Жанр: Командный action от третьего лица Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Interactive Официальный сайт:http://www.kaneandlynchdeadmen.com/ Дата выхода: 13 ноября 2007 Сист. требования: не известны (скорее всего как у Hitman:Blood Money)
Не пойму почему данный шедевр до сих пор не освещен здесь, игра выглядит действительно достойно, несмотря на немного устаревшую графику, но зато какой драйв, какой сюжет, какая атмосфера. В общем встречайте - господин Линч (тот что с бородой) и господин Кейн (тот что с носом)))
Человек по имени Линч когда-то был совершенно незаметным обывателем: днем ходил на работу, по вечерам сидел в баре с друзьями, в моменты одиночества смотрел телевизор. По непонятным причинам он обзавелся странной душевной болезнью, последствием которой стала тяжелая степень шизофрении. Не помогли ни йога, ни сеансы медитации - недуг быстро прогрессировал, сопровождаясь приступами бешеной агрессии, подавить которые можно было лишь тяжелыми наркотиками. Однажды, вернувшись домой, он обнаруживает на полу труп своей жены.
Человек по имени Кейн когда-то тоже был счастлив в браке. К сожалению, он хранил дома пистолет, что привело к трагедии: оружие случайно нашел его малолетний сын и устроил самострел с летальным исходом. Не выдержав давления, Кейн покидает свой дом. Он уезжает за границу и находит себе работу наемного убийцы, а через пять лет получает статус живой легенды своего дела.
Обрывки информации о новом проекте IO Interactive приходится выдирать из самых потаенных уголков Сети. Концепт – story-driven cooperative third-person action, Hitman meets Freedom Fighters, если хотите. Визуальная стилистика - аналог той, что мы видели в Hitman Blood Money: похожая анимация, похожие модели, идентичная реализация bloom’а. В своих интервью разработчики отмечают влияние на игру фильмов режиссера Майкла Манна («Схватка», «Соучастник», «Полиция Майами» и еще несколько отличнейших лент). В идеале это должно означать: а) виртуозную постановку экшен-сцен, б) тщательную проработку характеров персонажей. Судя по всему, второму пункту будет уделено не меньше внимания, чем первому: именно отношения Кейна и Линча и их мотивация станут фундаментом, на котором создатели обещают воздвигнуть один из самых напряженных сторилайнов в современной истории видеоигр. Подобно льду и пламени, больной психопат и расчетливый профессионал не слишком подходят друг другу, но так ведь только интереснее.
Серьезный разговор
Кейн становится частью The Seven – элитной преступной организации со своими правилами и особенным кодексом чести. В какой-то момент, устав от бесконечных игр со смертью, участники The Seven решают уйти на покой. Но прежде нужно закончить одно небольшое дело в Венесуэле... Сомневаться не приходится, Kane and Lynch – самая мрачная игра, когда-либо возводимая в стенах IO. А ведь мы, на минуточку, говорим о фирме, сделавшей себе имя на сериале о похождениях циничного наемника. На самом выразительном из доступных скриншотов изображен Линч, намеревающийся с помощью большого ножа заняться редизайном физиономии какого-то несчастного господина. Дело Мистера Блондина из тарантиновских «Бешеных псов» живет и процветает. На просьбу кратко охарактеризовать настроение игры разработчики отвечают исключительной емкости выражением “gritty down to the bone”, что автоматически влечет за собой иконки “Mature” и “18+” от всевидящей организации ESRB. Никакой иронии, как в Max Payne, только злые улицы.
Team Deathmatch
Игра начинается в грузовике, везущем Линча и Кейна на смертную казнь. «Кейн, ты не мог бы опустить голову?» – «Что?». Жуткой силы взрыв буквально разрезает грузовик напополам, и группа людей в масках освобождает заключенных. Спасители оказываются остатками отряда, который Кейн оставил гореть в венесуэльском пожарище. И теперь ему никак не отвертеться от участия в ряде операций возрожденной The Seven. За компанию прихватывают и его невменяемого попутчика, которому в случае удачного исхода отдадут место К. в иерархии организации. В IO отвергают навязываемую журналистами концепцию buddy-movie, считая ее слишком несерьезной и вызывающей ассоциации в первую очередь с кинокомедией «Смертельное оружие» (не трогайте «Смертельное оружие» - Прим. Ред.). К тому же, значительную часть игрового времени нам придется провести, управляя не двумя и не тремя персонажами, а целым отрядом. Для тех, кто знаком с Freedom Fighters, местная система squad-management’а покажется привычной, для остальных же поясним, что практически любое действие можно совершить посредством одного-единственного щелчка мышью. Да, вот еще что: теперь, подойдя близко к другому участнику взвода, вы сможете просмотреть его «инвентори», а при желании - поменяться с ним оружием.
Последний фокус, впрочем, удается далеко не всегда, так как коммандос, в отличие от объединенных порывом патриотического угара персонажей FF, не испытывают друг к другу особо нежных чувств. Яркий пример: если попросить у находящегося в состоянии боевого аффекта Линча пистолет, то в лучшем случае на вас обрушится поток отборной нецензурщины, а в худшем боевой товарищ просто-напросто выпустит несколько пуль в особо чувствительные места вашего протагониста. Будем надеяться, что подобные изыски никак не отразятся на эталонной системе pathfinding’а из Freedom Fighters, превзойти которую так никому и не удалось даже по прошествии трех с половиной лет. Обещают и stealth-action, но не ради того, чтобы стать бесшумной тенью, как в Splinter Cell, а в плане «тихонько убейте пять охранников, иначе придется перебить пятьдесят».
В общем ждем, с огромнейшим нетерпением. Симулятор маньяка, террориста, убийцы, похитителя и просто хорошего человека... Kane&Lynch Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 30.10.2007 8:27
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
ellzarмайк2раза Возможно, но когда человек НЕ ЗНАЕТ что посоветовать - то он обычно МОЛЧИТ, а не ерунду несет. У меня проблема, я попросил помощи, а мне умники вместо этого советуют ХР использовать! Оригинально и интеллектуально донельзя!
А Виста во многих совр играх производительней чем ХР на моей системе. К тому же в целом Виста быстрее ХР - это факт. (за счёт superfetch)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
а мне показалось, что именно в другой концовке умерла, больно как кукла была, неживая. да и линч так говорит, я пробовал проходить эту концовку несколько раз проходить, до церкви если она умирает, то подбегаем и оживляем уколом, после церкви один раз у меня ее убили на лестнице, он так же как и на пирсе взял ее на плечи, другой напарник тоже сразу свалил Добавлено спустя 2 минуты, 29 секунд
REtaiL_OZ писал(а):
тем более по заявлению разработчиков - будет продолжение
что удивительно, игра провалилась как по продажам, так и критиков. еще по ней кино будут снимать, ну тут уж как снимут..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.08.2007 Откуда: Украина, Одесса
По поводу вылетов игры имеется мнение, что в нее защили систему антихака. Т.е. любое постороннее дуновение воздуха в сторону адресного пространства игры, вроде хукинга или инжектинга (методы на которых работают антивири, счетчики фпс, трейнеры и т.д.), моментально приводит к срабатыванию антикаха и последующему вылету, либо к падению производительности. Посему, для беспроблемной игры перед ее запуском нужно выгружать антивирь, фрапс, рива-тюнер и сервер статистики рива-тюнера. Еще игра может вылетать если в самом начале не создать аккаунт в мс лайв.
Саму игру прошел часов 6. На профильной системе на 1280х1024 с выкрученными на макс настройками + 4АА и 16АФ играть было в максимальной степени комфортно без каких бы то ни было просадок. В целом игра оставила приятные впечатления, но перепроходить ее неохота.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2006 Откуда: Tallinn
Dr. Valour писал(а):
По поводу вылетов игры имеется мнение, что в нее защили систему антихака. Т.е. любое постороннее дуновение воздуха в сторону адресного пространства игры, вроде хукинга или инжектинга (методы на которых работают антивири, счетчики фпс, трейнеры и т.д.), моментально приводит к срабатыванию антикаха и последующему вылету, либо к падению производительности. Посему, для беспроблемной игры перед ее запуском нужно выгружать антивирь, фрапс, рива-тюнер и сервер статистики рива-тюнера. Еще игра может вылетать если в самом начале не создать аккаунт в мс лайв.
Саму игру прошел часов 6. На профильной системе на 1280х1024 с выкрученными на макс настройками + 4АА и 16АФ играть было в максимальной степени комфортно без каких бы то ни было просадок. В целом игра оставила приятные впечатления, но перепроходить ее неохота.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2003 Откуда: Екатеринбург
У меня траблы: начинал игру на Винде ХП (прошел довольно далеко), которую затем пришлось унинсталить, но файлов записи к игре я не нашел ни в папке с ней, ни в папке Documents & Settings. Теперь стоит новая Винда ХП, поставил игру в ту же папку где была, но мой прежний профиль не восстановился! Как его обратно загрузить? Неохота по новой все проходить..
_________________ |АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
Felix98 Вобщем я решил проблему "дерганья" во время игры. Внимательно перепрочитал readme с рекомендациями, проверил жесткий диск на наличие ошибок с исправлением, затем сделал дефрагментацию и увеличил файл подкачки. Рывки полностью исчезли! Уррра! Причем рывки были и на Висте и на ХР - оба ЖД вылечил и всё путем стало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
ATI I Я считаю корректно в свете общности другого направления -3rd person shooter. Да и один разработчик дает повод сравнить. Хотя в целом твоя правда. Мне механика Хитмана не по душе просто. А Сплинтер понравился например кроме дубльагента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
Panamax писал(а):
Я считаю корректно в свете общности другого направления -3rd person shooter. Да и один разработчик дает повод сравнить. Хотя в целом твоя правда. Мне механика Хитмана не по душе просто. А Сплинтер понравился например кроме дубльагента.
ну да, в Hitman же думать надо, а если стрелять во все что движется, да трудно...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2006 Откуда: Tallinn
Panamax писал(а):
Felix98 Вобщем я решил проблему "дерганья" во время игры. Внимательно перепрочитал readme с рекомендациями, проверил жесткий диск на наличие ошибок с исправлением, затем сделал дефрагментацию и увеличил файл подкачки. Рывки полностью исчезли! Уррра! Причем рывки были и на Висте и на ХР - оба ЖД вылечил и всё путем стало.
Кстати, игра намного лучше Хитманов ИМХО.
эх, делал я и дефрагменатцию и файл подкачки у меня 4гб , единственное не делал проверку диска, сегодня проверю , отпешу... а че действительно пропали рывки совсем?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
ellzarну да, а ещё думать надо в тетрисе... Я же написал что другие стелсы мне больше понравились. ИМХО у сабжевых разрабов "думающие" игры получались не так хорошо. Их призвание - "недумающие" игры - НА МОЙ ВКУС- И М Х О. Мне не понравился Хитман. Это преступление? Не надо фанатизма.
Felix98 А сколько у тебя памяти? у меня 3 гига - файл подкачки при 2 гигах должен быть мин в 2 раза больше а при 3гигах в полтора - вот я сделал подкачку от 5 до 8 гигов. Я если честно может ещё что-то сделал... ну в "администрирование" - управление дисками сделал раздел активным, он почему то неактивным был. Поставил галочку в св-вах диска на повышенную производительность...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2004 Фото: 0
Ничего не понимаю. В самом начале. Забежали толпой в кафе и... что дальше-то?! Стоим, смотрим друг на друга. Нелюблю я эти приставчные игры: двери открыть нельзя, в разбитое окно выезти нельзя... Что делать непонятно. На заднем дворе вертолёт... Всё, впечатление от игры испорчено.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2003 Откуда: Екатеринбург
Кто-нибудь подскажет по моему вопросу?
Повторяю:
BloodyWerewolf писал(а):
У меня траблы: начинал игру на Винде ХП (прошел довольно далеко), которую затем пришлось унинсталить, но файлов записи к игре я не нашел ни в папке с ней, ни в папке Documents & Settings. Теперь стоит новая Винда ХП, поставил игру в ту же папку где была, но мой прежний профиль не восстановился! Как его обратно загрузить?
_________________ |АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2006 Откуда: Москва
Рывки меня совсем достали, профильный комп, настройки на минимум, хотя с таким железом должен на сред. идти
Делал дифрагментацию раздела с игрой
проверял этот раздел на наличие ошибок (с исправлениями)
ХЕЛП
Рывки меня совсем достали, профильный комп, настройки на минимум, хотя с таким железом должен на сред. идти Делал дифрагментацию раздела с игрой проверял этот раздел на наличие ошибок (с исправлениями) ХЕЛП
Ну если уж у Вас "WINDOWS XP SP2+все послед. обновления" и последние дрова на всё, то разгон исправит Ваше положение...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения