OS – Windows XP (SP3) / Vista (SP2)/ Windows 7 Processor – Intel Core™2 Duo 2.0 GHz / AMD X2 64 2.4GHz Memory – 2.0 GB Hard Drive – 7 GB DVD Drive – 8 SPEED Video Card – DirectX 9.0c Compatible 3D-accelerated 512 MB video card with Shader Model 3.0 or higher Sound Card – DirectX 9.0c compatible DirectX – Version 9.0c Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-12 Players Input – Keyboard, Mouse, Supported Game Controllers Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad
*Supported chipsets: ATI HD3 Series or greater; NVIDIA GeForce 8 Series or higher or greater
info об игре:
Need for Speed: Shift (PC, Xbox 360, PS3, PSP) – гоночный симулятор, создаваемый силами Slightly Mad Studios, известной по GTR 2, при участии сотрудников Black Box. Судя по обещаниям, разработчики в Shift откажутся от вездесущей аркадности и сделают ставку на реализм. Cтрит-рейсеркая «кухня» и сопутствующие декорации уже сданы в утиль. Вместо этого девелоперы собираются уделить больше внимания поведению машин на трассах и их характеристикам. Детально воссозданные кабины спорт-каров – тоже неотъемлемая часть Shift. Видимо, тот «старый» стрит-рейсинг окончательно изжил себя.
Patch 1.02 includes five new cars (Toyota Supra Mk IV, 1967 Shelby GT500, 1967 Chevrolet Corvette Stingray, 1969 Dodge Charger R/T and the 1971 Dodge Challenger R/T). There is a new game mode called Team Racing which pits Team Red vs Team Blue in an intense battle for track domination. The maximum number of racers in an online game is increased from 8 to 12.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: С-Петербург
Я заметил вот какую тему, может кто проверит.. Раньше чего то не обращал внимание, но когда сбиваешь какие нибудь препятствия на дороге - шины, конусы, или например AI где нибудь там в аварию улетит, начинаются подтормаживания... Будто он физику считает жутко тяжело.. Это у всех так? Даже если медленно едешь и двигаешь предмет перед собой, всё равно дергается, пока идет расчет физики.
_________________ Был за AMD пока не появился Core 2:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2006 Откуда: не от мира сего
newcastle писал(а):
Это у всех так?
У меня такое при массовых столкновениях ботов.. когда несколко машин тукаются.. такая ситуация тока на одной трассе попадалась.. при этом fps не падает.. просто рывки в картинке.. И еще глюк у меня если машина прыгучая.. нельзя в неоторых местах бится об отбойники.. иначе машина будет вечно прыгать.. Такое не со всеми машинами.. только если прыгучая машина.. видать чет с коэффициентами какимито перемудрили.. Вообще я недоволен физикой в игре.. Часто замечал при виде внешнем что при касаниях соперников, бот не раскачивается, а ты качаешся как без амортизаторов.. Тоесть физика ботов другая.. по проще чтоли..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: С-Петербург
константин с байконура писал(а):
newcastle писал(а):
Это у всех так?
У меня такое при массовых столкновениях ботов.. когда несколко машин тукаются.. такая ситуация тока на одной трассе попадалась.. при этом fps не падает.. просто рывки в картинке.. И еще глюк у меня если машина прыгучая.. нельзя в неоторых местах бится об отбойники.. иначе машина будет вечно прыгать.. Такое не со всеми машинами.. только если прыгучая машина.. видать чет с коэффициентами какимито перемудрили.. Вообще я недоволен физикой в игре.. Часто замечал при виде внешнем что при касаниях соперников, бот не раскачивается, а ты качаешся как без амортизаторов.. Тоесть физика ботов другая.. по проще чтоли..
По попрыгушкам - исправят в след патче. По поводу ботов и физики советую установить мод - REAL MOD 2.0b , и машина будет нормально себя вести и боты будут ездить честно. Не редко в сложных поворотах вылетают с трассы и попадают в аварии.
_________________ Был за AMD пока не появился Core 2:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2006 Откуда: не от мира сего
newcastle писал(а):
REAL MOD 2.0b
Я ставил.. и с ним мне не понравилось что при торможениях машина вегда поворачивает вправо.. как будто водитель весит килограмм 150 и за счет этого центр тяжести смещен.. мож оно и реалистично(мне трудно судить..), но тормозить стало совершенно не возможно..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: С-Петербург
константин с байконура писал(а):
newcastle писал(а):
REAL MOD 2.0b
Я ставил.. и с ним мне не понравилось что при торможениях машина вегда поворачивает вправо.. как будто водитель весит килограмм 150 и за счет этого центр тяжести смещен.. мож оно и реалистично(мне трудно судить..), но тормозить стало совершенно не возможно..
Вот не замечал, проверю)
_________________ Был за AMD пока не появился Core 2:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2007 Откуда: из СССР
на днях решил таки засеть за новый NFS и решить для себя, что это такое..
первое, что бросается в глаза это, конечно, графика.. таких красивых гонок на ПК я ещё не видел. GRID в этом плане отдыхает. хотя блум местами мог бы быть и поменьше. множество красиво сделанных, реальных средств передвижения.. сразу отключил все хелпы вождения, настроил руль (DZ везде 0, чувствительности 50, на скорости 0, 540 градусов поворота) и понеслась.. "приближенная к симуляторам" физика убила после первого вхождения в поворот, скачал RealMod, делающей физику похожей на GTR* - стало получше и намного интереснее играть. и после вечера за рулём сложилось некое впечатление об игре.. во первых, хочу сказать, что серия NFS всегда была для меня одной из аркад (с любимыми играми серии: 5, U1, MW), сидя за которой можно было нехило расслабиться, не вдаваясь в законы физики. то, что сделали ребята из обновленной группы девелоперов, для меня, естественно, даже с модом, полноценным симулятором (таким как LFS, например), не являеться, но всёже это шаг в сторону реализма процесса вождения - с модом и выкл хелпами машина не напоминает груженые реактивные сани на рельсах очень порадовало наличие Nordschleife - знакомой, красивой и длинной трассы кроме того, любителей симов не может не радовать наличие тюнинга, позволяющего более детально настроить параметры автомобиля. для тех, кто не особо хочет с этим всем заморачиваться, есть "облегченный режим"
если говорить о плохом, то в итоге ложкой дегтя оказались: стандартная физика - вроде всё сказал задержка в управлении - как клавы так и руля, причём на любых режимах графики и профилях управления очень расстроило неинформативный для меня фидбек - просто не чувствую машину так, как в норм симах почему-то низзя переназначить клавиши обзора - только если через профайл руля стандартный вид из кабины и невозможноть его редактировать средствами игры - большой для меня недостаток дождика нет
в итоге лично мне с модом физики и вида из кабины игра понравилась - не как аркада, но и не как сим - что-то среднее, но приятное для восприятия.. зачот всё на правах ИМХО
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2006 Откуда: не от мира сего
C0nstantine писал(а):
задержка в управлении - как клавы так и руля, причём на любых режимах графики и профилях управления очень расстроило
Мне помогло вот это решение viewtopic.php?p=6587747#p6587747 правда приходится ставить custom руль.. пресет 27.. но задержки у руля(джойстика) почти исчезли, не совсем, но значительно лучше стало..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2009 Фото: 138
Пересел с 8800 gts 320 mb (игра летала на полных настройках, 30-50 fps без проблем) на 4870 512 mb. Так тормоза жуткие здесь, как у многих, даже с самого начала до старта 18-20 fps и при гонке столько же. Так что курим в сторонке пока что...
_________________ HP Victus 16.1 (Ryzen 8845HS, Geforce 4070 laptop 8 Gb, 32 Gb DDR5 sodimm 5600 Mhz, SSD 2 Tb)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
C0nstantine писал(а):
таких красивых гонок на ПК я ещё не видел. GRID в этом плане отдыхает
GRID 100 очков вперёд ей даст , там окружение прорисовано до мелочей ...Чувствуется обстановка а в Шите кроме как на машину больше не на что смотреть... Точнее лучше не смотреть ибо убого ...
C0nstantine писал(а):
стандартная физика - вроде всё сказал
Ну да, попрыгушки да левитация ... всё стандартно ... сальто только не хватает ))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2006 Откуда: не от мира сего
еще один глюк откопал.. установил на lotus elise 111R заводские доработки.. теперь он если ехать первый раз.. едет быстро, но не особо так.. а вот если эскейпом выйти из гонки и опять войти, то машина рвет как дикая.. Пробовал в разных гонках.. везде так... вот интересно когда он правильно едет.. когда без эскейпа или после эскейпа.. Одно в этом приятно.. если пытатся ехать сразу, то соперники равны тебе.. а если после входа выхода.. то делаешь любых соперников ботов очень легко
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2006 Откуда: не от мира сего
Чет неитересно играть стало.. в битве машин почемуто у соперника машина всегда быстрей, но твоя стартует резвее.. Причем какую не выберешь.. ситуация будет одной... То есть тренируешь спобность блокировать? И вообще очки за зацепы.. выносы с трасы глупость какая то.. Два раза пробовал заводскую доработку на мурсилаге и никак не пойму логику.. неужели 1000 сильный двигатель может так всякими антикрыльями тормозится , что скорость до 170 ти падает?
Добавлено спустя 25 минут 23 секунды: Вообще я не люблю когда мной управляют.. я за игры без геймплея.. или где он отключается.. в том плане.. мне не надо делать интересно..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
Archilles писал(а):
Sicvestoratium грид твой хлам,и графика там хлам, все замылили чтоб не было видно убогих текстур, иди играй в грид красивый свой...
Он не мой а кодмастерс Советую включить глаза и осмотреть местность дальше авто . Скрины с квадратными людьми , ужасными банерами и плоскими деревьями выкладывали тут не раз .... В Гриде похоже спид три используется ( не уверен ) да и остальное окружение шик ... Уж с картонным декором уровня 2002 года шифта сравнивать просто глупо ...
asvodessa писал(а):
А по моему - обе игры отличные,и зачем их сравнивать
Сейчас этот форум просматривают: Aterax, Elias_AK и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения