Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2006 Откуда: Haerbin
JC_Denton писал(а):
LMax "А у меня эксклюзивом появился свежий билд игры прямо от разрабов. Кстати, ее всю можно пройти от начала и до конца, глюки некоторые есть, но в целом все путем.
Он здесь говорит не о МП бете, а по его словам он уже полную прошел...
_________________ Ставрополь Оверклокерс>forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=125746
Оверы из Дагестана>forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=93724
Хм, как они узнали, что DX10 режим позволяет делать всё перечисленное? Очень странная новость, ведь разработчики говорили, что в многопользовательском режиме мир скорее всего будет не разрушимым, потому как это может навредить балансу в игре и создаст проблемы для сетей. А вот со сменой дня и ночи проблем для сетей не должно быть, потому как всё, что надо это синхронизация времени сервера и клиента, другое дело, что в DX9 могут отрубить смену дня и ночи. Непонятно всё это, вся новость больше походит на бред.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
-=alex-forewer=- писал(а):
другое дело, что в DX9 могут отрубить смену дня и ночи
Это всеравно что отрубить паралакс или ХДР на DX9. Смена дня и ночи не совместима с DX9? Если они такое сделают то я не то что в Крайзис не буду играть, я ваще заблокирую в браузере все страницы с этим словом.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
XT-G, да, бред какай-то, для многопользовательского режима отключить смену дня и ночи при том, что
Цитата:
2 часа реального времени соответствуют пяти игровым дням
но, может это просто бред от Playground, в скором времени все мы это узнаем.
Народ, отзовитесь, те кто играет, действительно в многопользовательской бата-версии нет смены дня и ночи?
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2006 Откуда: Ярославль
Первые впечатления о UE3.0 у меня были положительные:Движок очень оптимизированный,и я думаю на нем можно сделать любую игру,в том числе уровня кризиса!.
наочереди крайнЕнджин2,Ролики впечетляют реально,но икону из игры лучше не делать до ее выхода.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
oleg.orK писал(а):
наочереди крайнЕнджин2,Ролики впечетляют реально,но икону из игры лучше не делать до ее выхода.
Это верно, потому как Far Cry до выхода выглядел не то чтобы плохо, а ужасно, но в итоге получилась великолепная игра, естественно на момент выхода. Хотя здесь всё же могут быть проблемы, ведь DX10 и DX9 два совершенно разных API, в особенности их отличает не сам код, а платформы для которых они предназначены, это равносильно писать игру под PC и XBOX360, сходств много, но имеются фундаментальные отличия. Посмотрим, что из этого всего выйдет, боюсь ужасного результата .
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2006 Откуда: Ярославль
Наврятли будет какашка,все таки пока немцы не подводили,хотя и был то всего один проект Если оптимизация будет как и на Ue3.0 То Кризис может убить сразу все хиты Валве и ID да и Epic Ужаснется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Если CryEngine 2 позволит играть в DX9 на высших настройках, то может и обойдет UE3.0(который судя по Биошоку и Медали неплохо бегает на максе на топах 7 линейки)
короч маразм одним словом, денешки тока загребают а нам в далбливают в мозг мол обкатка движка идёт, тобиш ошибки или баги ищут , вот тока чтоб они демку платную не зделали... З.Ы. ненавижу крайтек и всё с ним связанное...
Блина что вы паникуете http://news.playground.ru/18240/ полный бред видно админы на плейгроунде тупят раз вывесили такую новость !
"Большим разочарованием при использовании DX9-сервера стало отсутствие продвинутой физики и смены дня и ночи. "
Это чё за бред ???
На сервере всё расчитываеться тока CPU и какая разница какая на нём видуха!
Если это выделеный сервак то там даж видуха нафиг ненада!
"Однако владельцы DX9-видеокарт не смогут подцепиться к DX10-серверу из-за недостаточной поддержки всех особенностей игры."
Это почему ?? ведь нехватает мощности сервака а не Игрока на дх9 небудет тока новомодных ефектов но на физику никак неповлияет !!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2007 Откуда: Луганск Украина
Shinoda- писал(а):
Блина что вы паникуете http://news.playground.ru/18240/ полный бред видно админы на плейгроунде тупят раз вывесили такую новость
Полностью согласен.
Причём тут видео и директХ.
Сушествует ли сейчас мультиплеерные игры с поддержкой Директ10.Если да неужели для каждой библиотеки Api нужен отдельный сервак?
Как по мне так чушь.Сервак отсылает пакет даных от (Васи пупкина) мне, что Вася упал воду (каторая у него на ДХ9) ,пачему мой комп неможет палучить этот пакет данных и атренденить эту воду под ДХ10?
Насчёт физики вариантов много,но.
1 вариант: Вася у себя на (монике) развалил сарай ,его комп это общетал (пуст даже с тармозами).Патом пердал информацыю а том как развалился сарай в виде кординат или изменившейся геометрии сарая (regbol кажись. зарание подгатовленная геометрия например для мультика)) для рендера ,мая видео карта опираясь на даные разложила сарай (может не так красиво как у Васи)
2 вариант :Вася у себя на (монике) развалил сарай ,его комп это общетал (пуст даже с тармозами).Патом пердал информацыю а том как развалился сарай в виде данных для расчёта физики,где гарантии что у всех визика в реальном времени общитается одинаково.Тоесть абломки сарая у всех упадут в одно и тоже место.Тоисть у одного завалит вход в пищеру у другого нет.
Это все данные у 32 играков должны быть чётко синхронизированы.
Вобщем я думаю что 1 вариант реализовать намного легче .И при этом тока одна тачка пудет общитывать физику (ну тармазнет чуток) а у астольным просто прийдёт пакет данных каторый абработает видео карта ,У одних в ДХ9 у других в ДХ10 .
Я не спец просто пытаюсь рассуждать, если не прав паправте меня пажайлуста.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2006 Откуда: Москва
gorilas писал(а):
1 вариант: Вася у себя на (монике) развалил сарай ,его комп это общетал (пуст даже с тармозами).Патом пердал информацыю а том как развалился сарай в виде кординат или изменившейся геометрии сарая (regbol кажись. зарание подгатовленная геометрия например для мультика)) для рендера ,мая видео карта опираясь на даные разложила сарай (может не так красиво как у Васи) пудет общитывать физику (ну тармазнет чуток) а у астольным просто прийдёт пакет данных каторый абработает видео карта ,У одних в ДХ9 у других в ДХ10 .
Координаты уже развалившегося сарая ? Тоесть у кого дх9 был сарай, и тут раз он сразу стал развалинами. И как вы себе это представляете ?:)
Сарай должен разваливаться у каждого на компе, и поэтому если продвинутая физика будет только в дх10, то у игроков дх10 получится рассинхронизация с теми, у кого 9. Ибо у тех сарай развалится на две части, а у других на 100 частей. Игроки уже в разных локациях будут бегать.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения