Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Чет не понял, в настройках управления есть такой пункт - точка маршрута(по ситуации) или как-то так , назначено на клавишу "X" , как я понимаю при нажатии этой клавиши должен типо прокладываться маршрут до точки миссии(ну типо синяя полоса по дороге), как если бы мы отметили маршрут на карте. Но оно не работает, т.е при нажатии "X" ничего не происходит. У всех так, или эта клавиша для чего-то другого?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Я выставил реалистичный. Выносят с одного или двух выстрелов, а в остальном все тоже самое. Менты по колесам не стреляют. В каких авариях только не был, а тачка всегда на ходу. Колеса ни разу не прокалывал. Очень не хватает возможности стрельбы из автомобиля или мотоцикла. У конкурентов с этим все отлично.
на профильной системе на высоких настройках (1920*1080) с FXAA и 1 кадром в буфере играется нормально. 30-45 фпс.
графика кажется убогой только на первый взгляд. в ГТА 5 мир абсолютно статичен. тут же деревья, трава, листья, мусор всякий на дороге. Повреждения машин даже и то лучше чем в ГТА 5, но хуже чем в ГТА 4. но ГТА 4 на моем компе идет похуже. с просадками до 25 бывает и далеко не на максимуме.
и еще очень понравилось как реализована ночь и дождь. обычно во всех играх начинаются бОльшие тормоза чем днем. тут такого нету, а картинка выглядит очень хорошо.
Отлично идет на 8.1 х64 (если не считать баго-фризы игры). Установи весь софт!
Какой именно? Накатил 8.1, скачались все обновляшки, скачал новые дровишки на НВ, установил игру, установились ДХ, нетфреймвор и что-то еще, запускаю - APPCRASH.
Nic101 Сие удовольствие ставится автоматом со всеми игрулями. Что-нибудь ыщо?
У меня с малоизвестной игрушкой Craft the world был такой же точно аппкраш. С очередным патчем от игры прошло. Потому и спросил - не слышно про дату выхода заплатки?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2010 Фото: 1
Ironh1d3 писал(а):
Сие удовольствие ставится автоматом со всеми игрулями.
далеко не все! Скачать все с торрентов (есть такиве там в 1 пакете все идет или с сайта) и проверить. В игре(х) идет только свежая версия, вышедшая недавно.
Ironh1d3 писал(а):
С очередным патчем от игры прошло.
Тогда у меня 8.1 х64 из другой вселенной!
Обновите DirectX (рекомендуем скачать полный дистрибутив, и уже с него проводить установку). Обновите драйвера, а для видеокарт NVIDIA дополнительно установите PhysX. Исключите из пути к папке с игрой кирилические символы и пробелы, т.д.: не правильно - C:\Игры\название игры правильно - C:\Games\game_name Попробуйте различные режимы совместимости в свойствах ярлыка запуска игры. В свойствах ярлыка на вкладке "Совместимость" поставьте галочку "Выполнять эту программу от имени Администратора".
Nic101 Дружище, я не говорю, что У ТЕБЯ, я говорю, что У МЕНЯ
Я не сказал, что "игра не идет на 8.1", я сказал, что "игра не идет У МЕНЯ на 8.1, хотя на 8-ке шла замечательно". Может сталкивался кто или знает, как еще можно побороться?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2006 Откуда: Moscow
dax8201 писал(а):
проверишь на каком нибудь кране с патчем и без.
Вложения: data_win64.rar [6.45 КБ] Скачиваний: 8
Просто скопировать в директорию с игрой?
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду: Народ есть тут кто еще со слабыми процами (квады, феномы), выяснил по ходу, больше всего проц нагружает настройка детализация, на моем Q6600@3500 играбельно только на средней детализации, на высокой уже фпс падает ниже 30, вообще WD сильно насилует проц, примерно так же как и ГТА4.
Сейчас этот форум просматривают: karbo, Kovich и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения