Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
#77
Разработчик: FromSoftware Издатель: NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Дата выхода: 24 августа 2012
Информация
Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.
Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие Новое снаряжение– оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей
Системные требования
OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer Processor: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz Memory: 2 GB Hard Disk Space: 4 GB Video Card: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+ DirectX®: 9.0c Sound: Direct Sound Compatible Additional: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE
F.A.Q.
Q: Как пинать врагов ? A: Единовременным нажатием вперёд + удар (мощный удар для атаки в прыжке).
Q: Как в игре прыгать? A: Удерживаем соответствующую клавишу для разбега, перед прыжком отпускаем и жмём ещё раз.
Q: Как делать бэкстабы? Забегаем за спину и делаем лёгкий удар. Щит должен быть опущен.
Q: Скачал фикс, для поддержки высокого разрешения. Можно ли его как то настроить ? A: Да, через редактирование ini файла, все опции снабжены комментариями.
Q: Постоянные падения или залочка на 15 fps A: Решение для видеокарт AMD: Заходим в панель управления драйвером, настройки 3D. переопределяем все настройки AA и AF в ручную, A.I. - выс. качество, Vsync - всегда выкл. Если не поможет, убираем фикс.
Q: Как изменить язык в игре на английский? A: В панели управления вин. открываем Язык и региональные стандарты , Формат - Английский .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Rodyanin не сказал бы, что далеко. В Зен, Анор Лондо, нарисованный мир, ДЛЦ, Изалит, и Архивы до второго колокола вообще не попасть, а в Гробницу и к 4 Королям - особого смысла нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
jackisdead писал(а):
а в Гробницу и к 4 Королям - особого смысла нет.
но можно же. как показывает практика - в гробницу многие лезут рано
Добавлено спустя 35 секунд: кроме того - речь о склепе великанов - туда можно прийти уже после колокола, после гробницы и королей, после дерева, после лондо и архивов - вообще можно все почти зачистить - только потом лезть в изалит и склеп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
объясните явление. было 10 фляг эстуса, потом вдруг стало 9,8,7...произошло после того как восстановил человечность. тоесть после каждого использования 1 фляга пропадает.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
lividum писал(а):
объясните явление. было 10 фляг эстуса, потом вдруг стало 9,8,7...произошло после того как восстановил человечность. тоесть после каждого использования 1 фляга пропадает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
Rodyanin по моему нет...щас вот пришел..возжег человечность и все 5 потеряных фляг вернулось еще вопрос, человечности кроме того, чтобы предотвращать опустошение нужны для чего-то? В городе нежети убил черного ыцаря, взял его меч...управляться нереально..что качать для него? силу? где то можно посмотреть сколько нужно для того или иного оружия умений?
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
lividum на самом оружии написано, сколько силы/ловкости/интеллекта/веры для него нужно. Есть держать оружие в 2 руках, требования к силе уменьшаются в 1.5 раза. У первого Черного падает Ультра, нормально им пользоваться на этом этапе игры нереально. Человечности нужны для возвращения в человеческий облик. Только в человекоформе можно призывать фантомов, вторгаться и подвергаться вторжению. Каждое очко человечности повышает сопротивления. И дает бонус к выпадению предметов - первое дает сразу 50, последующие до 10 - по 10. + некоторое оружие завязано (хаос) на человечность - чем больше счетчик, тем выше дамаг (опять же - до 10).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
jackisdead писал(а):
Каждое очко человечности повышает сопротивления. И дает бонус к выпадению предметов - первое дает сразу 50, последующие до 10 - по 10. + некоторое оружие завязано (хаос) на человечность - чем больше счетчик, тем выше дамаг (опять же - до 10).
ага. тоесть как бы копить их и таскать с собой не имеет смысла. Понял. Спасибо. Во намутили)))
А параметры оружия посмотреть не могу. не знаю какая кнопка на клавиатуре за это отвечает (перенажимал все, что мог уже). пад только на следующей неделе будет.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения