Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
aggile писал(а):
А может быть такое, что люди в целом стали лучше играть чем 2-3 года назад и нынешние 2500 это как бывшие 3000 ?
Может, но маловероятно. Скорее наоборот, учитывая, что я, играя раз в неделю-две-месяц, умудряюсь пусть небыстро, но всё же стабильно подниматься в даймонде .
Просто игра стала душной. Много героев, на которых очень легко быть бесполезным (например, хомяк, ана, дива), а также море героев, на которых можно кататься лицом по клавиатуре и выдавать бешеный импакт, допуская при этом кучу ошибок по всем фронтам. По закону жанра первая группа будет в твоей команде, вторая - во вражеской. И всё это ну никак не тащится, то есть твои усилия размываются. Сравнить это с овером образца 2016-2017 года, где за ошибку ты отлетаешь на респаун, а не прожимаешь кучу сейвов и эскейпов - грустно становится. Плюс народ устал от игры и пофигизма разрабов и уже даже не пытается делать вид, что хочет выиграть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Btulhu писал(а):
всё же в овере есть читы?)
Они давно были. Просто сейчас это вообще перестали мониторить. Читаки встречаются даже с относительно высоким левелом, рамки со звёздами. То бишь человек явно не вчера игру купил и играет давно, а всё равно в бан не отлетел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
mezzo писал(а):
Близы просто забили болт на игру.
это понятно, но наплыв читеров довольно странно выглядит. Хотя е четко помню когда это началось - как только риоты анонсировали свой Проект А, заявив в этом тизере какой у них так крутой античит. И тут же в течение месяца в овере поперли читеры в неимоверных количествах Происки конкурентов, готовят почву для своей новой игры, не иначе
Btulhu писал(а):
реально херачат почти префайром) всё же в овере есть читы?) самое время свалить в кс, походу)
С добрым утром
Видео чисто в ознакомительных целях, второе вообще веселое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
Вроде как в овере новые экскрементыперименты с метой 1-3-2 Видимо хотят сделать играбельным одного РХ
Ну это да сократит ожидание ДДшникам, но вернутся старые болячки, когда все мамкины киберкотлеты пикают ДД, а ты один отдуваешься на Рейне за всю команду и ловишь репорты когда помираешь. К тому же это наглухо убьёт всех оффтанков, либо их всех надо будет сильно реворкать и преносить в слоты ДДшников. К тому же желающих поиграть на танке станет сильно меньше. Кому захочется страдать мейн танком с огромной долей ответственности на плечах и диким ором всей команды на тебя если ты помрёшь. Вангую что при таком раскладе, матч для танков будет искать раза в 2-3 дольше чем сейчас. Лично я бы посмотрел и потестил конфигурация 2-3-2. Но игра изначально была заточена под 6vs6 так что тут тоже фиг знает как пойдёт, может получится так что карты окажутся не приспособленный под такое количество народу в катке.
ЗЫ. Вообще папа Джеф слишком большую простыню про 1-3-2 настрочил на форуме, так что я думаю они явно об этом думают
Добавлено спустя 32 минуты 16 секунд: В целом это так то вполне реализуемо и имеет право на жизнь, но тогда близам надо будет упорно и и в поте лица работать и реворкать мейн танков и оффтанков. Но проблема в том что они и нынешние то правки по пол года рожают, а тут всех танков переделывать под новую схему. Слишком много надо будет работать, а близы от этого отвыкли давно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
stopit писал(а):
достаточно убрать масс хил, и увеличить КД щитов, чтобы их использование было намного ценнее, а не тупой спам
Для чего достаточно? Сейчас у близов главная и первоочередная проблема это слишком долгий поиск каток. Даже если они идеально отбалансят все щиты и прочее, то поиск каток по 10+ минут это не изменит. Так что решать ИМХО одни должны в первую очередь именно эту проблему.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Близзарды стали гордые и никогда не признают, что авантюра с локом ролей провалилась. Раньше хоть свапнуться можно было и взять третьего танка со щитом к двум эгоистам-фидерам. Сейчас же ничего не сделаешь. Чтобы делать 1 танка на сторону, придётся как минимум откатывать нерфы щитов, иначе под тройным спамом это бесполезный фидинг. Вот уменьшение игроков в команде до 5 и внедрение 1-2-2 было бы интересно хотя бы попробовать. Тем более, что статистически большинство матчей обычно с одним танком и игрались, и ничего, жили как-то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Barash писал(а):
Вот уменьшение игроков в команде до 5 и внедрение 1-2-2 было бы интересно хотя бы попробовать. Тем более, что статистически большинство матчей обычно с одним танком и игрались, и ничего, жили как-то.
Не факт что это уменьшит время поиска катки просто. Тут же пытаются хоть куда то притнкуть толпы мамкиных ДДшников.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Решит. Сейчас вся проблема в том, что в каждый матч надо находить четырёх танков, а в овер люди в основном на дд и сапах приходят играть. А так было бы по два танка на матч, что куда проще и быстрее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Barash писал(а):
Решит. Сейчас вся проблема в том, что в каждый матч надо находить четырёх танков, а в овер люди в основном на дд и сапах приходят играть. А так было бы по два танка на матч, что куда проще и быстрее.
ну в принципе да, имеет место быть. Посмотрим. Надеюсь они хотя бы к выходу 2 части решат эту проблему. Иначе даже она не спасет Овер.
Насчёт ивента. В принципе уже давно по барабану, тем более китайский. Мне лунные скины всегда не нравились, слишком азиатские и наркоманские они.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Занятный вариант бана героев они придумали. Если ротация будет происходить исходя из статистики предыдущей недели, а не тупо рэндомно, то у нас мета будет фактически каждую неделю меняться. Это в теории добавит огромную динамику в игру. НО так как раньше вроде никто так не делал, фиг знает как будет на практике.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Ну это лучше ручных банов от игроков, но все равное не понятно, зачем. 99% игроков в мету не играет, они о ней только говорят. Разве что вантрикам жизнь осложнит.
Сначала карты, теперь это. В 30 сезоне (это где-то в 2021 году) соревновательный режим будет выглядеть вот так
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Давно не заходил в поиск групп в Овере, решил побегать на днях. Какая-то странная дичь там творится. Очень много деранкеров и смурфов. Последних просто тонны. Матч стак из 5 смурфов(плюс я) против стака из 6 смурфов в порядке вещей для них оказывается. Я было спросил в чём прикол такой наркомании, так тиммейты попетросянили что-то нечленораздельное мол "по приколу" и продолжили дальше долбить в эту дичь. Либо я уже старый стал, либо я чего-то в этой жизни не понимаю.
Сейчас этот форум просматривают: Bryant333 и гости: 37
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения