Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2004 Откуда: Киев
PR@etorian От создателей тоже многое зависит...
А критичным, на мой взгляд является невозможность пройти некоторые миссии из-за багов в скриптах. Приходится рыться, искать что и как и в какой последовательности нужно делать.
Не говоря уже о том, что герои стали такими популярными за счет прекрасной атмосферы, продуманности деталей и логичности и удобстве геймплея. Убрать это, и получиться еще одна бездарная тридешка, что и получилось с четвертыми. Пятые вышли получше, но такими откровенными ляпами что именно основные козыри героев, пусть не теряються, но блекнут. Добавлено спустя 1 минуту, 22 секунды head(off) В игре доолжен присутствовать здравый смысл, как минимум.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
камрады, в лом читать 90 страниц, а в факе глюки не описаны....у меня в миссии за 1-го героя (Ловушка которая).....после ее прохождения не открываются следующие карты....тупо все остаются неактивными....переустановка на русскую версию проблемы не решила...у кого нить было такое и че с этим делать...?
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2004 Откуда: Киев
head(off) Я про пятых (ну и четвертых), а Ты про всех, это раз. Во вторых есть множество несогласовующихся вещей, которые настырно показывают что это все выдумка, а в игре должна быть атмосфера....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2006 Откуда: 54 rus
Xmast блин, а ведь точно, сидел играл и монитрил темпу. Приходилось ждать по минуте между ходами компа. Сенькс и респект
_________________ Ваше мнение может совпадать с моим, совпадать частично или быть прямо противоположным
*Если кому нужен гуглевский ящик - пишите, вышлю инвайт*
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Откуда: Днепродым
Впечатления от игрового процесса вещь достаточно субъективная. Лично у меня эти самые впечатления швыряет из одной крайности к другой, но время расставит свои знаки. В конце то концов стратега - пошаговая, так что спешить нам некуда
_________________ Только человек может предать мечту .... и только другой человек может его за это простить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2004 Откуда: Киев
head(off) Изабель стоящая на фоне поверженных врагов с которыми не дралась.
Мельница с вращающимся в озере колесом.
Перпендикулярно машущие флаги и т.п.
Прошу любить и жаловать, критика приветствуется. Нивалу только не выкладывайте пока - он еще не доработан до конца. Добавлено спустя 17 минут, 56 секунд P.S. Прошу только понять меня правильно - мне нравяться Герои, и это явно шаг вперед, по сравнению с четвертыми, но на многих вещах окровенно схалтурили, и на многие просто забили. А игра, ИМХО, это не только геймплей, это комплекс разнородных составляющих...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.08.2004 Откуда: Moscow region
gloom_demon Монументальный труд)) Ты конечно извини, но ИМХО 85% твоих придирок - субьективный бред... Про мельницу с колесом, лесопилку - это что стратегия или симулятор лесопилки с мельницой?
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, у него нет цели.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2004 Откуда: Киев
SoluS А здравый смысл? Из шахт добро собирается в ящики - это реалистично. А падающие друг в друга бревна как раз бред. А насчет мельницы с колесом, то почему-то в третьих героях их ставили на речках, но это не превратило их в симулятор мельницы правда? Это называется внимание к деталям, а в них, как известно, кроется дьявол....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2005 Откуда: Оренбург
SoluS меня убило вот это
Цитата:
3. Мечники какие-то толстозадые
Это значит разарабы столько лет старались, делали игру, чтобы какой-то васяпупкин (без обид) им пред'явил, что ему видите ли "мечники толстозадые". Придирки точно. gloom_demon
Цитата:
12. Почему четырехлистный клевер повышающий удачу кладется в ячейку героя, предназначенную для щита? Щит? Клеверный? Тогда понятно почему он не увеличивает защиту
Не в щит он кладется, герой его В РУКЕ держит.
Цитата:
24. Вторичные половые признаки у фей, дриад, бестий, фурий, танцующих с клинками, ведьм и владычец откровенно недоразвиты. Либо дизайнеры Нивала педофилы, либо в армиях Эльрата служат неполнолетние...
Или кто-то слишком озобочен... Читай еще 26, 27 пункт.
Дальше не читаю, валяюсь под стулом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2004 Откуда: С-Петербург
gloom_demon, ну поехали.
Цитата:
8. Во время битвы в текстовой панели не пишется прилив удачи, духа и т.д.
Пишется. По крайней мере в англ. версии. Напр, good morale for… или X hits Y with good luck…
Цитата:
24. Вторичные половые признаки у фей, дриад, бестий, фурий, танцующих с клинками, ведьм и владычец откровенно недоразвиты. Либо дизайнеры Нивала педофилы, либо в армиях Эльрата служат неполнолетние...
М-да. Ну это просто, как говорится, без комментариев. Также как и все остальные твои опусы на счет того, что и где болтается и т.д. На вкус и цвет, как говорится…
Цитата:
34. Вид штурма замка взятый из четвертых героев откровенно неудачен! Схематичность штурма в третьих значительно лучше.
Вертеть камерой не пробовал?
Цитата:
41. Почему нельзя посмотреть на навыки/умения героя когда нанимаешь его в таверне? Это что - всех героев поименно знать или кота в мешке покупать?
Можно. Кнопка с головой мужика в короне.
Цитата:
63. Если Вы проложили путь герою, а потом закончилась неделя и на карте рандомно появились какие-то существа, то продолжая путь героем можно запросто в них въехать. Лучше бы игра как-то сигнализировала об этом, иначе можно и героя потерять
Она сигнализирует об этом тем, что линия хода становится красной. Бдеть нужно.
Цитата:
76. Аграил вобще ведет себя с Изабель прямо как джентельмен - вот это повелитель демонов!!!
Повелитель демонов – это Demon Soverein. А Аграил только прислужник.
Цитата:
153. Откровенно не нравиться тот факт что уникальный артефакт - слеза Асхи одна для всех. Слишком примитивно и притянуто за уши...
Не понял – а Грааль в столь любимых тобой 3 героях был не один?
Цитата:
192. Кстати - кто сказал что големы это механизмы а?
Ну, это камень и в сторону 2-4 героев, а не только сабжа.
Цитата:
218. Почему одни стрелки отвечают когда в них стреляешь, а некоторые нет?
Отвечают вообще-то только succubus. И об этом написано у них в св-вах.
Несколько лолов:
Цитата:
54. Хм... рыцарская арена, которая у всех нормальных людей, до момента выхода пятых Героев, ассоциировалась с ипподромом, оказывается, выглядит как башня... Одно из двух - либо у кого-то патологическая склонность к башням, либо кони там тренируються на велотренажерах.
На конетренажерах .
Цитата:
136. Кстати, какое отношение друиды вообще имеют к эльфам а?
Их роднит лес .
Цитата:
160. А чья это морда возникает когда кастаешь рассеянность?
Гыгы. Хрущева…
Цитата:
174. Бедные минотавры! Как же они кушают-то, в наморднике? Или это броня такая - чтобы враги пасть не порвали?
Чтоб супостаты не подкармливали…
P. S. Основная часть твоего опуса – это просто придирки. Нельзя же быть настолько дотошным .
Уже переигрываю... Играю так же как и неск. дней назад на сложности Воин проходил игруху... Ну плюс то, что узнал о карте после досканального её изучения
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения