Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.1.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Varan_lizard писал(а):
оказывается на войне есть задымления
Тут именно что арт перевешивает геймдизайн, сделали сильную дымку видимо по физике в низине на карте с горами, но в итоге перекрыли видимость на 80% в той области где и так хватает корчей/ деревьев и прочей мишуры что бы легко просачиваться, а место под штурм наоборот открытое как на ладони и не одного дымящегося танка и пр. То есть вот это сборная команда делает что попало - одни рисуют карты, а другие задачи, а третьи баланс ну а 4 студия все это кое-как пытается собрать, 5ая изображает вид что все так и задумано перед руководством. В итоге игра похожа на какую-то сумбурную солянку из MW19/BF3/DF и играется соответственно рвано чем и утомляет, нет у BF6 своего лица и непонятно кому она зайдет в долгосроке потому как молодняк убежит сразу в код7 и обратно в орех из-за динамики, средний возраст почешет репу и вернется в 2042-BF1-5, ветераны дождутся ремейков и скорее разочарованно уйдут в надоевший 4 но он понятный и сыгранный, а эту патчить и патчить годами и эффекта новизны нет и техника здесь такая срань как и пехотка - скучная и однообразная Так что я не знаю кому будет Free битва весной - потому как ее на базе этой собирают и все косяки вылезут так же, а у бесплатной игры должен быть крепкий завлекатор так-как бросают их куда охотнее - ждать когда все исправят никто не будет, а у EA уже профиль допиливателей
Varan_lizard писал(а):
сразу четко слышишь врагов! Особенно в колонках, да
На хороших все слышно - проверено в прошлых частях и не только, тут куча вопросов опять к звуковикам.Зачем например они как симе выделили все звуки шагов и одышки и пр. самого игрока, или например оставили орущие реплики бабским голосом на пол карты, то есть по логике разрабов у нас с старта герой пройдя 2 метра уже начинает задыхатся а потом рискуя быть демаскированным начинает истошно вопить о противниках ) Ну такое тут все - перечислять можно простынями, кто защищает поделку вот вам длинное муторное, но близкое к правде видео
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
stopit писал(а):
на USA серваках все намного лучше
Копиум. У эндерса на серваках уса все также. Причем, он тоже разделяет их на "ист кост и вест кост", и по реге там сразу видно где кал, а где ±
Также в 2042 , от сервера к серверу - то чудеса пошагового шутерного игрового продукта с отложенными событиями, а то просто дефолтный 2042.
Смерть за стеной это результат рассинхрона 300+мс при пингах 40. Ты умер за стеной для себя, но не хотел. А тот, кто в тебя стрелял , тоже по тебе выстрелил 10 пуль и причем попал , пока ты еще не ушел. Он бы тоже хотел увидеть фраг. А ты хочешь еще и выжить при этом? Хорошо, тогда настроят неткод в пользу убегающего, и ты же будешь ныть, что по челику стрелял, а он пешком за угол ушел. Это компромиссы сетевых игр. Выход тут один: убивай первый и не подставляйся под огонь. Убегай заранее. Тогда будет меньше таких событий. Просто минимизируй спорные ситуации своим геймплеем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.07.2014 Откуда: Шамбала Фото: 3
В интернете кипятком писают, говорят что выдали годноту ?
_________________ Вы не верите в инопланетян. Вам так внушили очень давно, сами эти инопланетяне с Нибиру(с) Древний демон Тифон утилизирован 23.02.2026
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Посмотрел тут ролик про Винса Зампеллу. Не знал что Активижн его уволили. Modern Warfare 1,2 были крутые. Во вторую играли полной командой друзей из 6 человек. Было очень круто. Надеюсь Винс нагнёт в этот раз Активижн. Прям видно что хочет мести. Удачи ему.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Тифон писал(а):
говорят что выдали годноту ?
Кто - Рек как BF эксперд никакой, у него наигрыш в предыдущие части меньше 100ч ) это всегда был профи Код WZ/Pubg стример и если смотрите твитч крупных стримеров то будьте уверены что EA проплатила им эти часы на бэте
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
N1ghtwish В пехотные карты в батле всегда только дауны играли, нормальные люди их скипали, батла это про большие карты и технику, взять вертолет и наказывать или на танке с КДА 36. Кстати а карты на 128 человек как в батле 2042 будут?
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
neSaint писал(а):
Да да ) - в таких крупных компаниях как EA приглашенные спецы не более чем человек с мнением
Ты вообще в курсе кто такой Зампелла? Что вообще ты несёшь?
Alzov писал(а):
Кстати а карты на 128 человек как в батле 2042 будут?
Вряд ли. И даже таких огромных карт вангую не будет. Нафига они нужны. Я на выходе игры, задолбался по точкам интереса бегать. Именно это и оттолкнуло от игры.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
s1amdrom писал(а):
А что вы хотели? Ремейк бф4 или бф3? Ессно столько лет прошло, игра в любом случае будет другой.
Лично я хотел бф5 в современном сеттинге. Ну или просто бф. А не совсем другую игру, к которой прилепили шильдик бф (спасибо, так уже в 2042 делали). С бф6 пока не понятно, может там утрамбуется гемплей на больших картах, но на тех что есть он мягко говоря странненький.
Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:
N1ghtwish писал(а):
А вот это заМЫЛение из какой войны?
Ого, ничеси, оказывается под подавлением экран размазывается. Никогда такого не было. Еще сделай скрин когда прям тебе за щеку дымовуху кинули и пожалуйся что ничего не видно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
neSaint писал(а):
В итоге игра похожа на какую-то сумбурную солянку из MW19/BF3/DF и играется соответственно рвано чем и утомляет, нет у BF6 своего лица и непонятно кому она зайдет в долгосроке
Ну это вангование на кофейной куще. Игра точно играется интереснее той же 2042. А уж та на что была говном, но и в нее играли. "уйдут в бф4". Ага, а еще стюардессу откопают, ну.
neSaint писал(а):
Тут именно что арт перевешивает геймдизайн, сделали сильную дымку видимо по физике в низине на карте с горами
Кстати очень жаль что там не сделали точку, было б прикольно. У меня всякие там дымки в современке вызывают один вопрос к разрабам - вы как потом теплаки то балансить будете, вы ж их 100% добавите.
neSaint писал(а):
На хороших все слышно - проверено в прошлых частях и не тольк
Ну ага, то то миллион жалоб всегда в каждой игре что какие то звуки тупо пропадают в замесах. Не плохо слышно, а их нет вообще. Но конеш на колонках то они чудесным образом появляются. Или нет?
neSaint писал(а):
Кстати а карты на 128 человек как в батле 2042 будут?
Нет, макс 64 человек.
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
а в чем она другая? я пока вижу эволюцию бф4 с обновленным мувментом.
Так я ж выше написал, основное отличие - нет четко выраженных потоков от точки к точке (для этого тупо места нет). Но пока не было ни одной классической бф карты и в привычной компоновке реально заиграется плюс минус как бф3-4, посмотрим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Так я ж выше написал, основное отличие - нет четко выраженных потоков от точки к точке (для этого тупо места нет).
- ты не противоречишь сам себе? Какие ярко-выраженные потоки были на каспийской границе? Даже на городской карте было достаточно много проходов - и это хорошо.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: dimkahon и гости: 51
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения