Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Zanzibar Фото: 6
Юзер обзоры : мгс3 с управлением мгс5 и ps2 фреймрейтом. Свое мнение : фаната ориг мгс3 не испугать 30фпс, в локации "черный пруд" падало ниже. Что получаем взамен, первое что бросается в глаза помимо графена UE5 : 1. новые анимации лежа, сникинг, CQC, переходы между анимациями. 2. новый UI, можно гибко настроить (есть жалобы по комбинациям с камерой) 3. антиспам баллистика MK22 (хардкорно) 4. детализация графена и обновленный звук определенно на пользу катсценам (но местами фреймрейт портит анимации, типа ганслинг Оселота)
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz Pretty good, huh ?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Ранний доступ к Metal Gear Solid Delta: Snake Eater начнётся 26 августа 2025 года в 00:00 по местному времени для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а для PC в Steam в 03:00 МСК. Полный релиз состоится 28 августа 2025 по такой же схеме: в 00:00 МСК по местному времени для консолей и в 03:00 МСК на PC в Steam.
Ранний доступ к Metal Gear Solid Delta: Snake Eater начнётся 26 августа 2025 года в 00:00 по местному времени для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а для PC в Steam в 03:00 МСК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Zanzibar Фото: 6
я чот не понял, запилено ли полноценное клавомышь управление. Оно конечно казуалит аим, наряду с TPS камерой, плюс лишает механик с вибрацией, но для ненапряжного прохождения "из ностальгии" сойдет. Задротить foxhound european extreme или керотанов пороху уже нет ). И ps2 геймпад имел чувствительность к силе нажатия, например на одной кнопке было завязано три действия - взять ствол на изготовку, одиночный выстрел и очередь. Даже четыре - можно было опустить ствол без выстрела. Как это реализовано на xbox геймпаде ?
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz Pretty good, huh ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 287
Не в обиду фанатам серии будет сказано. Сам играл на PS1 в какую-то часть. Но то, что сейчас вышло для незнакомых с серией игр выглядит и играется убого (имхо). Я бы не советовал покупать это, если ты не фанат игры. Снял ролик с мониторингом в 1-ой локации.
Тест Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. RTX5080, Native (DLAA), Ultra preset graphics, 4K.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Zanzibar Фото: 6
kosach1989 отвечу как фанат, поэтому все нижесказанное отсебятина : если бы Конами хотели сделать "это" для незнакомых с серией - это был бы не римейк MGS3, а полностью новая современная игра в серии. К счастью или нет, у большинства геймеров номерные MGS намертво ассоциируются с Кодзимой как инь и янь, и думаю в глазах игрового сообщества, у Конами нет ни морального права, ни геймплейного и сценарного потенциала, чтобы покуситься на "шедевры гения" или самим выпустить новую каноничную часть франшизы. Поэтому они выпустили именно MGS от Кодзимы, 1:1, только с новой графикой, улучшенным юзабилити и анимациями, как это сделали майки с двумя первыми частями HALO - для фанатов и знакомых с сеттингом в первую очередь, для своей целевой аудитории. Думаю основной целью Конами было не срубить бабла в краткосроке, а поддержать интерес к франшизе на плаву хотя бы римейком, ибо для новой части Кодзимы идей нет.
Для нефанатов геймплейный порог вхождения в игру был снижен насколько позволяла концепция 1:1 - удобная камера, прицеливание, настройки управления, рус интерфейс с кодеком и тд. Extreme на клавомыши теперь проходится на изи и выглядит по мне кощунством. Удобно - да, интересно - нет, теряется все напряжение и превозмогание ванилы. Локации превращаются в сафари тир а боссфайты в избиение младенцев, нерфя весь их эпик по лору. Каких еще скачух и нововведений вам надо ?
По части технического исполнения у меня двоякие впечатления по видеообзорам. По сравнению с ванилой - красиво, глянцево, детализированно, ново. По фпс печаль конечно, тем боле на моем лоуэнде, но все равно попробую, хотя бы из спортивного интереса, мб фреймген поможет, или быстро завезут фиксы, или фанбаза постарается. Лок в 60 фпс оправдываю не столько оптимизацией движка, сколько трудностями прикручивания старых анимаций к высокому фреймрейту.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz Pretty good, huh ?
caliskan да хотя бы 70-80. Всякое плавнее чем 60 на высокогерцовых мониках. А по поводу нового управления, там даже на европейком экстриме легко стало проходить
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения