Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2009 Откуда: Москва Фото: 0
Ramik Посмотрел твой реплей. Мог бы так сильно игру и не затягивать. Терран на мой взгляд пассивно играл, да и уровнем ниже. Почему-то не стал захватывать центр карты, грейды почти не делал и с ресурсами у него под конец большие проблемы были (у тебя кажется 5000+ минералов и газа + грейды). Исход был очевиден.
з.ы. АПМ у тебя некислый стабильно больше 100, а в начале вообще 200+
_________________ SC II Morti#781;Morti#134; CasusBelli#541
morti Я игру специально затянул, потому что это кастом игра, мы с ним просто тренировались, кое что пробовали. Уровень у него может и не высокий, но батл нет говорит что команды равны и очков у него примерно столько же ) Обрати внимание на игру инфесторами, мекоз + бейнлинги и микоз + инфестед тераны для сбивания медэваков )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2009 Откуда: Москва Фото: 0
Ramik писал(а):
мекоз + бейнлинги и микоз + инфестед тераны
Правда он свою армию не разводил, а связка очень хорошая и против дропов и просто против МММ. При хорошей позиции зерга, терран теряет армию за пару секунд
_________________ SC II Morti#781;Morti#134; CasusBelli#541
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
Бывало противник на базе у меня умудрялся построить свои здания и оттуда атаковать. Хорошая тактика для человека, заигравшегося в оборону главного входа. в верхних лигах не прокатывает наверно. у нас в бронзе веселее
Никогда не играю в 6 пул и прочие чизы, больше люблю надежную игру, к тому же когда выходишь в макро скилл наращивается намного лучше.
А чизы это не серьезно. Чизом нуб может выиграть высокоуровнего професионала
Позволь мне не согласится, ранних чизов не так уж и много и про, да и просто платина и даймонд игроки о них знают, проблема будет разве что звз когда 6ой пул идет с дроном и санкой на базе зерга, и то не факт.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
Merovingl писал(а):
ну, это сильная привязка к местности получается. Что бы бэйлинги были зарыты. Или вы хотите сказать, что ими реально докатиться до ммм под стим паком?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
ну, утюги, мне больше нравится называть их печками, с недоступных для марина мест могут досадить канешна, но викингами они вроде должны контриться нормально, тут правило одно, к ним подходит любая контра, и главное колличество и низкая цена. Урон от печек увеличивается, и по крупным целям в итоге наносится огромный урон. А так, любой мелочи боятся)
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Merovingl В мануалах ещё рекомендуют утюги разогревать об собственные щиты, а что до маринов... Либо маринами приходить пока ещё нет утюгов, либо палить утюги и контрить викингами/вороном. Дал тоссу дойти до масс утюгов - строй яматоганы. С удара сносят.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2005 Откуда: БескрайнийСевер Фото: 3
Merovingl писал(а):
Фишка в том, что клепает тер маринеров с большой скоростью и за копейки. Вообще то это зерги так должны клепать юнитов и за копейки. Получается как то странно если честно, зерги не зерги получаются.
а я что говорил... терран - новый зерг
Ranger21 писал(а):
а 5ый пул у меня шикарно срабатывает, только во время постройки ямы можно успеть сделать одного раба, а к моменту пула будет 3 яйца и 150 минералов.
ну ваще-та можно сделать двух рабочих до постройки пула, и в момент его отстройки будет 3 ларвы и лимит 7/10, потом когда 6 собачек бегут на базу противника, строится оверлорд и потом уже с идут двойки-тройки собак прямиком к противнику. Но срабатывает только если противник замешкался, или вдруг промазал с застройкой рампы (было разок ), а если нуб, то gg на первой партии собачек обеспечено.
Добавлено спустя 8 минут 56 секунд: вчера смешно выиграл 3в3, делал 6й пул, но вместо собачек построил две санки на крипе противника. он ступил и не стал срывать всех рабочих. GG.
_________________ Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения