Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
#77
Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360), Square Enix (PC, PlayStation 4) Локализатор: Бука Дата выпуска:Xbox One, Xbox 360 - США 10 ноября 2015г, Европа 13 ноября 2015г. PC - 28 января 2016г. PS4 - 2016г. Сайт:http://www.tombraider.com Steam:http://store.steampowered.com/app/391220
Системные требования для игры "Rise of the Tomb Raider"
Минимальные системные требования: ОС: Windows 7 64bit Процессор: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 25 GB
Рекомендованные системные требования: ОС: Windows 10 64 bit Процессор: Intel Core i7-3770K Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080 DirectX: Версии 11 Место на диске: 25 GB
Решение тех. проблем:
Игра вылетает (прекращена работа приложения) -Чтобы не вылетала, нужно поставить англ. текст в настройках.
Гайды, советы, руководства:
Зачем нужны внутриигровые карточки? -Карточки нужны для режима выживания, в основной игре они никак не используются.
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер, игра ОЧЕНЬ свежая! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Xantr писал(а):
Кто в теме, подскажите: можно ли будет как-то завести dx12 в 8.1, и что там с dx12 для старых карт? 600/700 серия?
никак не завести, ставь десятку, старые карты поддерживают на бумаге, по факту даже в 9 серии нет 100% аппаратной поддержки дх12
ATI I писал(а):
будто дх12 всем видяхам памяти докинет)
для SLI докинет, если реализуют новую фишку обсчета кадра
цитата: Вместо AFR будет использоваться технология SFR (Split Frame Rendering), когда между разными видеокартами распределяется своя часть кадра для расчета. В AFR две видеокарты рассчитывают кадры по очереди (чётный и нечётный кадр), в режиме SFR они одновременно работают над одним кадром. В таком случае информацию текстур и геометрии не придётся в полном объёме дублировать на двух видеокартах, так что две видеокарты с 4 Гбайт видеопамяти каждая получат суммарный эффективный объём памяти.
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Последний раз редактировалось X-Angel 08.02.2016 11:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
X-Angel писал(а):
В таком случае информацию текстур и геометрии не придётся в полном объёме дублировать на двух видеокартах
это просто означает, что вторая карта начнёт читать из файла текстуры в памяти первой карты через мостик или шину как у АМД, вроде идея годная, а то устаревший дх11 держит аж три копии, в оперативе и в каждой из карт, но производительность ограничивается скоростью дуплексного трафика по этому мостику или шине, а текстуры в Ларке жирные, и наверняка забьют
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Так я не понял, что за нытье возле dx12? В ларку то вообще реально перенести? Сомневаюсь, думаеться что придется игру заново писать, поэтому ждем следующих игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Groove75 писал(а):
На укрооверах неплохая статья по графическим настройкам и влиянии их на производительность.
про качество текстур бред же написали, там просто берёзка и трава колышется и тени от неё меняются, а над костром нагретый воздух, вот и вся разница по скринам
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 08.02.2016 13:38, всего редактировалось 1 раз.
сутками сидел или что? Я вот 4 дня играл, 27 часов потратил, практически все что можно пособирал и то что упустил, только состязания не проходил т.к не интересные какие то.
Сейчас этот форум просматривают: vitosol и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения