Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
fuksa писал(а):
кому вдруг интересно какие предельные статы у навыков
Угу, круть. Спасибо.
а еще, никто не тестил как ведут себя перки на шмоте и таланты на увеличение % к броне при его капе. Я потестил тело на 49% брони при укрытии, чего-то разницы совсем не заметил. Может 65% кап не только для шмота но и для перков в сумме, тогда смысла нет в этих перках и талантах на % после капа.
Все это фигня на самом деле, если не будет хотфикса на снайперские, то эта игра умрет через 1-2 месяца. Как не зайду в ТЗ вечерком, просто погонять минут 15-20, так вылетает на меня тело с м1а или м44 и сносит за 1 сек, просто пачка пулек в тебя прилетает и все норм=)
Добавлено спустя 8 минут 31 секунду: Слил его, чудо зажигательные патроны делают свое дело, но он успел убить 1 человека. Он его убил через контейнер... КАРЛ! через КОНТЕЙНЕР! тело пробегает 5 зон ТЗ, сливает все и вся на своем пути, тратя на каждого 1-2 секунды и сливается из-за того, что я его просто поджег...
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
The Division: описание патча 1.1 - Вторжение
Пропавший "Сокол" • Пропавший "Сокол" — новая операция, доступная в Стайвесанте • Операция доступна после достижения 30-го уровня и завершения операции "Генеральная Ассамблея" • Инцидент рассчитан на четверых игроков с высокоуровневым снаряжением
Комплекты экипировки • Предметы из комплектов экипировки можно получить, выполняя самые опасные задания в Манхэттене • Собрав и надев комплект экипировки, вы получите хорошую прибавку к характеристикам персонажа и мощные таланты • Комплекты экипировки бывают с разными баллами снаряжения и подходят для различных стилей игры. Выберите свой! -Комплект опытного стратега усиливает способности, связанные с электроникой и поддержкой -Комплект боевика усиливает штурмовые способности -Комплект зоркого часового усиливает снайперские способности -Комплект кочевника оптимален для игроков-одиночек
Обмен вещами • Предметы, оставшиеся после смерти противников, можно передавать другим игрокам • Вы можете передавать предметы, просто выбрасывая их из рюкзака, чтобы другие игроки вашей группы могли их подобрать, как трофеи • Вы можете делиться предметами только в течение двух часов с того момента, как их получили • Передать предмет можно только тем игрокам, которые находятся сейчас в вашей группе, и тем, кто в ней находился, когда этот предмет был впервые получен
Назначения • При входе в игру вы автоматически получаете общие и личные назначения. Их можно отследить на карте, используя меню "Обзор операций" • Назначения доступны ограниченное время (24 часа для ежедневных заданий и 7 дней для еженедельных), по истечении которого они заменяются новыми • Назначения бывают разных типов: Бой, Тёмная Зона, Создание предметов • Большинство назначений можно выполнить в одиночку, но для некоторых вам потребуется помощь других агентов
Грузы Темной зоны • Грузы Темной зоны ‒ глобальное событие, в ходе которого Спецотряд нацбезопасности сбрасывает несколько контейнеров с грузами, чтобы помочь своим агентам • Грузы сбрасывают несколько раз в сутки • Грузы содержат незараженные предметы экипировки всех типов, которые можно использовать без эвакуации • Другие агенты и отряды противника, находящиеся в Темной зоне, постараются заполучить эти грузы раньше вас, поэтому будьте готовы драться за каждый контейнер
Балл снаряжения • У каждого некосметического предмета экипировки, найденного вашим агентом 30-го уровня, есть балл снаряжения. Чем он больше, тем лучше предмет • Суммарный балл снаряжения вашего агента указан в главном меню рядом с уровнем персонажа. Этот балл отражает степень развития вашего персонажа • Баллы снаряжения других игроков указываются рядом с их индикаторами здоровья • Улучшая снаряжение и повышая его балл, ваш агент может получить доступ к самым опасным испытаниям
Камера группового наблюдения • Камера группового наблюдения позволяет игрокам наблюдать за другими бойцами своего отряда, ожидая реанимации или гибели всей группы • Для переключения между разными членами отряда используйте RB/LB, R1/L1 или клавиши Q/E
Новое экзотическое оружие • "Воевода" – штурмовая винтовка • "Валькирия" – пистолет-пулемет • "Историк" – снайперская винтовка. (Несмотря на то, что данная снайперская винтовка будет введена в данном обновлении, её будет невозможно получить до обновления 1.2)
Игровой процесс • Турель больше не подавляет компьютерных противников, поскольку это позволяло слишком легко убивать "именных" врагов • На перекалибровку Первоклассных вещей теперь будут расходоваться Обычные Кредиты вместо Кредитов Феникс • Было увеличено количество выпадающих Кредитов Феникс с именных врагов 31 и 32 уровней: -30 Уровень: 1-3 Кредитов Феникс -31 Уровень: 2-4 Кредитов Феникс -32 Уровень: 3-5 Кредитов Феникс
Тёмная Зона • Продавец в Церковной Опорном Пункте теперь будет продавать вещи за Валюту Тёмной Зоны вместо Кредитов Феникс • Добавлен новый диапазон рейтингов Тёмной Зоны для игроков с баллом снаряжения 160+ • Был отрегулирован рекомендуемый уровень для Превосходных и Первоклассных вещей у продавцов в Тёмной Зоне: -Превосходные (Фиолетовые) вещи: 15 Ранг вместо 30 -Первоклассные (Золотые) 30 уровень (Балл Снаряжения 163): 25 Уровень вместо 50 -Первоклассные (Золотые) 31 уровень (Балл Снаряжения 182): 40 Уровень вместо 50
Создание предметов • Продавцам добавлены новые чертежи для Первоклассных вещей 31 и 32 уровней • Из некоторых чертежей Первоклассных вещей 31 уровня была убрана необходимость техники Спецотряда • Увеличена стоимость создания Первоклассных Предметов и преобразования материалов для создания предметов: -10 Обычных (Зелёных) материалов вместо 5 чтобы создать 1 Качественный (Синий) материал -15 Качественных (Синих) материалов вместо 5 чтобы создать 1 Первоклассный (Золотой) материал -10 Первоклассных (Золотых) материалов вместо 8 чтобы создать 1 первоклассный (Золотой) предмет 31 уровня • Изменена прибыль за разбор Обычных (Зелёных) и Первоклассных (Золотых) предметов: -Разбор Обычного (Зелёного) предмета теперь даёт 1 Обычный материал вместо 2 -Разбор Первоклассного (Золотого) предмета теперь даёт 1 Первоклассный материал вместо 2
Пользовательский интерфейс • В меню настроек добавлена калибровка мёртвой зоны контроллера (на всех платформах)
Исправленные ошибки • Исправлена ошибка, из-за которой таланты оружия иногда не срабатывали, если характеристики игрока точно совпадали с требованиями для них • Исправлена ошибка, позволявшая выйти из Темной зоны на Восточной 43-й улице (E 43rd st) • Стрельба из оружия теперь корректно прерывает перезарядку обоймы (для снайперских винтовок и дробовиков) • Устранена ошибка, из-за которой при покупке оружия с уже установленным прицелом и применении опции "Купить и использовать" прицел иногда отцеплялся • Устранена ошибка, позволявшая игрокам стрелять сквозь углы укрытий • Исправлены несколько точек, где компьютерные персонажи могли стрелять сквозь стены • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам игнорировать скорострельность некоторых видов оружия • Исправлены несколько точек, где игроки могли застрять, выполняя операцию "Лагерь в тоннеле Куинс" • Исправлены зоны столкновений у ряда предметов обстановки, чтобы игроки в них не застревали • Исправлена ошибка, из-за которой финальные ролики могли быть доступны до завершения последних заданий • Исправлена ошибка, из-за которой не активировалась побочная операция "Водоснабжение" • Исправлена ошибка, иногда не позволявшая завершить побочную операцию по поиску морфия • Игроки больше не получают слишком много опыта за выполнение побочной операции по поиску морфия • Бонусы от навыка "умное укрытие" больше не суммируются, если несколько членов отряда используют его на одно и то же укрытие • Исправлены ошибки, не позволявшие активировать переносную технику при некоторых условиях • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы громкости голосового чата накладывались на область интерфейса группы • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в группу, полученные в меню подбора игроков, не всегда отображались на экране • Исправлена ошибка, из-за которой значок погибшего товарища по отряду превращался в синюю точку вместо красного крестика, если игроки находились очень далеко друг от друга • Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог осмотреть своего персонажа при смене одежды • Исправлены некоторые элементы интерфейса для просмотра операций и скорректировано расположение значков • Исправлены цвета предметов гардероба в списке наград за операцию • Компьютерные персонажи более не игнорируют игрока, если тот пытается взаимодействовать с окружающими предметами (устанавливает/обезвреживает бомбы) • Исправлена ошибка в побочной операции по поиску морфия, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли покинуть зону своего появления • Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли возродиться около одного из ориентиров в Темной зоне • Исправлены проблемы с прохождением некоторых предметов гардероба друг через друга • Обновлен текст некоторых всплывающих подсказок • И многое другое
Исправления в PC-версии • Добавлены новые параметры для настройки освещения и масштабирования разрешения • Добавлена возможность жаловаться на поведение других игроков на PC. Для этого игрокам необходимо набрать в окне чата команду /report <имя игрока> • Улучшены автоматическое определение разрешения и переключение между разрешениями • Устранен ряд проблем с перемещением камеры при использовании Tobii Eye Tracker • Исправлен просмотр мини-карты при использовании Tobii Eye Tracker • Устранен ряд проблем с подключаемым оборудованием Logitech • Устранен ряд проблем с графикой при выводе изображения на два монитора одновременно • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам перемещать элементы интерфейса за пределы видимой области экрана
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
Kez писал(а):
Но инерес уменьшился, так сказать подза#бало, если раньше мог залипнуть на 3-4часа то щас 1-2максимум. Да и вторжения хватит на неделю две максимум. Мало контента, мало
Уже к 9 дням приближаюсь (9х24 часа !). И то потому что неделю к компу не подходил был в отьезде.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
ParKur писал(а):
• На перекалибровку Первоклассных вещей теперь будут расходоваться Обычные Кредиты вместо Кредитов Феникс • Продавец в Церковной Опорном Пункте теперь будет продавать вещи за Валюту Тёмной Зоны вместо Кредитов Феникс
Хм и нафига тогда теперь столько фениксов? Сейчас хоть на перекалибровку сливаю излишки
ParKur писал(а):
• Увеличена стоимость создания Первоклассных Предметов и преобразования материалов для создания предметов:
А вот за предупреждение спасибо
#77
ParKur писал(а):
её будет невозможно получить до обновления 1.2
Опаньки, не заметил что 1.1. А когда тогда этот и не перенесли ли 1.2?
Исправлены несколько точек, где компьютерные персонажи могли стрелять сквозь стены
ParKur писал(а):
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам игнорировать скорострельность некоторых видов оружия
Неужели мои молитвы услышаны! А вот с ресурсами они херню замутили, срочно фармим и кидаем в голд, до 12 числа время еще есть По сути, половину у близов слизали, если парагончик введут, то игра пойдет по наклонной. И пунктик про репорт меня не радует, овощей в игре тысячи, если по репортам будут давать временный бан для выяснения, то это печаль
Добавлено спустя 38 минут 24 секунды: опоп, все работает
Добавлено спустя 5 минут 57 секунд: Эхо можете не смотреть, сократите время на 10-15 сек=) Профит чуть выше чем от короля, синька\зелен еще падает все же=)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
marksman писал(а):
опоп, все работает
работает, только толку мало. фармить голд смысла мало, падает редко и 30 лвл. я правдо поменял наконец снайперку на голд, но все равно пока испытания выгоднее.
marksman писал(а):
Неужели мои молитвы услышаны!
в описании не видно фиксов блока стрельбы после юза самохила. Это когда без прицела юзаешь скил самохилла (по двойному нажатию), идет анимация, а после даже прицел по правой кнопке мыши не работает несколько секунд. Причем использование скилла при прицеливании всё норм. и реабилитацию тоже похоже не пофиксят. скупайте противогазы у торговца у кого еще нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
Продавец в Церковной Опорном Пункте теперь будет продавать вещи за Валюту Тёмной Зоны вместо Кредитов Феникс Камрады, отметьте плиз кто-нибудь на карте этот КПП и выложите скриншот кому не лень. не пойму где это , а если правильно понял, то самые интересные чертежи именно там.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
fuksa http://www.image.kg/Z9hB какое из них ? я отметил цифрами от 1 до 3. я думал под №1(2 и 3 давно открыты и там нет никого интересного), но когда вчера до него дошел наконец-то, оказалось что называется эта база Склеп(если память не изменяет ), и там только обычный продавец с таким же хламом как и на остальных базах. а за фениксы и валюту ТЗ у меня только на основной базе купить можно может определенный уровень ТЗ должен быть ? у меня пока так выходит 30/16 , не бегал особо в ТЗ, так ознакомился немного и все.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения