Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2006 Откуда: Киров
а есть ли смысл спасать кровавого барона? по мне дети важнее. ну это по человечески... опять же а спас ли детей тот дух на самом деле? и какие цели преследует этот товарищ который переселился в лошадь... эта развилка сюжета меня поставила конечно в тупик. слишком много неизвестных. подскажите
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2010 Откуда: Волжский Фото: 1
Gulin176 так в этом весь ведьмак, иногда не знаешь какой вариант выбора "правильный", нет чёрного и белого, всё серое. Если знать наперёд все последствия выбора то никакого фана не останется, а так потом узнаешь, что стоило выбрать, плюс ведьмак рассчитан на несколько прохождений, чтобы все варианты оценить. Я например с Кейрой Мец диалог в Коломнице несколько раз переигрывал, пока добился нужного мне результата. Но там всё сразу было ясно и переиграть сразу можно, а в случае с Чёрной Марой всё интереснее
_________________ Ковчег построил любитель, профессионалы построили "Титаник"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2006 Откуда: Киров
Бaton писал(а):
Если знать наперёд все последствия выбора то никакого фана не останется
так я и знаю что будет в обеих случаях. по мне так 5 спасённых молодых жизней в размен на 2 старые, это очевидный выбор. как это не жестоко звучит. или я не всё знаю...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2006 Откуда: Киров
szorin писал(а):
Посмотри мой пост на стр. 111
спасибо. ну перепроходить так много это уже перебор. ну если потом по новой проходить и не забыть этот пост. я покажусь может слюнтяем, но мой выбор живые дети чем какой нибудь меч кинут в качестве подарка за живого барона
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Gulin176 Так я тебе толкую что там и барон жив и дети, и награды тебе никто не даёт, чисто моральное удовлетворение. А дух в дереве не показался мне таким уж явным злом, хотя я дальше Новиграда не ходил пока.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
szorin, жаль что этот способ похож на баг ... так как если просто спасти детей, то Геральт читает сценку, говоря "про меньшее и большее зло, и про то, что иногда приходится выбрать большее зло, чтобы совершить хоть маленькое добро". Если пройти как описываешь (что я тоже считаю лучшим выбором) то Геральт вставляет "про то, что ведьмаки это наёмнкии - заказали, сделал - получил денежку". На глюк смахивает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Фото: 3
Gulin176 там не две старых жизни. если не убить духа дерева, то он все Штейгеры вырежет. Кроме старосты но я так и не понял, если духа не убивать то тогда штейгеры вырежут охотники за колдуньями? и еще, если дух будет жив, то при самой плохой концовке, когда Геральт явно погибает в хате третей ведьмы, дух не спасет его от нашествия монстров?
XveL блин а где этот квест брать? Я на такой даже не наткнулся
_________________ i5 14600KF, ALFIII Pro RGB, MSI B760 MAG Tomahawk WiFi, 2x16Gb DDR5 Geil 6000, Palit RTX 5060Ti, Kingston Fury Renegade 2Tb, FSP HTi Pro 1000W, Cougar Duoface Pro RGB
Последний раз редактировалось ~Vagrant~ 10.06.2015 10:11, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
ZeroCooolX Может это и недоработка поляков, мне просто хотелось как-то уладить эту семейную драму барона. И я изначально не думал, что барон завязан на духа. Я и сейчас не уверен что это так.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
~Vagrant~ Я решил что деревня, посылающая своих детей по сладкой тропинке и готовая отрезать себе уши лишь бы всё осталось как есть, должна быть предана огню. И там несколько выжило, они сидели у шепчущего холма, где камень силы.
Кажется, я квест запорол. "Темерские сокровища". Пришел на мельницу, нашел дом, вход в подвал. Сундук (красным подсвечен) не открывался без ключа. Ушел. Рядом в речке труп, на нем ключ. Вернулся, открыл, облутал. А квест так и висит. Что делать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2010 Фото: 0
Решил впервые поиграть в данную игру, да и вообще в данный стиль игр, даже не ожидал что так затянет, все на высшем уровне, как по мне, игра ОЧЕНЬ понравилась, пока конечно еще тяжко разбираться в механике игры, так как опыта в этом нету, пока прокачался до 9 уровня, после 3 ведьмака обязательно пройду первую и вторую части
Все такие квесты обычно завязаны на письмо, которое нужно прочесть. Посмотри в инвентаре.
Прочел. Записки какого-то бандита о том, что нужно идти на север и бла-бла-бла. Квест все равно не чекается, зона поиска так и горит. Сундук стоит неактивный (уже облутан), но на нем написано "Е открыть", но ничего не происходит
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения