Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Это либо будет одна из лучших песочниц вообще когда выходивших, либо будет просто средняя игра с описанием возможностей от твоего одноклассника, где можно зайти куда угодно и делать что хочешь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Nomad-TM-LIVE Да, игра же в открытом мире, вспомни историю с Хогвартстом, Догмой 2, в городах где в ЦПУ упирается сразу всё помирает, включая фпс и твой комп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Black Temple Фото: 0
Digital Foundry
Crimson Desert на PlayStation 5 Pro — подробный обзор
Одно из самых ожидаемых видео, которые мы когда-либо делали — уровень ожиданий вокруг Crimson Desert огромен. Мы видели, как хорошо игра выглядит на ПК среднего и высокого класса, но как насчет консолей? Разработчик Pearl Abyss предоставил нам доступ к версии для PlayStation 5 Pro без каких-либо ограничений — и вот что мы о ней думаем. Конечно же, скоро появятся новые обзоры консольных и ПК-версий
Слив от Revenant отлично показывает, что студия Pearl Abyss (создатели Black Desert) не смогла полностью отказаться от своих MMO-привычек при разработке масштабной одиночной игры. Судя по тезисам, нас ждет технически сложный проект с гигантским порогом вхождения.
Вот сухая выжимка того, к чему стоит готовиться:
Ультимативная боевка: Если физика и тайминги действительно на уровне Devil May Cry и Ninja Gaiden, это скрасит любые недостатки. Длинные комбо и взаимодействие с окружением в драках — редкость для игр с открытым миром такого масштаба.
«Синдром пылесоса»: Жалобы на ограниченный инвентарь и горы лута — классическая проблема азиатских геймдев-школ. Игрока будут буквально заваливать мусорными предметами, искусственно растягивая время на менеджмент рюкзака.
Безумный хронометраж: 8 часов только на обучение и 50 часов на стартовую локацию — это отсеет огромную часть аудитории. Для сравнения, многие современные ААА-проекты проходятся целиком за 20-30 часов.
Песочница вместо глубокого нарратива: Сравнение с Breath of the Wild означает, что развлекать себя придется самостоятельно за счет механик мира (катапульты из деревьев и т.д.). Ждать от сюжета откровений уровня «Ведьмак 3» явно не стоит.
Прогноз блогера про полярность игры абсолютно логичен. Любители плотной режиссуры забросят ее на этапе туториала, а фанаты сложных боевых систем и исследования каждого куста пропадут в ней на месяцы.
Сейчас этот форум просматривают: -sabirus- и гости: 33
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения