Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Посмотрел тут пару-тройку первых матчей Лиги Овервотч 2020. И с вам скажу система с банами героев там определённо оживит обстановку кардинально. Достаточно будет забанить на очередной этап например Рейна, Мей и Люська и практически у всех команд будут другие комбинации героев и другая мета. Сейчас там устоялось железобетонно: ДД - Мей инсталок у всех, второй по обстоятельствам Маккри, Рипер, Трейса, Дум; ТАНК - Рейн инсталок у всех, второй либо Дива, либо Ориса; ХИЛЛЕРЫ - Люсёк инсталок у всех, второй Анна, Мойра или Батист.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Скин норм. С прошлого сезона осталось 700 кредитов за оффлайн-"просмотры", забрал. Нерфы прилетели почти всем хилам. Для игры это хорошо. С релиза самый большой powercreep был именно в лечении, его стало больше в разы. Мей надо отнимать заморозку по площади на лкм, это один из немногих бафов дпс против 3-3, который еще остался в игре. Морозить оба танка и всех, кто за ним стоит, за раз - это перебор.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Боже как же колбасит ранкед в Овере. Играешь такой шикарный матч, на на равных, потный классный. 20 SR спустя тебя возят мордой по асфальту как ГМ бронзу. Калибруешься такой на Анне не попадая в упор, ни слипами, ни хилом, матерясь. Тебе дают хай платину с какого то перепугу. Идёшь в поиск групп там у каждого второго разброс от сильвера до даймонда на одном аккаунте. Я так понимаю матчмейкер у них совсем сгорел и они вместо него поставили рандомизатор обычный
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Сегодня должны начаться эксперименты с 1-3-2. Специально под этот расклад обещаны изменения дивы, зари и свина. Свину дадут облако (активируется при занюхивании для лечения), защищающее союзников от урона.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Побегал пару матчей в лаборатории. За танка катку теперь ищет раза в 3 дольше чем за остальных. ДДшников теперь почти так же быстро как и хиллеров находит. Больше всего понравились изменеиния Дивы и Рейна. Дива с правками стала практически такой же сильной какой была на релизе игры. Рейну нехило так подняли урон с молотка и сквишы от него отлетают со скоростью света просто. Зарю научили раздавать баблы сразу всей тиме одновременно, НО очень сильно урезали урон как с левого клика, так и с правого клика. Свин тоже так себе, единственно полезная штука это облако лечилка вокруг себя, в остальном всё та же губка для набивания ультимейтов. В целом играть стали быстрее и активнее, но от ретардов это не избавило к сожалению, ибо уже в этих же первых 2 матчах у меня на танке была голда по дамагу и килам, при наличи в тиме 3 ДДшников
Добавлено спустя 43 минуты 8 секунд: Побегал ещё. Не взлетит. Танки терпят всё равно. Рейну и так тяжко если 3 ДДшника в его щит стреляют, но без второго танка теперь слишком большая зависмость от хиллеров, а они традиционно аутируют и ты просто таешь если у противник не совсем отбитые дамагеры.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Заря стала жесткой. Да, урон на максимуме порезали, но поднять его стало намного проще даже плохой заре. Даунтайм пузыря на себе снижен очень сильно (за счет кулдауна и времени действия). Время поиска сейчас не показатель. Все ломанулись примерять бафы танков. Нужно несколько дней на утряску.
mezzo писал(а):
Побегал ещё. Не взлетит. Танки терпят всё равно. Рейну и так тяжко если 3 ДДшника в его щит стреляют, но без второго танка теперь слишком большая зависмость от хиллеров, а они традиционно аутируют и ты просто таешь если у противник не совсем отбитые дамагеры.
Просто надо приспособиться играть по-новому (вернее, вспомнить, как игралось в 2016). Задача танка - инициация боя, а не терпеть входящий урон до бесконечности под перебафанными хилами. Это все еще отголоски 3-3 меты.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
mezzo писал(а):
Тебе дают хай платину с какого то перепугу.
^Понятно что весь пост написан ради этого PS: В этом сезоне калибровался хилом на акке опущенном год назад до 1000 рейта. Калибровался ну как бог ну по меркам лоу бронзы). И все равно дали 1300 рейта. Где моя хайплатина, разъясните ? Имхо как были стандартные +/-200 от текущего рейта, так и остались.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Тут проблема в том, что после разделения ролей ранг дают на основе старого единого. Если ГМ мерси вантрик, не заходивший в игру год, сейчас пойдет калиброваться на танк или дпс, то получит в худшем случае мастера.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Ах вот оно что... Ну мне кажется это единичные случаи , в большинстве случаев кто играл по старой системе владеют всеми классами в той или иной степени.
Последний раз редактировалось aggile 27.02.2020 15:47, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
У близзов явные проблемы ни о чем, они обосрались с 2-2-2, свою ощибку признать не могут и высрали еще больший бред с 1 танком, причем большинству порезали урон. Заря кстати вообще ни о чем, играть не интересно урона нет, бегать танковать как дурачок раздавая баблы не интересно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Ну лично я благодаря жесткому сетапу начал стабильно играть хилом. До 2-2-2 хилом играть откровенно ломало, т.к. пугорейтинговых катках регулярно хилил в одиночестве, одни ж мамкины нагибаторы кругом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
aggile писал(а):
^Понятно что весь пост написан ради этого
Ради чего? Это была калибровка на новом аккаунте, я ни разу не хиллер мейнер, и тем боле ни разу не мейнер анны. Однако при калибровке на ней выдало вот такое. С какого перепугу понятия не имею. Был абсолютно уверен что дадут максимум серебро.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Им надо было сделать лабораторию рейтинговой. Потому как не понятно это из-за 1-2-3 такая дичь или народ на расслабоне как в квикплее играет. Очень хаотично всё. Хиллером там более или менее полезно работать можно разве что за мерку, ибо команда тут же разбегается в разные стороны и косплеит десматч. Мэйнтанки кроме разве что Макаки страдают ввиду медлительности, а персонально для тебя одного люська никто брать не будет. Очень нервная игра там. Надеюсь это издержки того что там по правилам квикплея всё и народ просто на расслабоне бегает. Ибо если в таком виде это завезут на лайв в ранкед, Овер окончательно превратится в "пошмалять под пивко вечерком"
Сейчас этот форум просматривают: Alex_Str и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения