Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 109 из 311<  1 ... 106  107  108  109  110  111  112 ... 311  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2011
Откуда: Йошкар-Ола
Фото: 4
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: stealth action
Движок: Disrupt

Дата выхода:27 мая 2014г.

Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-gb/home/index.aspx
Страничка в Steam


Mini FAQ:
Watch Dogs Graphics, Performance & Tweaking Guide

Продвинутые настройки графики в игре
( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)

AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.

AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.

ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.

DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.

DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.

DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.

EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.

FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.

GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.

GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.

HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.

HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.

LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.

MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.

NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.

ParaboloidReflectionQuality: дополнительная настройка отражений.

ParticlesQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать эффекты частиц, в частности те, которые производятся трубами и вентиляцией.

PCCustomAntialiasingQuality: Опция анти-антиалиасинга – сглаживание.

PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.

PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно

RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.

RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.

RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.

ShadingQuality: настройки шейдеров.

ShadowQuality: настройки теней.

ShowFPS: показывает частоту кадров.

SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.

Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.

TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.

TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.

TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.

VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.

WaterQuality: настройки качества воды.

WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.


Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2011
Откуда: Казань
юплей вообще когда нибудь заработает? :( не возможно играть в сетевых сражениях. пишет проверьте NAT или я что-то не так делаю?... даж сам юплей в меню не открывается. 2 раза лишь поиграл на 3й день после релиза и все перестало

_________________
i5-2400/GTX780TF/8GB/PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2009
gilwen
спасибо, так ничего в итоге не меняется, дополнительных миссии не добавят.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2008
RZRBLCK писал(а):
Минутка ненависти юбисофт.
Исключительно ради Watch Dogs заменил HD 7850 на R9 280 - и... И ничего не изменилось! 10 кадров в секунду при любых настройках. Юбисофт, блин.

амд 7770 - 1080p, текстуры АА и АО = мин, детализация и тени = средняя, вода шейдеры отражения высокие , 30 фпс без просадок, за исключением секундных фризов (редко)

_________________
ASRock B460M pro4, i7-10700f, Xigmatek Achilles, 2x16 2666, RTX 3070 MSI VENTUS 3x 0.856*1860, WD SN550, Chieftec PowerPlay 650W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2010
Откуда: 161rus
EDDISON писал(а):
амд 7770, 30 фпс без просадок, за исключением секундных фризов (редко)

При 1Гб видеопамяти? Игра на хдд или ссд ?

_________________
AMD Ryzen 7 5700x @4.6GHz||ASUS TUF GAMING ||DDR4 2x16GB||ASUS Dual Evo RTX4060Ti
Intel Xeon E5-2690v4 @3.2GHz||X99 Jingsha D8 ||DDR4 4x8GB||ASUS Strix GTX1070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
Dizkawow писал(а):
юплей вообще когда нибудь заработает? не возможно играть в сетевых сражениях. пишет проверьте NAT или я что-то не так делаю?... даж сам юплей в меню не открывается. 2 раза лишь поиграл на 3й день после релиза и все перестало

Тоже самое. :-( Можно сказать купил ради мультиплеера. Сегодня кое как впервые получилось поиграть по сети. А вчера со смарта еще зашел и через минуту выкинуло "извините, сервера юбисофт недоступны блаблабла"

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
При 1Гб видеопамяти? Игра на хдд или ссд ?

игре вообще побоку видео память, ей без разницы оперативка или видео, на 6870 тоже отлично играется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 37
gilwen писал(а):
подытоживая: проект совсем не того уровня, которого ждали, покупать лицензию я не буду, и никому не рекомендую, откровенный плевок в лицо игровой общественности и загубленный проект ааа+ класса, лучше бы еще на год-два взяли бы на доработку и довели до ума, игра имела все шансы быть интереснее, чем гта

плевок это украсть игру, пройти до конца, а потом написать гневный бред с претензией на подобие рецензии.

игру прошел запоем, и разумеется еще буду проходить побочки, да и просто шляться по великолепно проработанному городу. купил лицуху после ознакомления с пираткой, если что ;)

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2011
Фото: 26
Envу писал(а):
в Unigine Valley Benchmark 1.0, новая же 280x ~56fps(в далеко не максимальном для неё разгоне)

55,8фпс в стабильном разгоне, 45 в заводском разгоне

Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
ATI I писал(а):
игру прошел запоем, и разумеется еще буду проходить побочки, да и просто шляться по великолепно проработанному городу. купил лицуху после ознакомления с пираткой, если что ;)

Играю первый день(ну пару часов пока лишь вышло), портит всё физика автомобилей... Ну это лично для меня, в остальном же пока-суперски! Поинтереснее замкнутой гта4(СА мне больше нравилась), ну имхо.

_________________
790i FTW. Intel QX9770(3.6Ггц,1.15В up 4.4Ггц,1.45В). GD2x4GB PC3-17000. MSI R7850PE(950Мгц, 0.97В, up 1.2ггц,1.17В). Intel 520 180Gb . Revolution 5.1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2008
SlideX писал(а):
При 1Гб видеопамяти? Игра на хдд или ссд ?

угу гиг, хард обычный

_________________
ASRock B460M pro4, i7-10700f, Xigmatek Achilles, 2x16 2666, RTX 3070 MSI VENTUS 3x 0.856*1860, WD SN550, Chieftec PowerPlay 650W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2009
Откуда: СПб
ATI I
Цитата:
плевок это украсть игру, пройти до конца, а потом написать гневный бред с претензией на подобие рецензии.

плевок - это выпускать подобие игры с предзаказом, наобещав на е3 хз чего и в итоге кидать своих покупателей


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
EDDISON
О текстурах кстати говоря. http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/watch-dogs/watch-dogs-textures-comparison-1-high-vs-medium.html
Цитата:
On Medium, the lowest setting, we discovered something unexpected: the reduction of model and geometry detail. In our screenshot this is most visible on the crane to Aiden’s right, where an entire section of the model is removed. We also see the lowering of polygon counts across the board, in addition to the reduction of flourishes such as the pipe that connects sections of the crane on Aiden’s left. Changes can be seen on the building to the upper right, too, and on the duct on its roof.
Combined with the further reduction in texture quality, we’d only recommend Medium for systems struggling to play Watch Dogs with every other setting turned down.

На средних, самой низкой настройке, мы обнаружили кое-что неожиданное: снижение детализации моделей и геометрии. На нашем скриншоте это наиболее сильно заметно на кране справа от Айдена, где целый кусок модели убран. Мы также повсюду видим снижение числа полигонов, в дополнение к снижению украшательств таких как труба соединяющая секции крана слева от Айдена. Изменения (геометрии модели) также можно заметить на здании вверху справа и на его краях крыши.
Вместе с дальнейшим снижением качества текстур мы можем рекомендовать настройку "Средние" только если проблемы остаются после выкручивания всего остального в 0.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
По каким то причинам,в игре практически отсутствует анизотропная фильтрация, в результате чего текстуры под углом жутко замыливаются. Включите "AF" в настройках драйвера и перезапустите игру.Вроде мелочь, а играть стало приятней.


Последний раз редактировалось polipropelen 01.06.2014 21:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2010
Откуда: Черкассы
Цитата:
если профит от Hyper-threading или нет?!

На 3970x 4.8Ггц профита нет. Играю в 2560/1600 все на ультре, с в синк все время 60 кадров. Есть не значительные микрофризы если едишь по городу на авто.

_________________
идите к чертовой матери со своим Студебекером!
кто такой Студебекер? это родственник ваш? папа ваш
Студебекер?
Знаток! Убивать таких знатоков надо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2013
Откуда: Москва
Фото: 21
ATI I писал(а):
"великолепно проработанному городу"
- слишком преувеличено, игра мне тоже нравится, но до "великолепно" ещё тащить и тащить


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2010
Откуда: Черкассы
По поводу управления авто, оно вполне адекватное, при условии что вы используете геймпад.

_________________
идите к чертовой матери со своим Студебекером!
кто такой Студебекер? это родственник ваш? папа ваш
Студебекер?
Знаток! Убивать таких знатоков надо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
SweetFX c Sharpen и high текстуры превращаются в ultra. Такое чувство что Ultra текстуры это не замыленные high, и сделано это как будто специально.
Думаю можно ультра текстуры раза в 2 пожать пройтись по ним фильтрами и они будут выглядеть и весить как high, а смотреться в разы лучше чем ультра.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2008
vuuudj писал(а):
О текстурах кстати говоря. http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/watch-dogs/watch-dogs-textures-comparison-1-high-vs-medium.html

Вместе с дальнейшим снижением качества текстур мы можем рекомендовать настройку "Средние" только если проблемы остаются после выкручивания всего остального в 0.

ну кому как как, по мне так кроме циферок и черепицы в остальном разница малозаметна, покупать ради этого новую видяху как то не тянет. осенью да , там куча игр попрет палюбому нада будет

_________________
ASRock B460M pro4, i7-10700f, Xigmatek Achilles, 2x16 2666, RTX 3070 MSI VENTUS 3x 0.856*1860, WD SN550, Chieftec PowerPlay 650W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Dead Squallit писал(а):
SweetFX c Sharpen

я называю этот эффект "вырви глаз" чисто на любителя...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2007
Откуда: Москва
Фото: 3
Ребят, а что вообще за карта должна быть, чтобы поиграть на полностью максимальных настройках FullHD со сглаживанием MSAA 8x. Кто то играет так?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2013
Откуда: Москва
Фото: 21
G80GTX чёрный титан, имхо, должен тянуть нормально


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 109 из 311<  1 ... 106  107  108  109  110  111  112 ... 311  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kolyan-x3 и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan