Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Потестировал. Игру недокачал, потому только пролог. На средних 45-50fps, но работа с инпутлагом проведена великолепная. Ощущается как 60. Очень редко где такое. Разница между высокими - 10 фпс. Завтра буду тестировать в открытом мире.
_________________ R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
Groove75 писал(а):
Вот у кого игра полетит
ГТА 5 в 8К 60 фпс (почти везде) Карты все 4 под 100% загружены. Разница между 4К 8МСАА и 8К на 65 диагонали видна. Через пару часов узнаем чем две недели занимались и новые дрова выкатили. Уже пишут что SLI лучше чем в Dishonored 2.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Slimchanskiy писал(а):
Ощущается как 60
а 60 тогда как ощущаются? я как запустил игру сразу предположил что 40-60фпс, запустил с счетчиком и вправду 40-60... Ощущается так как должно быть... На много лучше чем в Дисхонор , где 50 как 30 ощущаются.
-=GURU**of**3D=- примерно так же, может еще плавнее. С дишонордом вообще несравнимо, 40 фпс и там такое молоко. А здесь все ОЧЕНЬ плавно. Вообщем пока результатом производительности по прологу доволен.
_________________ R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
это и есть чтоль супереалистичные тени от нвидиа ? когда на расстоянии в 5-7 метров чётко обводится каждый листочек, даже при анимации ? абсолютно никакой мягкости и т.п... если это так, то лучше вырубить эту настройку - хоть фпсы сэкономить можно будет))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
mphuZ Да я вообще ржу с этих теней Nvidia... Стандартные тени на Ультра имеют четкие края , тени PCSS мылят края чем дальше тем больше и нормально так жрут фпс, тени HFTS возвращают четкость к обычным теням на Ультра и при этом жрут еще больше чем PCSS
Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд: Fox при этом там еще нормально так можно сверх Ультра накрутить... жесть конечно оптимизация
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Fox писал(а):
Кто крайний - Убейсофт или Хуанг?
так Хуанг тут причем? Пресет Ультра не включает ничего из фишек Нвидиа, игра и без них ели шевелится.
Добавлено спустя 12 минут 37 секунд: Есть в настройках такой пунктик , называется он - Временная фильтрация, его описание звучит как что то похожее на шахматный рендеринг в ПС4 Про... Так вот его включение дает буст в 20-30фпс на ровном месте, я разницы в картинке не увидел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
-=GURU**of**3D=- не знаю, что тут за рендеринг, но до нормального SSAA всё равно не дотягивает... в лесенках разницы абсолютно никакой - погрешность в движении камеры на месте, и только...
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
mphuZ тебя не смущает разница в 20+ фпс ? Включение этой настрйоки дает буст, с ней стабильные 60фпс с Всинк и никакой разницы в картинке , без нее просто на 20-30 фпс меньше и по дефолту она выключена. Прошел еще раз пролог для теста , железные 60фпс с Всинк , ни разу не опустилось ниже... круто) после 12 затестирую открытый мир.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения