Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 108 из 396<  1 ... 105  106  107  108  109  110  111 ... 396  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Default member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Россия, г. Орёл
Старая тема + F.A.Q.

Полезное:

Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка.


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:59, всего редактировалось 9 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Berserk писал(а):
сделаю я тебе "правильный адаптированный" под последнюю версию Солянки

Спасибо, попробую.
Сегодня взял "argus_tex_pack_1.0" (фотозона), залил в gamedata Солянки 26.04.09. Потом "PhotoZone_adapt" - "textures.ltx" заменил. Проверил с удаленным "textures.ltx" от Солянки 26.04.09 - все строки на месте, помимо новых (только половину проверил, на остальное не хватило терпения).
Все работает, асфальт как у фотозоны 09.03.09.
Попробую еще старые сейвы подгрузить для чистоты эксперимента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: НОВОСИБИРСК
ГДЕ взять такие текстуры?
Добавлено спустя 53 секунды
в клер скай


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.11.2005
Народ, подскажите что качать и в каком порядке ставить, что бы сыграть в солянку с крутыми текстурами?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Сейв из фотозоны - Солянки со всеми дополнениями по состоянию на 09.03.09 не заработал в Солянке 26.04.09 с "argus_tex_pack_1.0". И явно картинка попроще осталась. Даже по среднему FPS видно (максимальный иногда за 100 переваливает). В фотозоне не более 50-55.
Буду дальше продолжать фото-Солянку 09.03.09. К тому же нашел комбинезон, одев который можно нести груз 250кг. И денег у меня в игре уже более 100.000.


Fadix, после всех мытарств с установками и добавлениями файлов в Солянку 26.04.09, думаю - удобнее поставить проверенную фото-Солянку одним файлом "gamedata" (2,30 ГБ) в папку с игрой:
Сообщение #1555 - http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=50134&st=1550
И поставить все дополнения с шапки страницы -
см. НАРОДНАЯ СОЛЯНКА от 11. 01. 09
открыть "+ Ссылки и инструкции по установке"

ЗЫ:
Добавлю свой скрин 4) из фото-Солянки одним файлом "gamedata" (2,30 ГБ):

#77#77#77#77
1) чистая солянка______, 2) фотозона__________, 3) seur________________, 4) фото-Солянка одним файлом "gamedata" + дополнения(2,30 ГБ)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.11.2005
Мда...свою игру выкинул после того как прошёл её раз десять. Думал надоело. А теперь снова захотелось, а взять уже неоткуда. На торрентах правообладатели лютуют. Завтра другу позвоню, я ему в своё время копию сделал...может не выкинул.

uot


А зачем все обновления ставить? Там вроде большая часть обновлений уже и так интегрирована в большой файл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
uot, сохранёнка не грузится от того, что она от старой версии, а не из-за фотозоны - новая игра обязательная.
Вся фотозона - это набор текстур + указание как их правильно отображать (это как раз и прописано в textures.ltx).
А костюмчик ещё из NLC (береги их) - в новой версии Солянки тоже есть.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Berserk, согласен со всем.

Fadix писал(а):
А зачем все обновления ставить? Там вроде большая часть обновлений уже и так интегрирована в большой файл.

Обновления - до 06.04.09 (наверняка кое-что подправили). Тем более все равно новую игру начинать.
Когда я ставил Солянку одним файлом, то обновил до 09.03.09 (свежее не было, а сейчас новую игру начинать неохота).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
Я таки сделал это:
Адаптация Фотозона v1.0 (чисто только) под Солянку от 2009-04-26.
Вариант1 (папка v1) - перенесены все значения от Argus'а в файл Солянки, в т.ч. и комментирование (отключение) некоторых текстур;
Вариант2 (папка v2) - перенесены все значения от Argus'а в файл Солянки, КРОМЕ комментирования (отключения) некоторых текстур (т.е. текстуры остались включены, как и было в Солянке).

Скачать - Адапт_Фотозоны_20090426.7z (42.39 кб)

PS: посмотрел свои скрины на рабочем TFT-монике - как же всё блёкло и невзрачно выглядит по сравнению с ЭЛТ ...
uot писал(а):
Добавлю свой скрин
что-то не показывается

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Berserk писал(а):
Я таки сделал это:

Круто, вот спасибо ! Надо бы в "ФАК" добавить эту адаптацию, и ссылку на Солянку от 2009-04-26 (+ наверное и ссылку на текстуры фотозоны).
Совсем ведь другая игра становится, имхо.
Berserk писал(а):
что-то не показывается

Пропал куда-то, твои скрины "перезалил" туда-же - все кажет/
Кстати, а какой вариант лучше визуально ? На твой взгляд - 1 или 2 ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
uot писал(а):
какой вариант лучше визуально ? На твой взгляд - 1 или 2 ?
Визуально не скажу, а вот логически - 2, т.к. если текстуры включены, то значит так надо, имхо.
Можешь проверить на деревьях - там большая группа trees\trees_... закоменчена в 1-м варианте.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
всё-таки в амк переборщили с ЭХами: сунулся в тёмную долину - там они захавали всех бандосов на фабрике и бегают теперь там в кол-ве штук 10-15. Попробовал с вышки пострелять их: бронебойных натовских надо столько что с собой столько не принести; из винтореза снайперскими вроде неплохо получается (штук 10 на каждую) но жалко их да и мало их. Кто знает, как насчёт грозы+паб-9, эффективно или тоже по паре рожков в одну тушку надо?

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
Nigerson писал(а):
их да и мало их
Между прочим, в амк (если мне склероз не изменяет), не стали трогать те 300 бронебойных для винтореза, что лежат там же в ТД. У винтаря повреждение больше.
Гранаты помогают неплохо... У меня "дежавю" или мы уже обсуждали? :-)

uot писал(а):
Короче испробовал
Попробуй ещё п.3+Sky Graphics MOD (кстати, есть более свежая версия 2.0RC4.1, но для чистоты эксперимента лучше ту же 1.6).
Визуально между п.3 и п.4 вижу разницу в растительности на дальних планах - п.4 проигрывает п.3 в детализации (или это из-за освещения?).
И да - сегодня тот скрин открывается.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Berserk писал(а):
У меня "дежавю" или мы уже обсуждали?

а про амк постоянно обсуждают только две вещи: ЭХи и как с ними бороться/сколько ноликов дописывать в конфиг к износу винтореза :)

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
Fadix писал(а):
А теперь снова захотелось, а взять уже неоткуда. На торрентах правообладатели лютуют

да ну прям. плохо ищешь;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2004
Откуда: Irqtsk, Russia
Nigerson писал(а):
сунулся в тёмную долину - там они захавали всех бандосов на фабрике и бегают теперь там в кол-ве штук 10-15.

Сталкивался с таким, когда в первый раз в амк играл. С собой был лишь скорострельный калаш от Стрелка со свежедобытым прицелом и пара-тройка гранат. Помучился, но всех химер положил, патронов конечно ушло немало. Стреляй в голову.

Сложность у тебя какая? Я помнится на нормале играл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Можно где-нибудь строку подправить (Солянка), чтобы меньше тварей плодилось после каждой перезагрузки сейва ?
А то - отстрелял двух кровососв из трех. Сохранился. Третий успел сделать каюк. Перезагрузился - два трупа кровососа лежат. Третий бегает и появились Химеры. Завалил и этих часть, сохранился. Потом - ЭХ! Перезагрузился - уже котролер нарисовался ... . И так до бесконечности с "не бесконечными" патронами ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
uot, в дистрибе Солянке есть папка Респавн, там два варианта - редкий и частый - попробуй поставить редкий. Одной строчкой не ограничишься.
PS: я респавн не трогал - у меня он и дефолтный нормальный, без такого, как у тебя, выпендрёжа.
Ты ничего дополнительно не ставил - где-то читал про мод.дополнение как раз в этом духе наказание за пользование сохранёнками.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Berserk писал(а):
Ты ничего дополнительно не ставил

Нет, только фото-Солянку одним файлом "gфьуdata" (хз, что там еще мог автор поставить кроме того, что упомянул в "ридми")
Berserk писал(а):
мод.дополнение как раз в этом духе наказание за пользование сохранёнками.

Надо будет проверить. По-моему даже при возврате на локацию монстры шарятся те-же, что были ранее "вынесены" в определенных местах.
Или надо вообще не записываться и от "avtosave" до "avtosave" играть, если такой мод имеет место быть ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
uot, попробуй сначала редкий респавн

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 108 из 396<  1 ... 105  106  107  108  109  110  111 ... 396  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan