Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
И еще. Видел перчи в видео, на 13% крита по целям вне укрытия. Считаю супер как для пвп и пве. Так вот, кто крафтил такие или только дроп? Просто похоже некоторые таланты никак не хотят прокать на крафте
крафтил, но другие статы были бред, разобрал. много не наролишь, спецуха крайне редка, а в последние дни как-то онлайн возрос, теперь вообще трудно выловить ящик
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
fuksa писал(а):
крафтил, но другие статы были бред, разобрал. много не наролишь, спецуха крайне редка, а в последние дни как-то онлайн возрос, теперь вообще трудно выловить ящик
Эм, рецепт только даркзоновский? Это плохо. Хотя сегодня мне снова проперло и с босса (дропом) получил эти перчи с этим талантом. Даже статы почти все тру, кроме одного. Два раза переделывал, не то, потом кончились пениксы. Терь надо 79, но буду дожимать до последнего, раз такая беда с крафтом.
Народ всем привет. А есть здесь у кого 4 к + 2way - 3 way из 980 или 980ti? Вопрос в производительности именно в разрешении 3440-1440 или 4 к, и именно при использовании sli. Проблема такая: (включаем sli - 46- 64 fps но не стабильно, отсюда дерганная картинка и даже мышка периодически подвисает на пару секунд) нагрузка на все 3-ри видюхи от 65 до 95 процентов, (выключаем sli, остаемся с одной 980-той, - fps 41-56 но стабильный,- отсюда картинка ровная, рывков нет, с мышкой все ок). Настройки почти все на максимум, кроме сглаживания, и осв. Читал где-то, что такая история только в 4 к, то-есть в Full HD - 2k все тип-топ. Собственно и вопрос к обладателям схожего конфига, как у вас с этим делом? P.S если это имеет значение- Моник ASUS 348Q c g-sync именно он и спасает ситуацию, то-есть даже при 46 FPS картинка плавная... просто обидно что 2 видюхи простаивают. Дрова последние, Win 10 64bit, слышал что вроде как под nvidia инспектор профиль для DIVISION вышел, может кто из вас уже опробывал. Заранее спасибо за помощь. С уважением.
почти ничего не понял из того, что вы написали. Только про пачку чуток и то последнюю часть
Позвольте вопрос. А зачем в это игре топ-пачка? ТЗ мобов фармить? Не смешите, Т6 фармить в 4 рандома со средним эквипом просто в улет. Так и пишите - фармить одиночных нубов в Т1-Т2 и редкие пачки рандомов. Топчики блин
На будущее в Сизон Пасс. Уже есть описание. 5 х 5 живые там все люди.. не мобы... .
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
SIR37 писал(а):
инспектор профиль для DIVISION
Надежда - мой компас земной, а удача - награда за смелость. С 2012 г есть инспектор. Ни разу не оправдал он (то есть отбил вложенные деньги) - на 3 way или quad. Вы эти карты купили (3 и дальше), они нужны только для бенчей и рекордов. Увы. Разрабы игр не поддерживают такой фан, ввиду наличия плоек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
SIR37 писал(а):
А есть здесь у кого 4 к + 2way - 3 way из 980 или 980ti?
Есть, система в профиле.
SIR37 писал(а):
отсюда дерганная картинка и даже мышка периодически подвисает на пару секунд) нагрузка на все 3-ри видюхи от 65 до 95 процентов,
На двух картах все более логично - загрузка 85-95%. И это при настройках на стабильные 60 fps, то есть из расчета на упор в vsync, не в карты. Попробуй отключить одну карту, ту, которая в х8 слоте, или для очистки совести - и вовсе вытащить. 3-way SLI все-таки имеет проблемы много чаще, чем 2-way.
SIR37 писал(а):
если это имеет значение- Моник ASUS 348Q c g-sync именно он и спасает ситуацию,
В случае SLI - он не спасает, он портит. Чтобы SLI работало нормально - ему нужно, чтобы узким местом в системе было что угодно, но не карты, и чаще всего это vsync. Да, nVidia уже довольно долго трудится над обходом этой проблемы на костылях, и кое-где, например в GTA V, Fallout 4 и Rise of Tomb Raider, эта технология уже работает - при проседании fps до 55 при vsync/frame limiter 60 это воспринимается как на одной карте, то есть вообще не замечается, кроме как потом на графике afterburner. А кое-где, например в третьем ведьмаке и Division, это воспринимается как "это что за кошмарное слайдшоу сейчас было". В triple SLI все еще хуже - если в 2-way стабильный 59 fps при frame limiter 60 будет восприниматься как 30 fps, то в 3-way - как 20 fps.
Мораль: попробуй включить frame limiter в 30 fps и посмотреть, поможет или нет. Если поможет, то есть идти будет медленно, но плавно - то дело именно в gsync. Отключать его необязательно - но надо будет подкрутить настройки так, чтобы иметь стабильные 60 fps почти всегда, и поставить frame limiter на 60 fps.
SIR37 писал(а):
Дрова последние, Win 10 64bit, слышал что вроде как под nvidia инспектор профиль для DIVISION вышел, может кто из вас уже опробывал.
Даже не искал. В 2-way SLI win10 64 bit и последних драйверов самих по себе достаточно.
Кстати про последние драйвера, если это 364.51. С ними у nVidia была какая-то мутная история про то, что если они ставятся поверх 364.41 - то они поставятся криво, надо все снести, почистить хвосты через display driver uninstaller, и поставить заново. Я ставил поверх 362.00 - но они все равно изначально поставились криво, и без display driver uninstaller все равно не обошлось.
Из перков на прокачку базы для новичков, наиболее полезные: -кинологическая служба (200) - все эхо, телефоны и инструкции по выживанию на карте, после закрытия всех вторичных мисек в области; -на опыт 10% в силовом блоке первый перк, наверно все поставили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
SIR37 писал(а):
Народ всем привет. А есть здесь у кого 4 к + 2way - 3 way из 980 или 980ti
Тоже привет. Долго, очень долго. Пытаюсь найти настройки для 3SLI. 2SLI ситуацию не спасают. Всё тоже самое. Карты молотят. ФПС скачет 35-60. На 3dcenter.org есть толковые ребята. Разраб Inspectora к примеру и т.д. Есть профиль для Division. Идёт всё гладко, до определённого момента, солнце встало или х3 и наступает слайд шоу или мерцание текстур. Выход (100%) не найден. Чтобы всё таки наслаждатся плавной картинкой в 4К всё на макс. (уменьшение графических настроек даже до мин. ситуацию не спасают) ставлю профиль от Blaire http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... 2&page=110 потом фпс лимит на 50. Внимание. Монитор частотку тоже на 50. И в игре тоже 50. Если оставить монитор на 60 тоже картинка дёрганная. Очень странно в Division движок в SLI не может выдать / держать 60 фпс. 55 пожалуйста. Перепробовал многое. Если кто решение найдёт буду признателен. И по поводу настройки уменьшить и играть на одной карте. Тянет только (Титан Х) минималку. Средние уже просадки и дискомфорт.
Нет ничего странного, помучавшись сначала на 1х GTX 690, и перейдя на GTX 690 х 2 (quad), понял, игру (не эту), под 3+ SLI не те "ребята" писали. Вывод сами знаете какой. Поможет обращение в центр. офис в Париже? Думаю - нет. Впрочем стоит написать, готов дать ссыль..))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
vpoluektov писал(а):
В случае SLI - он не спасает, он портит. Чтобы SLI работало нормально - ему нужно, чтобы узким местом в системе было что угодно, но не карты, и чаще всего это vsync. Да, nVidia уже довольно долго трудится над обходом этой проблемы на костылях, и кое-где, например в GTA V, Fallout 4 и Rise of Tomb Raider, эта технология уже работает - при проседании fps до 55 при vsync/frame limiter 60 это воспринимается как на одной карте, то есть вообще не замечается, кроме как потом на графике afterburner. А кое-где, например в третьем ведьмаке и Division, это воспринимается как "это что за кошмарное слайдшоу сейчас было". В triple SLI все еще хуже - если в 2-way стабильный 59 fps при frame limiter 60 будет восприниматься как 30 fps, то в 3-way - как 20 fps.
ГТА 5, TR отлично держит 3SLI. F4 что две, что три. Не догруз. Из последних FC Primal там с тремя 25-30 фпс. С двумя 60. В FC4 всё ок с тремя. Ведьмака наконец оптимизировали. Все три пашут со всеми наваротами в config. Многие материнки не опознаются как PCIx 3.0, не забываем через патч активировать. В Ассасинах с 3 всё тоже ок.
Добавлено спустя 7 минут 36 секунд:
Olegger писал(а):
Нет ничего странного, помучавшись сначала на 1х GTX 690, и перейдя на GTX 690 х 2 (quad), понял, игру (не эту), под 3+ SLI не те "ребята" писали. Вывод сами знаете какой. Поможет обращение в центр. офис в Париже? Думаю - нет. Впрочем стоит написать, готов дать ссыль..))
Для 4К нет альтернативы как только 3 Титана Х (12Гб) 6Гб уже приехали. Да, можно настройки уменьшать. Но в Ф4 я брожу на grid 11. И Ведьмак с наваротами прорисовка травы,теней и т.д. тоже прожорлив. На форуме пишут, что Нвидиа работает над проблемой (Дивизия)
Надежда - мой компас земной, а удача - награда за смелость. С 2012 г есть инспектор. Ни разу не оправдал он (то есть отбил вложенные деньги) - на 3 way или quad. Вы эти карты купили (3 и дальше), они нужны только для бенчей и рекордов. Увы. Разрабы игр не поддерживают такой фан, ввиду наличия плоек.
Olegger писал(а):
Надежда - мой компас земной, а удача - награда за смелость. С 2012 г есть инспектор. Ни разу не оправдал он (то есть отбил вложенные деньги) - на 3 way или quad. Вы эти карты купили (3 и дальше), они нужны только для бенчей и рекордов. Увы. Разрабы игр не поддерживают такой фан, ввиду наличия плоек.
...да есть доля правды, но я пользую 3 way начиная с 8800 tgx и не по наслышке знаю о тех проблемах которые несет за собой SLI, и все-же , если представить что все работает как надо,- то прирост в производительности и прочие прелести... Но с фактами не поспоришь..., современный игра-строй и оптимизация ЭТО 2-ва не совместимых понятия. Раньше мы ожидая новую игру питали надежды что получим интересный сюжет, хороший гейм плей, и если повезет еще и графику завезут... а сейчас...(((., - а сейчас мы молимся на то, что-бы наши игра-делы завезли хоть чуть-чуть оптимизации... сюжет, гемлей и тд ушли на задний план... Поляки с Ведьмаком просто динозавры в этом плане (думаю что конкуренты по цеху им темную должны были устроить), )))- за то что те взяли и нарушили традиции (завезли и сюжет, и гейм-плей, и графон, и диалоги). К сожалению мы живем во времена культа бабла, все хотят срубить по быстрому... Современному игра-делу плевать на конечного пользователя, а зачем... хомяки и так схавают... ((( Печально. А по вопросу- будем ждать новых дров от NVIDIA. Помню в далеких 2004- х годах , служба поддержки от Nvidia сама перезванивала на телефон, и на ломанном русском (за 2 часа переводчика нашли) рассказывала как 3 way собрать. (еще и письма благодарственные высылали, за оказанное им и ихним технологиям доверие) Вот такие были времена... А сейчас...
Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
wolik писал(а):
Тоже привет. Долго, очень долго. Пытаюсь найти настройки для 3SLI. 2SLI ситуацию не спасают. Всё тоже самое. Карты молотят. ФПС скачет 35-60. На 3dcenter.org есть толковые ребята. Разраб Inspectora к примеру и т.д. Есть профиль для Division. Идёт всё гладко, до определённого момента, солнце встало или х3 и наступает слайд шоу или мерцание текстур. Выход (100%) не найден. Чтобы всё таки наслаждатся плавной картинкой в 4К всё на макс. (уменьшение графических настроек даже до мин. ситуацию не спасают) ставлю профиль от Blaire http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... 2&page=110 потом фпс лимит на 50. Внимание. Монитор частотку тоже на 50. И в игре тоже 50. Если оставить монитор на 60 тоже картинка дёрганная. Очень странно в Division движок в SLI не может выдать / держать 60 фпс. 55 пожалуйста. Перепробовал многое. Если кто решение найдёт буду признателен. И по поводу настройки уменьшить и играть на одной карте. Тянет только (Титан Х) минималку. Средние уже просадки и дискомфорт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
Давайте, всё таки в ветку SLI Все о технологии SLI 99% Камарадам это не интересно. И если уж на офтопили (мадорад стирай всё смело) то скажу: Игры это удовольствие. И как там деньги потраченные на железо "отбиваться" должны ума не приложу. 200 часов уже в Division. Фан и адреналин. Можно и 200 часов в Театре провести. Тоже Фан. И сколько это будет стоить ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения