Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2013 Откуда: ДНР
vovchik12345 писал(а):
кто подскажет-если подключить рес по оптике 5.1,то звук в игре будет 5 канальный? с фильмами все ок, а вот насечт ир не знаю. ну или если подключить не оптикой,а скажем 3я проводами аналоговыми
Оптика - это S/PDIF, через него пролазит лишь стерео в PCM. Для 5.1 надо через HDMI. Я себе через видеокарту HDMI подключил ресивер и звук 5.1 в играх.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2009 Фото: 1
Камень Чернобога починили, большой дает 5% атаки. Не понравилось увеличение шрифта
Патчноут
Fixes a possible exploit by preventing certain drowners from respawning infinitely. Improves the distribution of experience points gained by completing quests with recommended levels lower than the player character level. Merchants now offer more weapon types. Rebalances the prices of maps that can be purchased from merchants. Clarifies a number of crafting diagrams. Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price. Increases the variety of loot dropped throughout the game. Increases the variety of items available in shops. Shops now only offer weapons with levels matching or exceeding the player character level. Slightly reduces the amount of coin dropped from chests and monsters. Deploys the Bovine Defense Force Initiative. Fixes an issue where runestones could not be upgraded to greater runestones. Reduces the spawn time of selected groups of NPCs. Geralt no longer interacts with candles placed near chests and other openable objects. Improves the smoothness of camera movement. Fixes a number of issues related to horseback riding. Fixes an issue where the player could not deflect arrows/bolts at longer distances. Introduces a number of fixes in in-game communities. Introduces a number of fixes related to combat. Vitality begins to drop if Toxicity exceeds 80%, as originally intended. Fixes an issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach. Improves Geralt's movement, especially when he swims. Fixes an issue whereby Geralt could be attached to a sinking boat while aiming his crossbow. Fixes a number of issues related to Vitality regeneration. Fixes an issue whereby certain actions could be randomly blocked during gameplay. Fixes a rare issue whereby Geralt could not mount Roach after fast travelling between points. Fixes a number of minor tooltip and wording bugs. Adds a series of color-blind friendly features. Improves visibility of tracks, marks, footprints and scent clues. Color-blind friendly features can be enabled in the Options\Gamplay submenu. Introduces a number of additional fixes to alt + tabbing. Fixes an issue where The Witcher 3 process did not close properly if the user did not have XAUDIO installed. Introduces a number of general stability and performance improvements. Fixes an issue where in certain situations the game could crash while a save was being loaded. Adds some missing translations in localized versions. Ciri can no longer unlock fast travel points. Improves the behavior of sails when viewed from longer distances. Improves performance in selected scenes and cutscenes. Fixes an issue where clouds and fog could flicker on some hardware configurations. Fixes an issue where Geralt could pass through walls in the fish market in Novigrad. Removes repeated sound cues on entry into GUI panels a second time. Adds a collision near Kaer Gelen that could cause the player to be blocked inside the building. Improves the scale of selected elements of the GUI and HUD. Introduces a number of bug fixes and user experience improvements in the GUI panels. Introduces a number of small changes in the UI for gwent. Improves the alignment of the HUD for the 21:9, 4:3 and 5:4 screen ratios. Disables "Input device changed" messages and adds options to disable on-screen combat feedback and floating tags above NPCs. Adds an information prompt and Journal entries related to new DLC packages. Fixes an issue where some formulae were not displayed in the Alchemy panel when the player possessed level 1 of said formulae. Introduces a number of fixes in key bindings. Introduces new filters for the Alchemy and Crafting panels. Fixes a number of minor issues where music tracks were not triggered in their designated locations. Fixes an issue where some players could not interact with an object during the Pyres of Novigrad quest. Fixes an issue where some players could not make Geralt run after the Wandering in the Dark quest. Fixes an issue where players could not talk to Octo after the Lord of Undvik quest. Reduces the number of Wild Hunt minions spawned during the Ciri's Story: Fleeing the Bog quest. Fixes an issue where Keira could sometimes fall beneath the terrain during the Wandering in the Dark quest. Fixes an issue where certain actions were blocked during the Blindingly Obvious quest. Fixes an issue where the player could not activate a portal during the Wandering in the Dark quest. Fixes an issue where the player could get trapped in the ruins of Tuirseach Castle. Geralt can now always play gwent with Madame Serenity. Fixes an issue where Vernon Roche would not appear at the Hanged Man's Tree during the Eye for an Eye quest. Fixes an issue where the player could not talk or otherwise interact with certain NPCs. Fixes an issue where the sirens in the Lord of Undvik quest could be invincible. Fixes an issue where the player could not perform certain actions after the Carnal Sins quest. Fixes an issue where some players experienced an infinite loading screen during the King's Gambit quest. Fixes an issue where the player could experience a progression break after choosing a certain dialogue option when talking to Dijkstra in the Count Reuven's Treasure quest. Fixes an issue where Simun did not spawn properly during the Unpaid Debt quest. Fixes an issue in the Contract: The Oxenfurt Drunk quest where the katakan was not hostile after being lured. Fixes an issue in the Contract: Shrieker quest where the shrieker was not hostile in certain situations. Fixes an issue where the player could not perform certain actions in the Master of the Arena quest. Fixes an issue where wolves were not visible in the Contract: Mysterious Tracks quest. Fixes an issue where the player could not fast travel under certain rare circumstances. Fixes an issue where the player could not interact with Hattori during the Swords and Dumplings quest. The player can no longer take on the Apiarian Phantom contract multiple times. Fixes an issue where some players could not progress during the Broken Flowers quest. Fixes an issue whereby the "Novigrad, Closed City" entry might have remained in the Journal indefinitely. Fixes an issue in the Return to Crookback Bog quest where monsters were spawned inside a building. Players can no longer prematurely obtain a key from a halfling, thus blocking the Contract: The Apiarian Phantom quest. Fixes an issue in the Greedy God quest where the player could kill a monster twice. Adds fail-safes for players being unable to obtain gwent cards after Dijkstra or Lambert can no longer be found in the game. Fixes an issue whereby Triss could get stuck on a set of stairs after a scene during the Now or Never quest. Fixes an issue where Ermion could not leave Lugos' area during the Sunstone quest.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
olfirs блин, а я краем глаза заметил, но не присмотрелся. Думал, померещилось. И про ассасина в прологе второй части совсем забыл. Virys вот и я о том же.
Dакоtа писал(а):
А бомбы после использования, если не выкидывать пустую бутылочку, что со временем восполняются?
да. при медитации. На восполнение всех бомб и зелий уходит одна бутылка алкоголя. По степени первости использования: махакамский спирт, затем алкогест, затем кранолюдский спирт.
З.Ы. рубль опять пополз вниз. Не выдержал - купил дополнения, пока за 1000р можно взять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2004 Фото: 1
В этом патче сломали крафт мутагенов. Лол Теперь, если у вас есть средний, то больше его не изготовить, соответственно, и большой тоже. Ну что за криворучки )) Говорят, надо выкидывать средний мутаген на землю и тогда крафтится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
ivanvatnikov не. Никак вроде.
Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:
ILIA_1992 писал(а):
Может надо вместо наложения знака ( для получения информации ) дать 50 монет ?
я так делал. Все равно тот же глюк. Да это - не проблема. Квест-то выполнен. Вот не получить схему на улучшенные штаны школы медведя, хотя их нашел, вот это обидно... Из-за этого не смог сковать все три сета мастерской брони школ ведьмаков (школа Змеи не в счет).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2014 Откуда: Беларусь
rubidiy писал(а):
я так делал. Все равно тот же глюк. Да это - не проблема. Квест-то выполнен.
Неприятно . Вроде прошёл как надо , а висит провалено . Не нравится мне и поэтому не могу смириться .
Добавлено спустя 50 минут 32 секунды:
ILIA_1992 писал(а):
Вот не получить схему на улучшенные штаны школы медведя, хотя их нашел, вот это обидно... Из-за этого не смог сковать все три сета мастерской брони школ ведьмаков (школа Змеи не в счет).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2014 Откуда: Беларусь
Забавно . Собираю доспехи школы медведя и надо зайти в пещеру , где выполняется задание Пропавший жених . Задание я не начинал , но поговорить с Кеваном автоматически провалилось .
Теперь уж точно ясно , что баг не связан только во время прохождения задания .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2006 Откуда: Киров
совершенно не понятно что с балансом. зачем мне на 5 уровне давать вещи и задания 18. а чудовища такого же уровня которых можно встретить вызывают вопросы. очки умения вообще за что дают? то раздают их направо и налево то бьешься и невозможно получить так необходимых умений. ещё схышал от одного вододела что можно сбросить умения какой то травой. подскажите
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
ни у кого квест "кабаре" не глючил? забираю бутафорский меч, бегу на место встречи с лютиком, а его там нет. прибегаю обратно в кабаре и конечно же он стоит там
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения