Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4039 • Страница 103 из 202<  1 ... 100  101  102  103  104  105  106 ... 202  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2006
Откуда: E-burg
#77

Жанр: MMOG-racing
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Ivory Tower
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 2 декабря 2014
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Игровой движок: Babel Engine

The Crew - это гоночная игра с открытым миром, где картой выступит вся Америка. Проект разрабатывается компанией Ubisoft. Игрокам доступна подробная кастомизация автомобилей, огромный выбор стилей вождения и сетевая игра. Пользователи смогут совместно пройти каждую миссию или гонку.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 7 SP1/8/8.1 (64-битная);
  • процессор: Intel Core 2 Quad Q9300 2,5 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD Radeon HD 4870 (с 512 Мбайт памяти и поддержкой Shader Model 4.0).

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 7 SP1/8/8.1 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5 750 2,66 ГГц или лучше, AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц или лучше;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 580 или AMD Radeon HD 6870 (с 1 Гбайт памяти и поддержкой Shader Model 5.0 или выше).
ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
НАСТРОЙКА РУЛЕЙ И FFB by Dark_Cloud
В профайлере Overall effects 55%
Spring, damper, centering - 0, галку Enable centering spring убрать.
Галку Use special steering settings поставить, угол поворота 900 (ну или меньше, кому как)
Report combined pedals убрать.
Use special game settings галку поставить, Allow game to change settings убрать.
В игре чувствительность и линейность везде - максимум вправо, мертвая зона - максимум влево, сила FFB максимум, чувствительность руля к скорости минимум.
Режим - хардкор (ну или спорт).

by SanSan1ch
Настраиваем в драйвере (Logitech Software идет лесом, хотя читаем далее)
Combined: галочка снята
Угол поворота: 900
Overall Effects: 100
Spring Effect: 0
Damper Effect: 0
Enable centering... : галочка снята
Centering Spring Streght: 100 (можно 0, по моему без разницы)
Allow game to... : галочка есть

Далее, запускаем игру, убиваем запустившийся Logitech Profiler в трее
(хотя упростив себе будущее можно настроить и профайлер, но у меня
к нему личная наприязнь) и имеем нормальные 900 градусов и фидбек.
NB! При Alt+Tab`е придется повозиться, так как игра раза с 5-го может
схватиться только.

По настройкам в самой игре, всё довольно прозаично. Графики линейности руля
выглядит как V, графики газа, тормоза, сцепления как /.
Никакой кривизной выпендриваться не надо. Также в настройках найдете
ползунки linearity и deadzone. Первые до конца вправо, вторые соответсвенно
выставялем влево. Вибрация - вправо, линейность сцепления - вправо
(хотя видел буржуев, ствивших линейность сцепления посередине. Для
себя разницы не увидел). Коробка: механическая или секвентальная,
сцепление - вручную или авто соответственно. Кто как желает.
Наконец, фидбак ставим 60-75%, дело вкуса.

НАСТРОЙКА FORCE FEEDBACK
http://forums.ubi.com/showthread.php/966806-WHEEL-GUIDE-Force-FeedBack-Extra-Tuning-PC-Version? гайд, позволяющий тонкую настройку обратной связи игровых рулей.
Обратная связь, в основном, рассчитывается в зависимости от значения крутящего момента на шинах, при разгоне отдача увеличивается, при торможении - уменьшается.
FFB_Factor - собственно, глобальное значение величины обратной связи, понятно, что больше - сильнее, меньше - слабее.
FFB_WaitRate - частота обновления физики обратной связи драйвером. Смысла ставить ее больше игрового ФПС совсем мало, или же меньше, чем ФПС, если только не хотите приобрести некую инерционность управления машиной посредством запаздывания отработки обратной связи относительно текущей картинки. 1 - 300 Гц, 2 - 150 Гц и т.д.
FFB_SpringNoControl - эффект возвращения в центр руля в ситуации, когда машина находится в покое и не управляется игроком. Слабый и не мешает.
FFB_LoadFactor - основная переменная функции, отвечающей за поведение обратной связи при изменении нагрузки на колеса передней оси. Т.е. по гайду, при разгоне обратная связь ослабевает, при торможении - возрастает. Логично и работает. Работает отвратительно на МакЛарене, руль просто свободный при разгоне.
FFB_LoadPower - вторичная переменная этой же функции. Позволяет более тонко настроить данный эффект.
FFB_LatFactor - величина бокового усилия при поворотах и дрифте. Т.е. сопротивление обратной связи повороту руля. Помогает контролировать дрифт. Больше угол поворота - сильнее отдача.
FFB_SlipAngleFactor - скорость возрастания бокового усилия при повороте руля. 1 - линейная.
FFB_CamberOffset - интересная опция, позволяющая контролировать неровности дороги и сцепление шин с дорогой. Из гайда, левое колесо всегда стремится ехать вправо, правое - влево. На прямой на ровном асфальте машина едет прямо, поскольку эти силы друг друга компенсируют в ноль. Но стоит наехать на поребрик, скажем, левым колесом, то на нем резко возрастает сцепление, и оно получает, так сказать, бонус к исходному моменту, и обратная связь реагирует на это моментом усилия в правую сторону. Очень чувствуется на бездорожье.
FFB_CamberFactor - коэффициент увеличения предыдущей функции.
FFB_DamperMaxRoll - минимальное значение скорости вращения руля, в радианах в секунду, при котором статическое затухание минимально.
FFB_DamperMaxRollVal - величина затухания при вращении руля, придает инерционность процессу руления.
FFB_DamperMaxSlipAngle - максимальный угол, при котором затухание в нуле, видимо, завязана на отклонение руля от центра.
FFB_DamperFactor - коэффициент усиления вышеприведенных функций затухания.

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ с PORTFORWARDING
The Crew Multiplayer ports
UDP: 3000, 3001 Incoming / Outgoing
Uplay PC
TCP: 80, 443, 13000, 14000, 14008

ФАРМ ДЕТАЛЕЙ by (AMD)OPTERON
Прошел испытание, появляется платиновая надпись и начинает пропадать... Появляется "рулетка" 40-50 детали бегают по кругу...
нужно успеть нажать "далее/старт" 2/4 - 3/4 секунды, чтобы попасть на высокую детальку... Вчера это обнаружил и выбил быстро. Иногда нет рулетки и сразу выбирается 40, 41, 42

Не забываем, что ВСЕ выбитые детали определенным классом машин появляются в продаже в соответствующих салонах модификаций. Выбили гоночным Бентли деталь ЭБУ 50-го уровня с дополнительной устойчивостью? В салоне гоночной модификации можно купить эту деталь на норовистый Вайпер.


#77

Жанр: MMOG-racing
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Ivory Tower
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 29 июня 2018
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Игровой движок: Babel Engine

The Crew 2 — гоночная игра, разработанная компанией Ivory Tower и изданная Ubisoft. Это продолжение The Crew 2014 года. В игре постоянный открытый мир с одиночным режимом для свободного путешествия по масштабируемой карте США. Игра позволяет игрокам управлять различными транспортными средствами, включая самолёты, автомобили и лодки.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
  • Процессор: Intel Core i5-2400s 2,5 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ с поддержкой Shader Model 5.0
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • DirectX: версии 11

Рекомендуемые требования:
  • ОС: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
  • Процессор: Intel Core i5-4690k 3,5 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / GTX 970 / 4 ГБ / AMD RX 470 4 ГБ с поддержкой Shader Model 5.0
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • DirectX: версии 11
ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

----------------
СПИСОК МЕСТНЫХ ГОНЩИКОВ. (для добавления пишем в ЛС кураторам или в тему)
Имя на форуме - имя в Uplay и The Crew. Регистр не важен.
C.M. - MiroshKing
K.R.U.G.E.R - KRUG3RED
MaXoN_Fe - MaXoN_Fe_Rus
LIPtoH - LIPtoH
Gomba - Gomba67rus
Setkos - sosok-xman
Cyborg39rus - cyborg39rus
sergtrav - sergtrav
TeXtremeT - BCTAHb_PAKOM
CASADy - id_CASADy
SANO1999 - smex633
Dead Squallit - DeadSquallit
2young2love - Mons1eur
SanSan1ch - SanSan1ch
Cos1 - Co__SS
moty163 - Moty63
Naggash - Naggash
DOMINATION - DOMINlD
IceFireW - IceFireW
джекасан - JECKASAN
Xeno$ - eXcelsior_nsk
(AMD)OPTERON - marmashmygina
Aibulat14 - MexaNik14
Tuntematon - enk358
Е1emenтBот - P3RF3CT1ON1ST
F@tality - DaRk.MachiNe
Chereb - Cardinal52
-bender- - bender068
AleNes - alen2145
Evil_Side - Evil_Side199RUS

_________________
Сосисечки


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2021 0:14, всего редактировалось 45 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
(AMD)OPTERON писал(а):
Я так и не понял: если взять 2 машины (одну дорогую, второю дешевую) и тюнинговать их до максимума - будет ли разница?
Иначе я не понимаю, как "сбор ящиков" сделать на платину?!!

На первый вопрос. Будет. 370Z весь в платине в гоночном обвесе на соляной равнине разгоняется немногим более 400. Agera - без "плюшек" почти до 420.
На второй вопрос. Нужен напарник. При прохождении вдвоём каждому надо сбить по 70 ящиков, а не 80, если один. Игра-то заточена на командное прохождение веселья ради.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
А платина доступна только после получения 50 лвл? И нужно ещё пройти всю сюжетку?

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
Наверно, многие заметили, что в игре присутствуют реальные гоночные трассы, а также грязевые, но по сюжету используются лишь две. Интересно, разработчики оставили их на потом, может добавят чемпионат по ним? Или были задумки по сюжету, но в процессе производства его обрезали? Сюжетная часть на западном побережье была слишком короткой.

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
ParKur , платина открывается при достижении 50 уровня. Сюжетку проходить не обязательно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2004
Откуда: Из Искры
Фото: 241
double11 писал(а):
370Z весь в платине в гоночном обвесе

так штатная тачка тоже разгоняется за 400+
ладно, для сравнения раскачаю хотроад

_________________
AMD - Ave Mater Dei (лат.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2006
Откуда: E-burg
(AMD)OPTERON писал(а):
так штатная тачка тоже разгоняется за 400+

Это где-ж ты такой штатный 370Z нашел :shock:

_________________
Сосисечки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
Собакевич писал(а):
так это какое удовольствие от читерской победы?

А не о каких победах речи и не идет. У меня только мини трейнер на:
1) Очки в гонках на умения что бы побыстрее получить 50лвл детальку.
2) Без. азот(я им и не пользуюсь)
3) Танк мод от дебилов и трафика.
4) Деньги.
Суть в том что если ты не хочешь задротить в какую либо игру но визуально(машины, прокачка и т.д.) ты хочешь быть на ровне с друзьями + не ломая никому игру как я - читы это вариант.

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2004
Откуда: Из Искры
Фото: 241
K.R.U.G.E.R писал(а):
Это где-ж ты такой штатный 370Z нашел

красная тачка по дефолту камаро или мустанг в максималке...
Cyborg39rus писал(а):
ты хочешь быть на ровне с друзьями + не ломая никому игру как я - читы это вариант

с таким подходом - друзей не будет (или такие же как ты), вариант - к психиатру сходить.

_________________
AMD - Ave Mater Dei (лат.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2006
Откуда: E-burg
(AMD)OPTERON писал(а):
красная тачка по дефолту камаро или мустанг в максималке...

Говорилось про то, что они не выжмут без тюнинга и 300..

_________________
Сосисечки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2004
Откуда: Из Искры
Фото: 241
K.R.U.G.E.R
(AMD)OPTERON писал(а):
Я так и не понял: если взять 2 машины (одну дорогую, второю дешевую) и тюнинговать их до максимума - будет ли разница?
Иначе я не понимаю, как "сбор ящиков" сделать на платину?!!

_________________
AMD - Ave Mater Dei (лат.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
double11 писал(а):
На первый вопрос. Будет. 370Z весь в платине в гоночном обвесе на соляной равнине разгоняется немногим более 400. Agera - без "плюшек" почти до 420.

Игра оказывается жутко не сбалансирована. И обвес "суперкар" реально лишнее звено в игре.
Купил Agera, без наворотов разгоняется до 420 и ведёт стабильно. Сегодня решил опробовать предположение, которое высказал вчера и купил на Agera обвес "суперкар". Не смог разогнаться больше 350. Возможно и смог бы, но машина ведёт себя крайне нестабильно, так и норовит развернутся, в базе признаки нестабильности появляются около 400. С 370Z было то же самое с управляемостью, но она хотя бы ехала быстрее.

(AMD)OPTERON , хотрод, кроме гоночного обвеса, мне совершенно не понравился, так и остался наименее раскачанным. Гоночным приятно управлять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2006
Откуда: E-burg
double11 писал(а):
ил на Agera обвес "суперкар". Не смог разогнаться больше 350. Возможно и смог бы, но машина ведёт себя крайне нестабильно, так и норовит развернутся

Известный баг.. :-(

_________________
Сосисечки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
K.R.U.G.E.R , в последнем патче исправили баг http://thecrew-game.ubi.com/portal/ru-R ... 8-76770-32, цитата:
"Исправлены самые значительные проблемы спиннинга для следующих автомобилей:
CHEVROLET Corvette ZR1
FORD Shelby GT500 2013
McLAREN 12C
RUF CTR3
KOENIGSEGG Agera R
PAGANI Huayra
FERRARI LaFerrari
FERRARI 458 Speciale"
У всех вышеперечисленных машин доступен только "суперкар". У 370Z та же проблема в обвесе "суперкар". Проблема существенней, чем баг у одной машины.
Перемудрили с многоуровневым тюнингом. В Need for speed World система апгрейдов лучше решена.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2004
Откуда: Из Искры
Фото: 241
double11 я так понимаю, что нельзя посмотреть какой из друзей проехал и на какой машине (+какого уровня)? В результате все "рекорды" сводятся на нет, т.к. вероятность проехать на одной машине стремится к нулю ( В ТДУ с этим было все гуд, все катались на одинаковых машинах (апгрейдах).

_________________
AMD - Ave Mater Dei (лат.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
Я даже не задумывался об этом, катаюсь в своё удовольствие.
(AMD)OPTERON писал(а):
double11 я так понимаю, что нельзя посмотреть какой из друзей проехал и на какой машине (+какого уровня)? В результате все "рекорды" сводятся на нет, т.к. вероятность проехать на одной машине стремится к нулю ( В ТДУ с этим было все гуд, все катались на одинаковых машинах (апгрейдах).

Получается, что да. Слишком много вариантов апгрейдов, количество их просто астрономическое. Наибольшее количество у стриткара 50 уровней у 11 узлов машины, количество вариантов 50 в 11 степени. Конечно, все будут катать на платиновых апгрейдах от 40 уровня и выше, но апгрейды одного уровня разные (что-то улучшает скорость, а что-то устойчивость), так ещё и в профиле есть очки, которые меняют характеристики авто.
Но, я думаю это не катастрофично, например, в автосимуляторах, машины идентичны, но за счёт настроек разница во времени на круге может быть очень большой. Да ещё износ шин и расход топлива сильно влияют.
Если уж игрокам хочется помериться мастерством нужно гонять на заранее оговорённом участке на базовых машинах, в игре есть несколько гоночных трасс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2009
Откуда: СПб
Фото: 18
double11 писал(а):
FORD Shelby GT500 2013

Не было спиннинга у него... Сложно управляется, но разгон просто бешеный. Получается, вообще проще стало? Надо проверить... Корвет правильно, что исправили, очень уж чувствительный был.

double11 писал(а):
Слишком много вариантов апгрейдов, количество их просто астрономическое

В этом то и смысл :-) Подобрать именно под себя наиболее удачную сборку и ставить рекорды.

_________________
Cookiez


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2013
Откуда: Москва
Фото: 21
ещё б Скайлайн поправили, в 34-ом кузове они никогда не выпускались с левым рулём :roll:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
C.M. писал(а):
В этом то и смысл :-) Подобрать именно под себя наиболее удачную сборку и ставить рекорды.


Понятно, что это фишка игры. Но с количеством перебор. И случайность при выпадении платиновых деталей считаю недостатком. В гонках, чем лучше результат, тем лучше награда, а здесь приходится долбить испытание, что выпал 50-уровень.
В автопарке мне не понравился перекос в сторону американских машин, которых больше половины.

Новое дополнение вышло The Crew™ Street Edition Pack:
"включает набор для уличных гонок «MINI COOPER S 2010», набор для уличных гонок «BMW Z4 sDrive35is 2011», набор для уличных гонок «DODGE RAM SRT-10», набор для уличных гонок «2015 Ford Mustang GT Fastback», набор «Шик», набор «Гонщик» и набор "Серфер". Забавное дополнение все машины уже есть в игре, дополнение добавляет эти машины в уличной спецификации.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
Что-то не пользуются популярностью групповые заезды.
Синие кредиты только за реальные деньги?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2008
Откуда: надо
Фото: 2
Синие кредиты и, правда, за реал.
Чем дальше, тем больше косяков всплывает. Статистика отображается неправильно.
Что-то совсем не густо с деталями для внешнего тюнинга.
Из бесспорно хорошего в игре: музыка, узнал для себя несколько новых имён, и размер территории.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2009
Откуда: СПб
Фото: 18
double11
Статистика была сломана после запуска. Работала 2 дня. Синие кредиты можно за победу в ивентах получить.

_________________
Cookiez


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4039 • Страница 103 из 202<  1 ... 100  101  102  103  104  105  106 ... 202  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan