Следите за похождениями юного Джеймса Бонда — изобретательного и иногда бесшабашного курсанта программы подготовки МИ-6 — и откройте для себя неизвестные страницы истории самого знаменитого шпиона в мире.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2016 Откуда: Асгард Фото: 30
shuler37 писал(а):
pgvin писал(а):
Зачем
Если прям хочется, то можно одним глазком глянуть как там неписи поживают.
pgvin писал(а):
а 007: First Light сюжетный приключенческий экшн, поиграть на расслабоне отвлечься, почувствовать себя крутым агентом
Так я её из за этого и взял. Захочется ботского хардкора, схожу в Тарков. Хотя по факту в 007 сагришь одного, бегут другие на помощь, это в начале конечно, в обучении. Может дальше тупее пойдут, посмотрим. Единственное пока что заметил, в траве сидишь видят только в упор, когда практически в него упрёшься. Но тут непонятно что за трава, они полупрозрачная и границы обзора ботов особо не понять. Только по индикатору.
Ну, а вот ты, как лично думаешь, если трассировку пути не прикрутят к июлю, то стоит ли ждать дальше или всё же не парится и купить игру к тому времени? Я почти целый месяц угрохал, проверяя все игры, где есть пути. С выключенным значением и с включенным. И как - то играть в современные ааа проекты без них слишком давит и разум не позволяет. Графоний не тот без них. Взять тот же Киберпанк, Индиану, Вуконга. Без трассировки путей картинка совсем не та. Я сижу в пол метре от компа и замечаю все детали. Поэтому нам, любителям лучей приходится ждать, пока эту технологию добавят в те игры, о которых заведомо говорили разрабы. За то потом можно с огромным энтузиазмом пройти игру вдоль и поперёк!!!! А как выйдет Dlss 5, ооооох, что начнётся!!!!! Я её жду на одном уровне фанатизма, как того же божественного Ведьмака 4 и игру тысячелетия ГТА 6 Как представлю Ведьмак 4 и ГТА6 + генерация кадров + ультра пресет+ dlss 5+ трассировка путей = тотальный уход в мир гейминга без возврата в реальный мир!!!!!!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
GerrLord347 писал(а):
Ну, а вот ты, как лично думаешь, если трассировку пути не прикрутят к июлю, то стоит ли ждать дальше или всё же не парится и купить игру к тому времени?
Если я её купил сейчас, то мой ответ на вопрос очевиден. Если ты ждёшь лучи а не игру, то жди когда прикрутят лучи.
GerrLord347 писал(а):
И как - то играть в современные ааа проекты без них слишком давит и разум не позволяет.
Подозреваю что что то не то с разумом. Здесь подойдёт ответ а будешь ли ты играть с такой графикой как в данном сабже, если ты играешь только в графику. Можешь сильно разочароваться, особенно в сравнении с озвученными играми.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
shuler37 писал(а):
Как быстро все переобулись, после выхода первых версий RT. Сначала ныли нафиг оно нам надо а теперь, когда поглубже затолкали просят ещё. RT вещь хорошая, но люто фанатеть и просить что б везде накидывали, это точно секта, не иначе. К хорошим играм нужно dlc просить а не патчтрейсинги добавлять или исправлять
Как быстро все переобулись, то апскейлеры мыло/дрисня, гена-дегенератор, никогда, а растровое фейковое от балды статичное освещение надоело, предметы не сдвинуть не разбить. Но как только в 4к пошла импотенция видеокарты - так сразу уже лучевое освещение, реалистичные тени, стали в 2026 году не актуальными, что-то с ними не так, а подайте скорее прекрасный длсс. Своя рубашка ближе к телу, нет не переобувка, просто так удобнее. Но нет бы обойтись без осуждения тех кто желает играть не просто с упрощенной мутной комбинированной трассировкой, а с лучевыми максами, в 2026-м, но душа требует испражнения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 9
GerrLord347 писал(а):
И как - то играть в современные ааа проекты без них слишком давит и разум не позволяет.
Не ну, есть масса отличных игр без лучей, трассировки пути и т.д..- сами по себе лучи и вся остальная "мишура" игровой процесс не сделают лучше и интереснее, максимум бонус к погружению и то не точно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Serguei1988 писал(а):
Мне тоже от игр, прежде всего, интересный сюжет, атмосфера, приятный геймплей нужен, а без лучей можно вполне обойтись.
Вот данный сабж как раз и есть пример данной игры. Графика тут особо не блещет и обмазывать её лучами так же нет смысла. Для данной картинки и отражения и освещение вполне достойные.
ev_rus писал(а):
Как быстро все переобулись, то апскейлеры мыло/дрисня, гена-дегенератор, никогда, а растровое фейковое от балды статичное освещение надоело, предметы не сдвинуть не разбить. Но как только в 4к пошла импотенция видеокарты - так сразу уже лучевое освещение, реалистичные тени, стали в 2026 году не актуальными, что-то с ними не так, а подайте скорее прекрасный длсс. Своя рубашка ближе к телу, нет не переобувка, просто так удобнее. Но нет бы обойтись без осуждения тех кто желает играть не просто с упрощенной мутной комбинированной трассировкой, а с лучевыми максами, в 2026-м, но душа требует испражнения.
Слышал выражение горбатого могила исправит?
hardware писал(а):
в караганде
Ну вот и тема нашлась. ev_rus телепортируйся. Появиться игра, прилетай срать сюда а пока от тебя толку ноль. Даже в минус толк я бы сказал.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
hardware писал(а):
луче_фил у нас тут только один
Для единственного лучефила. Пусть душа порадуется. Скрин в HDR, пересвечен. Но суть в другом. Отражение в зеркале шкафа, специально для лучефила и любителей отражений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2016 Откуда: Асгард Фото: 30
shuler37 писал(а):
GerrLord347 писал(а):
Ну, а вот ты, как лично думаешь, если трассировку пути не прикрутят к июлю, то стоит ли ждать дальше или всё же не парится и купить игру к тому времени?
Если я её купил сейчас, то мой ответ на вопрос очевиден. Если ты ждёшь лучи а не игру, то жди когда прикрутят лучи.
GerrLord347 писал(а):
И как - то играть в современные ааа проекты без них слишком давит и разум не позволяет.
Подозреваю что что то не то с разумом. Здесь подойдёт ответ а будешь ли ты играть с такой графикой как в данном сабже, если ты играешь только в графику. Можешь сильно разочароваться, особенно в сравнении с озвученными играми.
Лады. Подожду Разрабы сами виноваты. Если выпускаете игру, требуете за неё деньги, то сразу к ней прикручивайте всё, а не спустя какое то время.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2021 Откуда: Стерлитамак Фото: 21
Цитата:
Текущая производительность обусловлена полным отсутствием в игре аппаратной трассировки лучей и путей. Разработчики планируют добавить эти технологии только летом, что выглядит крайне сомнительным решением: к моменту релиза патча подавляющая часть аудитории уже успеет полностью пройти игру и потеряет к ней интерес.
С технической точки зрения интеграция этих эффектов неизбежно приведет к колоссальной нагрузке на аппаратную часть:
Аппаратная трассировка лучей (Ray Tracing): потребует значительных ресурсов для расчета честных отражений и теней, что, по прогнозам, урежет текущую производительность минимум в 1.5-2 раза. Трассировка путей (Path Tracing): за счет полного перевода просчета глобального освещения и всех источников света на физически корректные рельсы, снизит итоговый фреймрейт в 2.5–3 раза, превращая игру в экстремальный стресс-тест даже для топовых видеокарт.
_________________ 9800X3D +200 -40| ASRock B650E PG-ITX | ASUS Radeon RX 9070 XT TUF | G.Skill 6000 CL30 A-Die | NR200P MAX | Samsung 9100 | 990 PRO
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
ekawa Вот об этом я и пишу. Это не та игра которую захочется ещё раз перепроходить. Странный подход, прикручивать через энное количество времени то, что должно быть на релизе. Игра конечно нормально едет, но требования даже без трассировки, великоваты для такой графики. Имхо останутся как раз те, кому интересна игра как бенчмарк.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2021 Откуда: Стерлитамак Фото: 21
shuler37 так они у себя увидели по 15 фпс и просто решили не делать этого, все просто) Все зеленые начали бы гудеть про оптимизацию, а бонду такие инфоповоды не нужны, ему нужна слава!
_________________ 9800X3D +200 -40| ASRock B650E PG-ITX | ASUS Radeon RX 9070 XT TUF | G.Skill 6000 CL30 A-Die | NR200P MAX | Samsung 9100 | 990 PRO
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
ekawa писал(а):
shuler37 так они у себя увидели по 15 фпс и просто решили не делать этого, все просто) Все зеленые начали бы гудеть про оптимизацию, а бонду такие инфоповоды не нужны, ему нужна слава!
Но трассировку то всё равно добавлять придётся, раз обещали. Но ты верно говоришь, основная аудитория кому игра интересна её просто пройдёт при нормальной производительности а потом пофиг уже, копии проданы всем хорошо, сейчас производительность приемлема для большинства игроков.
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Ничего нового, во всех играх так с путями.
Только здесь просто нет выбора. Поэтому и нытья нет.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Как представлю Ведьмак 4 и ГТА6 + генерация кадров + ультра пресет+ dlss 5+ трассировка путей = тотальный уход в мир гейминга без возврата в реальный мир!!!!!!!!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения