Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Внимание - многие ответы на часто задаваемые вопросы находятся в FAQ! Отредактировано куратором: SoluS. Дата: 13.10.2006 13:48
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Удивляюсь я на такой небольшой интерес к Prey. Ведь игрушка обещает быть интересной. Между прочим, многие журналы назвали ее лучшей из представленных на E3 2005. Не жалейте трафик и время, скачайте 10-минутный ролик и вы вряд ли об этом пожалеете
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
На журнальном диске видел ролик, но он всего 8мб wmv 640х480 . Больше всего понравилась система порталов... А вот монстряки уж больно думовских напоминают- те же жиртресты с вросшими гранатометами
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
AlienX писал(а):
ха...за 8 лет ожидания...весь интерес пропал...ИХМО
Во-во, подождем, когда выйдет, тогда и восторгаться (или плеваться) будем.
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
AlienX писал(а):
до Анрыла 2007 не дотягивает
Приплыли. А каким боком здесь уместно сравнение с "Анрылом 2007"??? Добавлено спустя 1 минуту, 16 секунд
AlienX писал(а):
за 8 лет ожидания...весь интерес пропал
За 8 лет поколение геймеров сменилось.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2004 Откуда: Казань
После просмотра пары роликов из Игромании интерес как раз появился. Веселее всего чувствуется будет играться с гравитацией - в ролике была сценка с грави кубом - rulezz, еще понравился загробный режим - этакая альтернатива сейвам как я понял.
А по поводу графики
1)она и так неплоха
2)у скольких процентов геймеров из нашей страны есть железо которое бы просто Дум 3 на максимуме (4x AA) потянуло, не говоря о модификациях
3)недавно прошел заново HL 1 (на движке HL1) и еще раз убедился что действительно хороший геймплей не убъет даже графика N летней давности
А каким боком здесь уместно сравнение с "Анрылом 2007"???
А таким...что если игра выйдет до или параллельно с Анрилом, то шансов у нее нет (я про прибыль с продаж), если после, то уже другой вопрос.
Добавлено спустя 1 минуту Хм...надо же ведь что-то с чем то сравнивать, должны же быть какие-либо ориентиры.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
AlienX Ну надо же. Вот UT2007 выйдет одновременно с Вистой, шансов у анрила никаких, у Висты полюбому продажи будут выше. Кстати, выйдет Prey намного раньше. Примерно с выходом HoMM5, графика у Prey лучше => у HoMM шансов никаких
AlienX писал(а):
Хм...надо же ведь что-то с чем то сравнивать, должны же бвть какие-либо ориентиры
Ну не с UT2007 же, в крайнем случае с Unreal 3, но и то субжанры разные. И вообще обязательно с чем-то сравнивать? Особенно если учесть, что такого гемплея в шутерах еще не было?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2004 Откуда: РБ
4e_alex ======= Между прочим, многие журналы назвали ее лучшей из представленных на E3 2005 ======= Многие журналы ФИРу поставили 9/10, но сомневаюсь, что ты с ними согласен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
AlienX Ты смайл в конце не заметил?
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Третье еженедельное обновление журнала разработчиков.
Интересная цитата
Цитата:
Nearly all the features in singleplayer (wallwalking, gravity flipping, spiritwalking, the vehicle, etc) show up in multiplayer. When designing the maps, we ran into issues where the levels became really dense and chaotic due to all of these gameplay elements. Eventually, we decided to selectively emphasis elements in each map. So, for instance, we have maps that focus on wallwalking and other maps that focus on flying around in vehicles
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: AndreySE-VL и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения