Id Software официально начала работать над Doom 4. Студия уже набирает новые кадры, которые помогут собрать четвёртую часть знаменитого шутера. Деталей, относительно данного проекта пока немного. Финал Doom 3: Resurrection не предполагал развития событий, так что у сценаристов полностью развязаны руки.
Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title. "DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles." The DOOM franchise is one of the most recognizable and important in gaming history, having been named "one of the ten most influential games of the decade" by PC Gamer and "the #1 game of all time" by GameSpy. DOOM 4 will join the award-winning series which has consistently topped sales charts throughout the world. We are looking for talented, ambitious and passionate individuals eager to join our accomplished team of developers working on the industry’s most innovative and anticipated games. For a complete listing of available positions, visit our id Careers page. Resumes can be submitted via email to jobs@idsoftware.com. All applicants must be authorized to work in the United States.
за кадром слышны крики бурной радости и залпы из BFG...
upd 11.05.08 На этой неделе представители id Software сделали официальное заявление о том, что компания приступила к разработке Doom 4. В связи с этим фирма набирает специалистов на разные должности. На данный момент вакантны места программистов, дизайнеров и менеджеров. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Сотрудники id Software не стали скрывать, что первые подробности о Doom 4 станут известны на игровом мероприятии QuakeCon 2008, которое пройдет в июле этого года.
Системные требования для игры DOOM
Вложение:
Снимок42.png [ 47.25 КБ | Просмотров: 331086 ]
Решение тех. проблем: #77
При нажатии на кнопку "Играть" игра не запускается O_o
Необходимо перезапустить Стим.Подразумевается, что драйвера на видеокарту Вы уже обновили.
Если у вас вылетает игра с Вулканом и вы не можете поменять API на OGL
1. C:\Users\<ПРОФИЛЬ>\Saved Games\id Software\DOOM\base\ 2. Откройте DOOMConfig.local с помощью "Блокнота" 3. Измените r_renderAPI "1" на r_renderAPI "0"
Гайды, советы, руководства: #77
Как активировать "кошмарную" графику на 4-х гиговых картах (проверено - не влияет на достижения и сейвы)?
Добавьте в параметры запуска игры команду: +com_skipIntroVideo 1
Тема для различного флейма:Doom4. Флейм. #77 Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Обсуждение вопросов, связанных с оффлайн-активацией - пункт3.17ПК. Аналогично:А я купил лицензионную игру в STEAM за 1999 рублей, игра не сильно понравилась, вернул деньги, но игру допройду, вопросы? #77
Последний раз редактировалось Igor-Igor 15.05.2016 6:43, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
NikeFreak писал(а):
блин, играл играл, потом вырубили свет, запускаю по новой комп и игру, нажимаю продолжить, пишет файл сохранения поврежден, и все, че сохранения похерились, все заново проходить??
Это вам судьба урок такой на будущее дала: выбрать, в следующий раз у вас будет UPS или "упс... ".
Добавлено спустя 6 минут 47 секунд:
xBeast писал(а):
А когда картинку рвёт люди этого не видят что ли?
Видят. Но более быстрый игровой отклик (меньше инпут лаг) и более высокий фпс многим важнее, чем качество и отсутствие "рванья" на экране.
Добавлено спустя 5 минут 53 секунды:
OLD Hunter писал(а):
"Ок, нвидия лжет, а вы красавички." ну там и правда шляпа какая-то. просто все игры в кучу
Успокойтесь. Это на сайте косяк. Даже по самой ссылке видно, что она идёт на просто весь список, а не только игр с физикс. Кому не лень - могут через тех.поддержку "дать в морду" виновному. А вообще, тут правильно написали: в OpenGL (на котором дум написан) физикса нет. Там всю игровую физику сами и каждый по своему все пишут.
Добавлено спустя 22 минуты 57 секунд:
rpk81 писал(а):
ЗЫ: решил протестировать, поставил вертикальную синх. - вкл, побегал 2 карты, просадки на МНОГО больше с 144 до 90 фпс, с адаптивной такого нет, до 120 где то просидает. С чем это связано?
Так с тем и связано, что алгоритм адаптивной умнее, в отличие от обычной вертикальной, которая просто тупо ждёт завершения полного заполнения буфера последним рендеримым кадром и только после полностью (!) его на экран и выводит. Есть же ещё варианты не ждать заполнения, а выводить последний уже имеющийся полный кадр в буфере и т.п. Ну а жесинк позволяет ещё и делать это сразу, как такой кадр будет готов, а не ждать конца очередного такта фиксированной длины в N мс (1/текущую установленную частоту обновления монитора).
Добавлено спустя 9 минут 20 секунд:
Moonk писал(а):
nvidia physx - вот откуда ноги. Дымок начинает считаться на процессоре, время кадра растет от проца.
Физикс, как уже выяснили, тут ни при чём. И дымок на процессоре, по ходу, всегда считается (где он есть в кадре). Просто сложноват, наверное, для ЦПУ - дымок-то оказался (волюметрический ещё поди...).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2013 Откуда: Екатеринбург Фото: 0
Добрый день.Задавал вопрос по поводу зависания дума Страницы 3и назад,проблему так и не решил,советы опробовал,карту прошил не однократно.Может кто за прошедшее время сталкивался с подобным,повторюсь ведьмак работает отлично..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
Tomass полистал интернет, у многих наблюдается твоя проблема. Однако однозначного решения нет, единственное, в чем сходятся большинство - дело не в железе или разгоне, а скорее в софте/дровах и в самой игре. Кому-то помогло элементарное понижение графики, смена настроек на видеокарте, кто-то файл подкачки поменял и вылеты прекратились. Вот только для других это совершенно не сработало, стало быть подход тут индивидуальный. Так что тут можно посоветовать только танцы с бубном и ждать патч. Нашел пару заметок, надеюсь по англ. разумеешь. И удачи
I run a Asus Ranger VIII board and as I am pretty sure this isnt graphics related I tried updating various motherboard drivers and then trying it every time to see. I didn't get any improvement until I did 2 things:
1. If you are running on board sound with Realtek chips - update your drivers to the latest one. 2. If you are running Sonic Studio 2 (bundled audio program with the Asus mobo) then also right click it in your system tray and exit it.
It might be worth noting that I also had the texture cache option turned to medium from my previous despondent session.*
FYI - I had issues with Doom crashing frequently once I upgraded to the GTX 980 Ti from an older card. I read a few forums and they said to play with the Virtual Texturing Page Size. Sure enough, when I put that setting to "Nightmare" (up from Ultra), the problems stopped. Keep in mind, you'll need at least 5 GB of VRAM on your board to do this, but it seems to have fixed the issue with my GTX 980 Ti at least. I haven't had a crash since.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Alex TOPMAN наконец то еще один умный человек в теме
diaaablo писал(а):
У самого игра вылетала пару раз ни с того, ни с сего.
Вот периодически запускаю дум и не вылетает, не виснет. Забавно весьма про это читать. За всю игру словил только 1 вылет в snapmap. Но с этим явно какие-то проблемы есть это да =( Странно, движок то по сути от вульфа, который не у меня, не у других не вылетал.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2007 Откуда: от туда
Bl00dRedDragon я вот выше писал у меня тоже лагал и вылетал, что помогло хз, я написал что делал, но помогло реально. щас все летает и не вылетает, прохожу по новой, как раз все секреты попробую найти что не нашел за первый проход
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
ACE на данный момент поддерживается только на карточках АМД На GTX 690 или на других Нвидиа-карточках в купе с 2 гигами видеопамяти на Вин7 ОС Вулкан не заведётся
NikeFreak для кого выше скинул все пруфы ?
P.S. На карточках АМД, с включённым Вулканом, при создании скриншотов через Стим игра будет вылетать - учтите На 970 могут наблюдаться артефакты изображения, в частности при смене режима экрана (с оконного на полноэкранный и наоборот) - рекомендуется перезапустить игру. Для пользователей Fury X и 390x, сидящих на Вин10, рекомендуется выключить Всинк, чтобы частота не падала ниже 60 фпс! Это относится не только к Вулкану, но и к OGL! О всех проблемах разрабы знают и уже ведётся работа.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Последний раз редактировалось mphuZ 11.07.2016 17:44, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2007 Откуда: от туда
mphuZ да я видел бро, просто говорю чего это в стиме молчок про вулкан, ладно щас сам запущу и посмотрю че там нового завезли, может фпс подскочит, хотя и так игра идет четко
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2007 Откуда: от туда
ага, завели вулкан, у меня фпс вырос сильно, было 40-60, стало 60-90 примерно на глаз, ну это за 5 минут игры правда, но в целом уже не плохо, без смены железа такая прибавка впечатляет. кросс или слай интересно будет еще работать? не в курсе?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 48
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения