Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 361 • Страница 12 из 19<  1 ... 9  10  11  12  13  14  15 ... 19  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.

CRIMSON DESERT - ТРЕЙЛЕР ГЕЙМПЛЕЯ | GAMESCOM ONL 2023

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
-SPQR- писал(а):
и случайно набрёл.

Это тот лес где тебя Шай оглушают три раза? Где большой энт ещё ходит, на которого можно залезть (и нужно по квесту)?

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Если RR, то это уже не все синематик, свет форсится на max. Но это не тот же самый max, который без RR. Тут какой-то тайный mega max. Простой max не имеет никакого смысла, все проблемы освещения на месте остаются, тупо минус 1/3 fps ни за что. Если включен RR, то попытка сменить пресет на любой выключит RR.
Ну и при включенном RR остальные настройки (не свет) можно конечно поставить пониже, вот только профита это почти никакого не дает. Так что имхо эта чудесатая игра действительно не имеет никаких "оптимальных" промежуточных настроек. Ты или смотришь на глюки света и играешь строго в нативе или включаешь RR, третьего не дано.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
Потыкал разные настройки генератора, попытался поймать, запечатлеть артефакты на траве


Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:
4e_alex
Обратил внимание, как в HDR игра выглядит значительно лучше, чем в SDR? Как будто цветов используется существенно больше.

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989 писал(а):
Где большой энт ещё ходит, на которого можно залезть (и нужно по квесту)?

Я не дошел до туда еще. У меня щас мейн квест - это построение лагеря(только завершил). Я изучаю локацию, делаю мелкие поручения с досок и всякие челленджи.
kosach1989 писал(а):
в HDR игра выглядит значительно лучше

https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... tab=images
Правится при наличии рук.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
-SPQR- писал(а):
Правится при наличии рук.

Сравнительные скрины показывают выкрученные ползунки. И да, скрины в SDR :lol:
В комментариях "Nice piss filter you got there". Плюсую. Как же я обожаю решейды от слепых.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
4e_alex
Так это SDR и есть.
Цитата:
-All photos are not captured in HDR format

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Там в описании написано, что использовать надо в HDR.
Если ты предлагаешь таким образом подтягивать SDR до HDR, то тоже не надо.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2011
Подскажите, строю лагерь, отправил на задание рубки леса 2х человек, через время выскакивает сообщение что работники по новой ушли на задание хотя на самом деле Люк и Рональд ходят по лагерю и так постоянно они уходят на задание.
На карте их не могу выбрать что бы отправить на строительство, пишет что отправка на задание выполняется. Отменить их задание не возможно.
Задание
#77

_________________
i9-13900K | Z790 APEX | 2*16Gb@8000Mhz\36 | NVMe 980 Pro | 860 EVO | ARS 4090 OC | ALPHACOOL Eisbaer Aurora 420 | TT 51 TG | Win 11 24H2 | AW2721D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Black Temple
Фото: 1
Ray Reconstruction Preset D vs E

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
А это интересно:
Маркетинговый директор Crimson Desert узнал о новой механике спустя 400 часов игры

Цитата:
Оказалось, что в игре можно готовить продукты без костра или кухни, используя способность Blinding Flash, которая открывается во время основной сюжетной линии. Обычно этот навык применяется в бою — он ослепляет противников яркой вспышкой света. Однако игроки обнаружили, что направленный луч можно использовать и для приготовления еды.
Для этого достаточно бросить сырые ингредиенты на землю и применить способность, направив солнечный луч на продукты. В результате еда готовится практически мгновенно.
Видео с демонстрацией этой механики быстро разошлось по соцсетям и привлекло внимание PR- и маркетингового директора студии Уилла Пауэра. Он признался, что провёл в игре около 400 часов, но всё равно не знал о такой возможности.
По словам Пауэра, подобные открытия показывают, насколько полезным может быть взаимодействие с сообществом. Он отметил, что разработчики продолжают узнавать о новых трюках и особенностях игры благодаря самим игрокам.

:D

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Ray Reconstruction Preset D vs E

Кто эти люди играющие на пресетах ниже качество?, кто они!!?

_________________
ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, Patriot Viper Venom [PVV532G700C32K] 32 ГБ(6000CL30), XFX Mercury AMD Radeon RX 9070XT OC Magnetic, Corsair RM850x(2021).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
Newarrior писал(а):
Кто эти люди играющие на пресетах ниже качество?, кто они!!?

Я, например. Играю в 4К, с DLSS Perfomance. Рендеринг в 1080р, как DLSS Quality для 1440p. Мне норм.
Вроде неплохо выглядит?

Чуть позже залью как выглядит CD

Добавлено спустя 6 минут 15 секунд:
Rutube.
Crimson Desert |Дождь с RR| RTX5080, 4K (2160p) + DLSS PERFOMANCE + RT + RR + БЕЗ MFG, MAX SETTINGS
https://rutube.ru/video/8bd317ae24d113e4c4c23fe2c6296a95/

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


Последний раз редактировалось kosach1989 25.03.2026 8:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989 писал(а):
DLSS Quality для 1440p

В этой конкретной игре такой пресет мыла наваливает.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 1
kosach1989 писал(а):
Rutube. Пока на модерации и, судя по всему, она будет не быстрой. Час - два.

Все эти мельтешения от дождя и травы выглядят паршивенько конечно.

_________________
u9 285k p56/e51 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@9000cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
ivanch88
С пресетом Е для RR у меня вообще дождя не было видно. Ну то есть поверхность намокает , а капель нет :-)
И так выглядит не очень (дождь, а трава выглядит нормально в реале). А тут ещё рутуб/Ютуб мыло добавляют. Игре и так для записи нужен битрейт большой, а хостинг его ещё и урезают. В 180 мб битрейте записывал, думал, что высокий исходный как-то повлияет на пережатие.

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 696
kosach1989 во всех роликах этой игры на ют/рт мыло на траве, и в твоём тоже.
причём я склоняюсь что это скорее кодек/хостинг.
или перекодируют при загрузке снижают битрейт сволочи

Добавлено спустя 24 минуты 24 секунды:
kosach1989 и кстати обрати внимание - любой поворот просто боль вообще на экране
это кодек, в игре же этого нет
хотя 60 фпс.может и в игре.

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
A224 писал(а):
во всех роликах этой игры на ют/рт мыло на траве, и в твоём тоже.
причём я склоняюсь что это скорее кодек/хостинг.

Обычно другой игре хватает 40-50 мбит битрейта в 4К, чтобы оно выглядело более-менее на рутубах/ютубах. Трава мыльная, да. Дождь вообще просто как шум выглядит.
Этой игре не хватает и 100 мбит битрейта, чтобы она выглядела приемлемо не то, чтобы на хостинге, а просто в локальной записи на компе. Минимум 120 надо ставить, а лучше 150-180 в кодеке AV1. Если HEVC использовать, то и того больше.
И это для локального использования. А при загрузке на хостинги они его всё равно пожмут до 35-40 мбит и получается каша.
Видимо особенность самописного движка разработчиков этой игры.
A224 писал(а):
любой поворот просто боль вообще на экране

Это - 60 фпс в игре :D
Можно, кстати, качество картинки улучшить записав видео в 30-ти кадрах. Битрейта меньше гораздо нужно для детализации при 30 кадрах. Я пробовал выглядит очень дёрганно, но деталей меньше теряется.

Добавлено спустя 48 минут 3 секунды:
Игроки Crimson Desert только сейчас обнаружили ключевую механику игры, которая в корне меняет геймплей
Цитата:
Оказалось, что игра позволяет не просто переключаться между героями, а формировать полноценную группу сопровождения. Для вызова напарника необходимо выбрать команду "Призвать" в меню переключения персонажей. Как только на экране появляется второй персонаж, игроку нужно удерживать кнопку «вверх» на крестовине. После этого появляется опция объединения в группу, позволяющая другим игровым персонажам сопровождать протагониста Клиффа в реальном времени.Эта функция дает возможность не только мгновенно переключаться между бойцами во время схватки, но и иметь постоянного спутника для исследования открытого мира и зачистки лагерей бандитов.
Несмотря на значительное преимущество, которое дает эта механика, у неё есть существенное ограничение. Как оказалось командный режим не работает во время выполнения заданий основной сюжетной линии. Основные квесты Crimson Desert были разработаны исключительно для одиночного прохождения за Клиффа.


Добавлено спустя 26 минут 12 секунд:
Идеальный Топор и Имбовая Лошадь

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989
Если выучить прыжок на верёвке своей(ну эта штука в руке), то можно зацепить её за край дерева, потянуть на себя до упора, дерево согнётся в рогатку и выстрелит тобой далеко вперёд.

#77

Продублирую, не нашел в интернете, у кого-то так же есть? Не могу найти награду.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
-SPQR- писал(а):
можно зацепить её за край дерева, потянуть на себя до упора, дерево согнётся в рогатку и выстрелит тобой далеко вперёд

Круто. Надо будет попробовать :D

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989
Ты прошел Утёс истины в бездне? Я не понимаю что дальше делать. Небесный путь закрыт. :roll:

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 361 • Страница 12 из 19<  1 ... 9  10  11  12  13  14  15 ... 19  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan