Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
OLEGtagan писал(а):
мне карта большая нужна
Если не летчик, в 90% случаев все бегают по коридорам и кучкуются на точках. Остальные просторы чисто фон. Средние детализированные карты уже норм. В 3ке для танковых сражений были в преме огромные карты, но не сильно популярные были
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
OLEGtagan писал(а):
На острие" нормально реализовали.
С Кубами которая - ее точили под прорыв, под Конку и тем более большую она плоха - много заторов и если команды сбалансированны то там вечный "тупик" на середине и до конца раунда, аналогично пустынная с нефтянкой, короче в 2042 пару карт типа На мели - Возрождение еще можно нахвать универсалами - остальное концепт неплох ( Космодром) а реализация Г
Надеюсь они эти моменты проработают и будет движняк везде а не на паре горячих точек а остальное так для антуражу
В этой бэте словил вайбы Рынка из BF3 - ну прям сильно похоже хотелось бы конечно аналог Омана или Массив Марказ очень плотный был и одновременно тактический
Member
Статус: В сети Регистрация: 15.12.2009 Фото: 20
2042 до бф3 с картой огненный шторм далеко,не тот масштаб,в огненный шторм было 2 истребителя + 3 или 4 танка,верты и е б яя карта с ангарами а что есть в 2042 ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
OLEGtagan в бф1942 вообще были карты на 10шт одних только самолетов. И с авианосцами, итд. Я уж молчу про ОБТ, тяжелые танки, арту, и всякую мелочь. В бф3 на пяти картах столько не наберется, сколько в 1942 могли пихнуть на одну. И о чем это говорит? Бф3- колофдютиподобное говно с деграднувшей разрушаемостью?) Да особо ни о чем не говорит. Другая игра, вот и всё.
В 2042 играть пехотой против техники просто не имеет смысла. Играть инженером вообще не имеет смысла. Инженер не имеет ракет для уничтожения хотя-бы одной единицы техники, это же абсурд. Разве что додумались SRAW завезти, и его хватает на один вертолет. Соевый баланс. Надеюсь, что в новой бф будет хотя-бы как в бф5, чтобы у пехотинца был с собой по урону запас на уничтожение любой техники, пусть и сложное в применении. А сложность применения должна регулироваться картой. Потому что если танк стоит в поле и видит от 3-го лица всю карту, то тебе и 50 динамитов не помогут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
OLEGtagan писал(а):
почему ? у инженера к примеру есть 4 рпг,
По-моему 1+2 Но даже если 4, и даже если все ракеты попал, урон ниже 25, одну съедает зеленка. А карты не подразумевают маневра. Ситуация : приехал танк на точку. Что делать? Инженер ничего не сделает. В бф5 я в такой ситуации мог возродиться(не перед танком, а в конкретном месте, возродившись на котором я смогу понять где враг), дать по танку опасный урон двумя пиатами, он отъедет, потому что автоматического ремонта нет, а потом я могу от ящика патронов отыграть, и если танк не уничтожить, то как минимум выгнать. А в 2042 танк не боится, потому что один инженер ему ничего не сделает.
OLEGtagan писал(а):
та же рпг выносит боевой вертолет с одного попадания
Сбитие вертолета из рпг это не основное средство, а случайность. Сколько раз при этом ты сам помрешь и промажешь?
OLEGtagan писал(а):
без танка трактора,лгбт немца и прочей ххх )
Трактор то чем не угодил? А лдпр+ это дань современности. Раньше были злые русские, теперь злые натуралы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Evil_Side да, или ангела, или 3 сишки у мобильных персонажей. Хотя это тоже рак, ибо в итоге ангел мог вечно спамить рпг, а санденс могла прилететь буквально из ниоткуда и куда угодно. Но у дайсов обычно есть 2 крайности: если что-то слабое, то усилить в миллион раз, а всё сильное - уничтожить до неиграбельности.
Member
Статус: В сети Регистрация: 02.01.2012 Откуда: Щербинка Фото: 72
Victor91rus писал(а):
Хотя это тоже рак, ибо в итоге ангел мог вечно спамить рпг
да, но я не абьюзил механику, просто когда все бегали бабкой-фальк, и танк никто не трогал, надо было чота делать но в целом да, про описание балванса от дайс все в точку
_________________ "Для человеческой глупости нет патча"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2007 Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Надеюсь, что в новой бф будет хотя-бы как в бф5, чтобы у пехотинца был с собой по урону запас на уничтожение любой техники, пусть и сложное в применении. А сложность применения должна регулироваться картой. Потому что если танк стоит в поле и видит от 3-го лица всю карту, то тебе и 50 динамитов не помогут.
Либо ограничить обзор из танка. Т.е стрельба из пушки только от первого лица для мехвода. Остальные в экипаже имеют возможность видеть и от первого и от 3-го лица. Тогда потребуется слаженность экипажа. Играть будет интереснее.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 57
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения