Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный Разработчик: Saber Interactive Издатель: Focus Entertainment Дата выхода: 09.09.2024 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
Обретите сверхчеловеческую мощь космодесантника. Пустите в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие, чтобы истребить безжалостных тиранидов. Спасите Империум в ярких одиночных боях или многопользовательских режимах с видом от третьего лица.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования:(низкие настройки / 1080p и 30 fps) • ОС: 64-битная Windows 10 или 11 • Процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600X • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580. Нужно 6 Гб видеопамяти • Оперативная память: 8 Гб • DirectX 12 • Место на SSD: 75 Гб
Рекомендуемые требования:(ультра настройки / 1080p и 60 fps) • ОС: 64-битная Windows 10 или 11 • Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT. Нужно 8 Гб видеопамяти • Оперативная память: 16 Гб • DirectX 12 • Место на SSD: 75 Гб
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
OverSergio писал(а):
Всем привет, подскажите как выключить TAA в игре ???
Выбрать FSR вместо TAA, оставив render resolution - native. Будет тоже плохо, но в противоположную сторону - вместо размытости будет небольшой перешарп и бегающие лесенки по краям полигонов. Что хуже - дело вкуса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк
Прошёл компанию Space Marine2, прикольно они замутили геймплей. Когда идёт рубка мясо на мясо. Управление правда чутка дубовое когда дерёшься в ближнем бою. Графика в игре тоже понравилась, и оптимизация была хорошей. Ставил себе включенную вертикальную синхронизацию игра прям плавненько шла.
vpoluektov писал(а):
Выбрать FSR вместо TAA, оставив render resolution - native. Будет тоже плохо, но в противоположную сторону - вместо размытости будет небольшой перешарп и бегающие лесенки по краям полигонов. Что хуже - дело вкуса.
А я себе ставил через vsr 5К разрешение и FSR кач-во, никаких лесенок не было, картинка прям четкая была. Шарп конечно чувствовался, но это была одна из редких игр в которых я не отрубал шарп. Так как шарп не портил картинку, имхо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
XAM писал(а):
Качаю 4к текстуры. Требования к ним заявляют царские: 12 ядерные ЦП уровня 7900X3D или 14900K.
Там забыли еще одно маленькое требование. PCIE5 SSD с DRAM кэшем.
Сначала игра у меня стояла на SATA SSD, типично занимаемые игрой 20G видеопамяти грузились, соответственно, 20/0.6 чуть больше 30 секунд. Все это время при, например, высадке на планету под ногами была не текстура, а размытая грязь. Перенес на не самый медленный PCIE4 SSD. Время уменьшилось до 3 секунд. Не так страшно, но тоже весьма заметно.
В общем, игра грузит абсолютно все, не только видеокарту. И это хорошо.
В то время как мы заметили критику в отношении корректировки сложности - и это справедливо - мы также хотели бы поблагодарить вас за очень позитивные отзывы о новой карте. Независимо от отзывов, мы благодарны вам за то, что вы так трепетно относитесь к Warhammer 40,000: Space Marine 2. Лично для меня ключевым моментом является то, что я забыл, что после выхода игры она больше не принадлежит разработчикам. В первую очередь она принадлежит вам.
В прошлом патче был изменен, в частности, респаун врагов, что привело к увеличению их количества - соответственно, фанатам стало значительно сложнее играть даже на низких уровнях сложности. Поэтому разработчики решили убрать это «улучшение» и восстановить прежние настройки появления монстров типа Extremis на «легкой», «средней» и «безжалостной» сложности.
Частота появления врагов уровня Экстремис будет значительно снижена, в том числе и на «безжалостном» уровне сложности. В то же время сила брони увеличится на 10 %.
Некоторые виды оружия будут наносить больше урона в режиме Операции. К ним относятся Auto Bolt (урон возрастает на 20%), Heavy Bolt (15%) и Bolt Sniper (12,5%).
В режиме Lethal будет убрана система плотного построения (Tight Formation), призванная бросить вызов самым требовательным игрокам. Данное решение разработчики приняли на основе полученных отзывов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Raccoon☣️City Фото: 0
boomalex писал(а):
калькуляторе
Дак оно летает на моём бревне на максах под сотку, ровно до тех пор пока не начинает юзаться вся VRAM, 15.5 всё ещё идеально, как только уже 15.8 и пошли дропы
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Там и Текстурный ПАК обновился
Судя по всему, мы из одного места игру брали. Видел тебя кое-где Скажи, пож-та, как этот пак установить. Я качнул, закинул как написано, но в игре ничего не поменялось. Как-то плотно не вникал, всё равно планирую игру покупать позже, но карточку понасиловать хотелось.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 38
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения