Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Resident Evil Requiem — новейшая и самая захватывающая часть культовой серии Resident Evil, — знаменует новую эпоху жанра survival horror. Пройдите сквозь пробирающий до дрожи ужас и сумейте выжить вместе с аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт и легендарным агентом Леоном С. Кеннеди. Их истории и стили игры переплетаются, создавая душераздирающие, эмоциональные впечатления.
Эм, как бы железо в SX лучше и свежее, чем динозавр 1080Ти)) даже 2080 хуже в новых проектах. Оптимизация для консолей в первую очередь, чем для очень старых карт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2004 Откуда: Sochi
На 4090 при 5120x1440 на стартовой сцене в городе 20-25 фпс на максималках с генератором и ДЛАА. При этом резкго заметно мыло даже с ДЛСС на качество. При выключенной трассироке пути (Выцсокая трассировка) с длаа 120+ фпс. И тут уже даже включение длсс на качество не заметно. Очень странно. Реконструкцию лучей прям сильно шакалит картинку на настройках отличных от ДЛАА.
_________________ AMD 9950X3D, Asus X670E-F, Palit 5090, G.Skill Trident Z5 8200 to 6200 48 ГБ, LIAN LI Galahad AIO UNI FAN SL Edition 360, CM Cosmos C700M, Samsung Odyssey Oled G9
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
HDR в игре такой же хреновый как и во втором ремейке. В отличии от третьего 3 и 4 ремейков, там всё ок.
aggile писал(а):
Дак со скринов из обзора выше видно, что патч трейсинг как будто бы наваливает мыльца.
Не только мыльца. Заметил в последнем трейлере, где демонстрируют трассировку пути, что на решётках канализации, сильная пикселизация, не решётка а решето из пикселей. При трассировке лучей такого нет.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
HDR в игре такой же хреновый как и во втором ремейке. В отличии от третьего 3 и 4 ремейков, там всё ок.
Digital Foundry высоко оценили реализацию HDR в Resident Evil Requiem, отметив, что игра решает давнюю проблему серии с некорректным отображением «черного». Основные тезисы анализа: - Идеальный черный: В отличие от предыдущих частей на RE Engine, где темные сцены часто выглядели «серыми», в Requiem специалисты отметили превосходную глубину черного цвета. - Лучший опыт на OLED: Эксперты (Алекс Батталия и Джон Линнеман) подчеркнули, что игра максимально раскрывается на OLED-экранах. Трассировка пути (Path Tracing) в сочетании с HDR создает крайне реалистичные тени и блики в мрачных локациях. - Яркость и детали: HDR10 на консолях обеспечивает высокую пиковую яркость бликов (например, отражений на мокрых поверхностях), что критически важно для густой атмосферы хоррора.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Kovich писал(а):
Digital Foundry высоко оценили реализацию HDR в Resident Evil Requiem, отметив, что игра решает давнюю проблему серии с некорректным отображением «черного».
Да пофиг чего они там оценивают, без сравнительных скринов, это просто трындёж. Лучший HDR был в ремейке тройки и четвёрки. Тут же как и во втором ремейке серая пелена, как ни настраивай. Похоже у меня монитор особенный, хорошо отрабатывает HDR, но не везде.
Kovich писал(а):
Идеальный черный: В отличие от предыдущих частей на RE Engine,
Kovich писал(а):
Лучший опыт на OLED:
Тут согласен. Картинка на qd-oled шикарная.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 27.02.2026 10:51, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
maxXxtro писал(а):
Какие есть настройки шдр?
Тут особо никаких. Только яркость по сути. Т.е. ничего в отличии от того же последнего дума. Как ни настраивай, картинка остаётся чуть более блеклой чем в sdr. В остальном HDR работает, но так же криво как и в последнем думе. Те же ролики и фильмы в HDR работают прекрассно.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 470
shuler37 писал(а):
Как ни настраивай, картинка остаётся чуть более блеклой чем в sdr.
Блёклой в HDR ? На оледе? Очень странно. Не встречал ещё такого, чтобы на оледе HDR был более блёклым, чем в SDR. Хотя игры почти ни одной не пропускаю. Пока сам проверить не могу, дела есть на работе. Вечером только гляну.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
shuler37 это глюк у тебя какой то. В резинках бывает такое, попробуй отключить в винде HDR, игра его сама может включить и тогда норм будет во 2й части помогало. У меня всё норм и так работает в реквиеме
Кто нибудь нашел как film grain отключить? В конфиге попробовал поменять но не срабатывает
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения