Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Нет ничего в нем жутко ОП. Только криворучкам и слепым он удобен, т.к. не надо глядеть, где кто ранен. и вовремя кидать лечилки. Он не способен спасти кого-то, если его фокусят, за исключением траты ульта. Из-за этого с рандомами играть против него проще, они не убивают первыми хилов, но в случае с люсио это особо и не требуется. Еще урона у него почти нет, даже мерси пистолетиком куда больше наносит.
да ну, давайте разберемся. Для начала назовите другой хил, который одновременно и лечит всех сразу и стрелять может, не отрываясь от процесса. Его регенерация и высокая скорость перемещения просто не позволяет его убить при плохом аиме. Стоит раз промахнуться - и он уже отлечился. Кроме того, ускорение команды на перебегах с респа, плюс его отбрасывание, которое на многих картах приводит к падению вражины в пропасть.
Безусловно, можно сказать что все это - именно фишки Лючио, как героя, но слишком уж ОП они получились. Может где-то в мастер лиге Лючио выносят с полпинка, но это в том мире, где ульта Генджи контрится. А на том дне, где сидит большая часть игроков (это где-то до 65 рейтинга) оба эти перса просто ппц что творят.
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
fuckir Его AOE-хил - это фича. Удобная, но не ОП. Потому что не позволяет спасать. А если у нас умирает 1-2, то дальше команда либо вынуждена отступить либо продолжает помирать дальше от нехватки урона. Это серьезный минус его как героя, поэтому и берут к нему второго хила. Его стрельба - мизерный бонус, т.к. урон никакой, до зена как до пекина. Ульта генджи контрится. Ультом лусио (не очень вариант, но зачастую действенный), ультом зена (просто никто не умрет), любым нормальным рейном (+ если он с ультом, но часто даже он не нужен, просто махни пару раз молотом в нужном направлении), при удачном раскладе комбой mccree (тут наверное преимущество на стороне генджи).
fuckir писал(а):
Для начала назовите другой хил, который одновременно и лечит всех сразу и стрелять может, не отрываясь от процесса.
Заведомо неправильный подход. Зачем в игре одинаковые герои? Близзард специально делает их уникальными, в определенной ситуации они все ОП.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
- давай ты запишешь видео, где прям тащишь за лусио. Дохнет луся достаточно быстро и единственное, что он может сделать - это оттолкнуть, включить скорость и ПОПЫТАТЬСЯ убежать - но он не бегает быстрей пули.
Его регенерация и высокая скорость перемещения просто не позволяет его убить при плохом аиме.
- твой плохой айм это твои проблемы, которые не делают ОП лусио. По твоей логике - давайте сделаем у всех моделей хитботксы в мой экран, а то у меня айм плохой и я не попадаю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Eclipseg К слову чем сложнее противники тем эффективнее собственная тренировка на мой взгляд, играть всегда с теми кто наравне или слабее тебя не эффективно
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
есть много ваншотящих лусио героев
вот по этому на нем нельзя останавливаться, нужно постоянно бегать и прыгать
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Eclipseg К слову чем сложнее противники тем эффективнее собственная тренировка на мой взгляд, играть всегда с теми кто наравне или слабее тебя не эффективно
Не спорю, но в этой игре необходимо знать плюсы и минусы всех героев, и для меня, как не освоившего и 50% героев хотя бы на четверку, такой разброс в уровнях кажется немного неправильным. Все таки это не контра, в которой нужно по сути уметь стрелять и думать, и знать позиции и раскидки. Можно не зная раскидок, как говорится, разваливать кабины. В Овере как-никак некоторые вещи неочевидны на первый взгляд, все приходит с опытом, и у кого то этого опыта в 2 раза больше. Да, он 56 уровень, а я 16, да, я играю в кс и для меня проще освоить такую игру, как Овер, но несмотря на это, он 56 уровень, игр сыграно больше, игровых ситуаций он видел больше, соответственно он более подкован. Еще я заметил, что звук в ней также решает, как и в контре, и это радует .
Добавлено спустя 1 час 24 минуты 2 секунды: А теперь стоит сыграть 17 к 0 за Хандзо, и тебя уже обвиняют в читах. Из одной крайности в другую)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
HellCraft писал(а):
Это как? убийства приземлением противнику на голову?
без понятия я в этой игре ничего почти не делал и не видел что он творил,весь хил и щиты были на обезьяне и я постоянно искал хилки,весь матч без медалей под конец когда он умер сразу получил серебро за урон сделав -4 поднял вр на макри с 30% до 54% 5-0 сегодня
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
прыжком макака наносит дамаг около 50 вроде. А, как известно, любой дамаг нанесенный сопернику перед убийством считается килом - народ хорошо поддерживал макаку - добивал противников вокруг шарика и получилось, что она "наубивала".
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Я вот не понимаю, за что зарю обижают, показывая в статах только блок на союзниках. Рейну считают все подряд, даже если он вообще один стоит и об бастиона свой щит ломает. Если считать пузыри на союзниках, то показывали бы лучше "союзников спасено" или как-то так. Пузырь хоть сам и на 200hp, но при единовременном уроне спасает от атак любой силы, в том числе ультов DVA и крысы.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
В очередной раз за вечер с 63 до 54. Забил на все - в задницу команду, в топку всех имбецилов - я специально играю себе в удовольствие - беру генджи в оборону и летаю нарезаю народ, тренируюсь героями, которыми мало наиграл прямо в ранговых матчах, беру ханзо в атаку - вообще насрать на всех этих ущербных даунов, которые напокупали игру, а как играть не имеют ни малейшего понятия и разбираться не хотят, в задницу все эти ранги, цифры, надоело рвать жопу ради идиотов, которые в конце человеку с 4 медалями (включая дамаг на генджи ) говорят, что неправильно играл , надоели эти все сливы рангов (ничего не делаешь - снимают 1.5 полосочки, то собираешь все медали, выпиливаешь всю команду - благодаря тебе овертайм 4 раза проходит - в итоге - минус 1 ранг), надоело отсутствие возможности вернуться в игру после вылета, надоело "сервер прекратил работу" и т.д. и т.п. Короче играть я буду в ранги, а кем и как - исключительно мой выбор, хоть бастион в атаке, хоть мей на колодце, хоть симетра на картах с пейлоадом - кому попадусь в матч - не обижайтесь, просто знайте - мне на вас абсолютно на-пле-вать!
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения