Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 115 из 624<  1 ... 112  113  114  115  116  117  118 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2004
Откуда: Иркутск
у меня вроде было, но посмотреть смогу только дома


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Киров
а есть ли смысл спасать кровавого барона? по мне дети важнее. ну это по человечески... опять же а спас ли детей тот дух на самом деле? и какие цели преследует этот товарищ который переселился в лошадь... эта развилка сюжета меня поставила конечно в тупик. слишком много неизвестных. подскажите


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: Волжский
Фото: 1
Gulin176 так в этом весь ведьмак, иногда не знаешь какой вариант выбора "правильный", нет чёрного и белого, всё серое. Если знать наперёд все последствия выбора то никакого фана не останется, а так потом узнаешь, что стоило выбрать, плюс ведьмак рассчитан на несколько прохождений, чтобы все варианты оценить. Я например с Кейрой Мец диалог в Коломнице несколько раз переигрывал, пока добился нужного мне результата. Но там всё сразу было ясно и переиграть сразу можно, а в случае с Чёрной Марой всё интереснее ;)

_________________
Ковчег построил любитель, профессионалы построили "Титаник"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Киров
Бaton писал(а):
Если знать наперёд все последствия выбора то никакого фана не останется

так я и знаю что будет в обеих случаях. по мне так 5 спасённых молодых жизней в размен на 2 старые, это очевидный выбор. как это не жестоко звучит. или я не всё знаю...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
Gulin176 писал(а):
так я и знаю что будет в обеих случаях

Посмотри мой пост на стр. 111. Там можно только жителей деревни(ведьмопоклонников) пустить в расход. И про детей узнаешь ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Киров
szorin писал(а):
Посмотри мой пост на стр. 111

спасибо. ну перепроходить так много это уже перебор. ну если потом по новой проходить и не забыть этот пост. я покажусь может слюнтяем, но мой выбор живые дети чем какой нибудь меч кинут в качестве подарка за живого барона


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Вот нафига так с Присцылой поступать?

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2007
А мне вот вообще пох на сюжет) Все диалоги жмякую пробел.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Киров
Danilss2 писал(а):
диалоги жмякую пробел

так а смысл? файтинг есть в других играх


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
Gulin176
Так я тебе толкую что там и барон жив и дети, и награды тебе никто не даёт, чисто моральное удовлетворение.
А дух в дереве не показался мне таким уж явным злом, хотя я дальше Новиграда не ходил пока.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
szorin, жаль что этот способ похож на баг ... так как если просто спасти детей, то Геральт читает сценку, говоря "про меньшее и большее зло, и про то, что иногда приходится выбрать большее зло, чтобы совершить хоть маленькое добро". Если пройти как описываешь (что я тоже считаю лучшим выбором) то Геральт вставляет "про то, что ведьмаки это наёмнкии - заказали, сделал - получил денежку". На глюк смахивает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Фото: 3
Gulin176 там не две старых жизни. если не убить духа дерева, то он все Штейгеры вырежет. Кроме старосты
но я так и не понял, если духа не убивать то тогда штейгеры вырежут охотники за колдуньями?
и еще, если дух будет жив, то при самой плохой концовке, когда Геральт явно погибает в хате третей ведьмы, дух не спасет его от нашествия монстров?

XveL блин а где этот квест брать? Я на такой даже не наткнулся

_________________
i5 14600KF, ALFIII Pro RGB, MSI B760 MAG Tomahawk WiFi, 2x16Gb DDR5 Geil 6000, Palit RTX 5060Ti, Kingston Fury Renegade 2Tb, FSP HTi Pro 1000W, Cougar Duoface Pro RGB


Последний раз редактировалось ~Vagrant~ 10.06.2015 10:11, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
ZeroCooolX
Может это и недоработка поляков, мне просто хотелось как-то уладить эту семейную драму барона. И я изначально не думал, что барон завязан на духа. Я и сейчас не уверен что это так.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2010
Откуда: Ярославль
Gulin176, есть книга "Та, кто знает". И там описано про духа и ведьм и их взаимоотношения.

Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
~Vagrant~, если духа убивать, то охотники за колдуньями повесят двух человек (если не путаю количество убиенных).

_________________
ASUS STRIX B350-F GAMING, Ryzen r5 5600x, GV-N3070GAMING OC-8GD, Samsung M378A2K43EB1-CWE 2x16Gb, Super Flower Leadex II 750W Gold, Alienware AW2521HF


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
~Vagrant~
Я решил что деревня, посылающая своих детей по сладкой тропинке и готовая отрезать себе уши лишь бы всё осталось как есть, должна быть предана огню.
И там несколько выжило, они сидели у шепчущего холма, где камень силы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Anarebe добро пожаловать в дивный мир Ведьмака)

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2010
Кажется, я квест запорол.
"Темерские сокровища". Пришел на мельницу, нашел дом, вход в подвал. Сундук (красным подсвечен) не открывался без ключа. Ушел.
Рядом в речке труп, на нем ключ. Вернулся, открыл, облутал. А квест так и висит. Что делать?

_________________
Feel like a Sir


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2010
Фото: 0
Решил впервые поиграть в данную игру, да и вообще в данный стиль игр, даже не ожидал что так затянет, все на высшем уровне, как по мне, игра ОЧЕНЬ понравилась, пока конечно еще тяжко разбираться в механике игры, так как опыта в этом нету, пока прокачался до 9 уровня, после 3 ведьмака обязательно пройду первую и вторую части :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
Ironh1d3 Все такие квесты обычно завязаны на письмо, которое нужно прочесть. Посмотри в инвентаре.

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
smolvill после 3-й, к первой придётся привыкать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2010
szorin писал(а):
Все такие квесты обычно завязаны на письмо, которое нужно прочесть. Посмотри в инвентаре.

Прочел. Записки какого-то бандита о том, что нужно идти на север и бла-бла-бла. Квест все равно не чекается, зона поиска так и горит. Сундук стоит неактивный (уже облутан), но на нем написано "Е открыть", но ничего не происходит

_________________
Feel like a Sir


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 115 из 624<  1 ... 112  113  114  115  116  117  118 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: alex3459, sg999570, tuba111 и гости: 31


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan