Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2161 • Страница 105 из 109<  1 ... 102  103  104  105  106  107  108  109  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
#77

Жанр: CRPG
Режим игры: одиночный / кооператив
Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Дата выхода: 03.08.2023 | 06.09.2023
Платформа: PC | PlayStation 5
Игровой движок: Divinity Engine 4.0
Версия игры: Community Update #35

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / PLAYSTATION STORE | ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА

ОПИСАНИЕ
Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах.
В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
• ОС: Windows 10 64-bit
• Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350
• Оперативная память: 8 GB
• Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
• DirectX: Версии 11
• Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)

Рекомендуемые требования:
• ОС: Windows 10 64-bit
• Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600
• Оперативная память: 16 GB
• Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
• DirectX: Версии 11
• Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)

МОДИФИКАЦИИ
  • https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944
  • https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781 - WASD управление
  • https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/945
  • https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18070027#p18070027

_________________
仁者见仁,智者见智



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
smash94 да. Иногда ещё можно выбрать в окне броска кубиков. Но в этом на 100% не уверен, может путаю с чем другим.

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BALDUR’S GATE 3 - HOTFIX #35

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ParKur писал(а):
BALDUR’S GATE 3 - HOTFIX #35

Шо там когда играть то можно будет уже?
:lol:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
KriptoAlex Там только фиксы для консолей. Играй уже.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Шо там когда играть то можно будет уже?


нужно ещё немного подождать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Какая же длинная игра, если подходить к ней со всей серьёзностью. Чтобы понять все нюансы боевой системы (большинство играющих в BG3 про DnD разве что краем уха слышало), потом:

чтобы изучить каждый закоулок карты, локацию, каждое подземелье/подвал... пообщаться с максимальным числом NPC/трупов/животных, выполнить максимум квестов (сайдквестов, миниквестов, etc), заглянуть в каждый контейнер, раскрыть большинство секретов, пасхалок, погрузиться в лор, почитать книги, и т.д. и т.п.

На всё это нужно несколько сотен часов.

Можно конечно спидраном пробежаться по главной сюжетке, но так ведь не интересно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Всё оружие ближнего боя бьёт на одинаковое расстояние или есть разница? Например:

Двуручный меч и кинжал. Неужели расстояние удара одинаковое?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
smash94 писал(а):
Всё оружие ближнего боя бьёт на одинаковое расстояние или есть разница? Например:

Двуручный меч и кинжал. Неужели расстояние удара одинаковое?

На разное. Больше всего радиус у алебард, пик, трезубцев

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
smash94 писал(а):
На всё это нужно несколько сотен часов.

Сейчас конечно не вспомню, но по-моему 160 часов заняло прохождение, я облазил все не спеша, выполняя побочки, на среднем уровне сложности, но это была моя первая игра такого плана и конечно восторг. Подумываю на тактике пройти с модами,к тому же сейчас много чего изменили, но времени нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Phenomenum писал(а):
Там только фиксы для консолей. Играй уже.

на консолях и играю :-)

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
s1amdrom писал(а):
Сейчас конечно не вспомню, но по-моему 160 часов заняло прохождение, я облазил все не спеша, выполняя побочки
У меня примерно столько ушло на первый акт только. Наверно моё "неспеша" - это кропотливый поиск пасхалок в каждой дыре и т.п.

К тому же из-за ОКР порой одно и то же место обхожу по 3-4 раза, чтобы ничего не пропустить. Только недавно автолут поставил, чтобы как-то упростить этот процесс:
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/17089

Сделал себе Следопыта-Мудреца именно ради исследования мира. Боевые задачи в основном на плечах компаньонов.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
smash94 писал(а):
К тому же из-за ОКР

Ну тогда тебе будет где разгуляться, учитывая, что в игре изумительный левел дизайн, предполагающий массу различных путей от точки А в точку Б.
Да и вообще исследовать этот мир весьма и весьма интересно.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Только что начал второй акт (первый около 150 часов проходил, кажись). Сейчас 6-й левел.
Как сказал, что играю за Следопыта-Мудреца, с подвешенным языком и ловкими руками (не для воровства, а чтобы быстрее взламывать замки или обезвреживать ловушки). Что-то вкачал, что-то получаю от брони и бижутерии (+ есть пассивная поддержка от компаньонов при некоторых проверках). Люблю исследовать мир, разгадывать тайны (для меня это интереснее боёвки).
Имею разговор с животными, трупами, а так же чтение мыслей. Полный набор. Отыгрываю строго положительного персонажа. Творю добро, так сказать.

Я - Тав. Играть за кого-то с историей ну нафиг, лучше истории имеющихся персов рассматривать со стороны. Так интереснее.

Как правило бегаю с Гейлом, Шедоухарт и Карлах. Нормальная такая команда. 1 небоеспособный мудрец (в бою как правило ухожу подальше и тяжёлым арбалетом работаю) + танк + 2 мага.

В запасе:
1) Астарион (подкласс вор, с 2 арбалетами - для дополнительного бонусного действия, 3 стрелы за ход - это очень удобно).
2) Лаэзель (модом ей нос побольше сделал, теперь симпатяга, чистый танк)
3) Уилл (не знаю, как сделать его полезным)
4) в лагере без палатки скучает Хальсин (но он не доступен почему-то, просто стоит как мебель).

Минатра выпилена вместе со всеми прочими сектантами и моральными уродами.

Поскольку я отыгрываю доброго и хорошего перса, который защищает слабых и всё такое, то лицезреть от Астариона и Лаэзель дизлайки не очень приятно. Они у меня редко в рейд выходят. Астарион - если где-то очень хочется что-то по стелсу сделать (у меня ещё мод стоит на увеличение дистанции стрельбы). Карлах изредка меняется с Лаэзель (ибо тоже танк), там где это сюжетно нужно. Но Карлах добрая - с ней приятнее.

Уилл вроде добряк, но в бою бесполезен (по крайней мере пока). Слишком слабый. К чему мне его высокая харизма, если убалтывать всегда всех приходится самому. Так что выпускаю его только там, где нужно по сюжету.

Поставил себе мод на WSAD движение + камеру на вид из-за плеча (стандартный вид от третьего лица, как в Ведьмаке).
В целом модов уже больше 50. Неограниченная грузоподъёмность, автолут, богатые торговцы и т.д. и т.п. Просто мне так удобнее.

В плане романтики Шедоухарт конечно красивая, но вот этот её религиозный фанатизм начинает подбешивать, думаю замутить с Карлах.

Стараюсь играть так, чтобы исследовать каждый квадратный метр карты, каждый подвал, каждая пещера, и чтобы не пропускать сайдквесты, само собой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
smash94 писал(а):
В плане романтики Шедоухарт конечно красивая, но вот этот её религиозный фанатизм начинает подбешивать, думаю замутить с Карлах.

На самом деле, всё изменится в том же самом II акте с посещением гробницы Тормов, но это жирный спойлер. Карлах, как помне, слишком проста.
smash94 писал(а):
Минатра выпилена вместе со всеми прочими сектантами и моральными уродами.

Зря, Минтару можно перетянуть на свою сторону, если не убивать, а глушануть нелетальными атаками. По крайней мере, кое-что из её мотивации становится понятно из диалогов.
smash94 писал(а):
Уилл (не знаю, как сделать его полезным)

Вся польза от него ограничена историей взаимоотношений между ним, Мизорой и отцом. История интересная, но практической пользы от него мало.
smash94 писал(а):
в лагере без палатки скучает Хальсин (но он не доступен почему-то, просто стоит как мебель)

Чтобы Хальсин стал полноценным сопартийцем, надо выполнить задание по снятию тёмного проклятия.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Видимо это устаревшая или некорректная информация, что Минатру и Хальсина нельзя завербовать обоих. Многие статьи и на вики пишут что это взаимоисключающие компаньоны. Наверно не все догадались как завербовать их обоих.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
smash94 писал(а):
Видимо это устаревшая или некорректная информация, что Минатру и Хальсина нельзя завербовать обоих. Многие статьи и на вики пишут что это взаимоисключающие компаньоны. Наверно не все догадались как завербовать их обоих.

Ну это костыли в любом случае. Методы получения их обоих доступны ещё со времён релиза , т.е. оглушения и прочие. Но там что раньше, что сейчас что-нибудь ломается. То бОльшая часть диалогов Минтары теряется и у неё только пара фраз остаётся. То палатка Хальсина накладывалась на Минтарину, то он сам пропадал и т д. По задумке разработчиков - это взаимоисключающие персонажи. Но игровое сообщество наныло, что потом кое-как их пофиксили и можно стало обоих взять. Хотя у меня чувство, что всё равно часть контента с Минтарой пропала, если её присоединять через оглушение.

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
antagonist писал(а):
всё равно часть контента с Минтарой пропала, если её присоединять через оглушение

У неё контента с гулькин нос с самого начала было.


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Овцару для всех сделали доступной кажется в районе 6 патча.
Сейчас там ничего не ломается, сделано официально, они не дружат, но технически совместимы.

Хотя традиционный путь конечно же интереснее и стоит того ради самого процесса:


_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
Varg "овцевание" уже не актуально, с последним патчем Минтару можно привести в лагерь и без всех этих извращений. Хальсин ничего не скажет, никуда не уйдёт, и даже эта парочка не будет "на ножах". Опять-таки, контент Минтары, который теряется, это празднование удачного налёта на Изумрудную рощу и перепих с попыткой убийства ГГ после.


Последний раз редактировалось matocob 03.12.2025 21:24, всего редактировалось 1 раз.

 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
matocob
Не с последним, а года полтора уже как.

_________________
Игра вышла.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2161 • Страница 105 из 109<  1 ... 102  103  104  105  106  107  108  109  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: boomalex, Google [Bot] и гости: 34


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan