Жанр: First Person Shooter Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 25 октября 2011 Платформы: PC (No Windows XP support), XBOX 360 и Playstation 3
Игра создается на движке Frostbite 2.0. В игре будет новая система анимации из спорт игр EA, cамолеты, возможность принимать позицию лежа, количество игроков возрастет с 32 до 64 (только на PC), 4 класса и три режима игры: cинглплеер, кооператив и мультиплеер.
В Limited Edition Battlefield 3 войдет дополнение Back to Karkand, в которое войдут четыре карты из Battlefield 2 переделанные под новый движок (разрушения, визуальная составляющая, физика). Для тех кто не приобретет Limited Edition, дополнение Karkand будет доступно для покупки (примерно) через месяц после релиза игры.
античитинговый сервис: PunkBuster
подтвержденные фичи в игре: - Наличие полноценной одиночной кампании - Кооператив для двух человек состоящий из 10-уровневой кампании отличающейся от одиночной. - Сетевая игра с режимами: Rush (Штурм), Conquest (Захват), Conquest Large, Team Death match (Командный Бой), Squad Death match, Squad Rush - Возможность лечь - Возможность вести огонь с сошек - бои с применением техники (в том числе морской) - анлоки для техники - боевые самолеты - 64 игрока для PC и 24 игрока для консолей - возможность настройки внешнего вида солдата без ущерба определению его принадлежности к одной из команд. - Современные/городские сражения по всему миру включая Тегеран, Париж и Нью Йорк. - настройки сервера: нормальный, хардкор, бой без техники, кастомизированный - Разрушаемость - система споттинга - срезание жетонов - настраиваемый вид жетона - USMC, Russian
системные требования и тесты производительности в игре:
Minimum System Requirements OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ) MEMORY: 2 GB HARD DRIVE: 20 GB GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE) GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE) SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE KEYBOARD AND MOUSE DVD ROM DRIVE Recommended System Requirements OS: WINDOWS 7 64-BIT PROCESSOR: QUAD-CORE CPU MEMORY: 4 GB HARD DRIVE: 20 GB GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950) SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE KEYBOARD AND MOUSE DVD ROM DRIVE
Включает в себя: - карты: Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula. - Также в состав дополнения войдет классическое оружие и техника из БФ2.
Демонстративные, потенциально провокационные или спровоцировавшие флейм признания в читерстве - попадает под п.3.19. Реклама читерских программ, аккаунтов, и подобного (+сюда же и ссылки на youtube-видео с читерством) - п.3.18.
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:02, всего редактировалось 136 раз(а).
Ситуация изменилась, загрузка карты либо 98% либо 64%, fps 95-130. Вот уж не думал что драйвер настолько может влиять. По графику в MSI Afterburner заметил, что под нагрузкой частота ядра вк скачет 900-1000мгц.
У меня был этот убогий windforce http://es.gigabyte.com/forum/viewtopic. ... c63f9cef77 причина в turbobust'e и TDP limit'e, можешь попробовать снизить частоту ядра до 900Мгц, что бы не было "качелей" они создают крайне не приятное дерганье в играх, но будь осторожен, эти карты с серийным браком!
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
можешь попробовать снизить частоту ядра до 900Мгц, что бы не было "качелей" они создают крайне не приятное дерганье в играх, но будь осторожен, эти карты с серийным браком!
Спасибо за совет, попробую снизить частоту. А про брак в курсе, карту уже давно перепрошил на пониженное напряжение. Но так же спасибо, за предостережение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2009 Откуда: Баку
Привет. На какие средние кд/с стоит рассчитывать на средних настройках графики, в сетевом режиме с максимальным числом игроков, при следующих конфигурациях? FX-6300 GeForce GTS 250, 512 мб, разрешение монитора 1280х1024 DDR3 1600 МГц, 4Гбх2
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Откуда: Берново Фото: 0
Тут есть люди которые ещё не забросили данную часть? Есть просто несколько вопросов,которые давно хотел задать,только вот не знал кому) В общем играя на карте METRO переодически вижу как некоторые враги респятся в таких местах.куда я физически просто попасть немогу. Например,если бежеть от базы с улицы,то некоторые враги умудряются появляться на 3-ем этаже здания стоящее слева от флага(точка кафе).Туда на 3-й этаж можно забраться но как сквозь стену пройти я никак не пойму.
Ещё одно место,это уже после кафе на улице справа,там где стоит металлический забор.Так вот за этим забором на карнизе второго этажа дальнего здания слева,каким-то образом тоже враги респятся постоянно. Если кто знает как они так делают,объясните мне глупому.Или может они какими-то багами игры пользуюстся?
Например,если бежеть от базы с улицы,то некоторые враги умудряются появляться на 3-ем этаже здания стоящее слева от флага(точка кафе).Туда на 3-й этаж можно забраться но как сквозь стену пройти я никак не пойму.
- попадают туда по парапетам через окно с лестницы и ставят маяк или ресаются друг на друге.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Откуда: Берново Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
- попадают туда по парапетам через окно с лестницы и ставят маяк или ресаются друг на друге.
Об этом я давно думал и пытался исполнить,но конкретно на этом здании вообще никак не получалось. Получалось залезть только в окно углового здания справа от кафе(если бежать с улицы),там где дальше будет стоять металлический забор.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения