*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2007 Откуда: Ниоткуда Фото: 53
Cyborg39rus писал(а):
Профит будет ?
Не будет. Я оставил чисто символический, так как некоторые службы не работают без него и пишут ошибки в журнал событий. Если не изменяет память, его требует служба, которая пишет дамп памяти при аварийном завершении работы.
_________________ 9900KF 5.0GHz/1.30V☻MAXIMUS XI HERO☻32GB DDR4 3700MHz/16-18-18-36 CR1/1.40V☻RTX 3080 Ti AORUS XTREME☻2TB XPG S11 Pro☻Corsair AX860☻LG 32GK850G
Последний раз редактировалось RustamS 04.12.2014 12:37, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
у меня при полете на коптере тени прорисовываются, если низко летишь. Взлетаешь, и тени от деревьев пропадают. Лицуха. А так игра-убивалка времени)) миссии мало проходил. В основном гуляю, и побочки выполняю)) Орлу сцуко дикие)) Прикольно по ним шмалять, когда свинью они схватят и с ней улетают))
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Забайкалье Фото: 3
angyannn писал(а):
На прошлой странице спросил, подсказали посмотреть на 47 страницу Попробовал помогло
У меня слай работал без проблем только небо было серое (игра народно-механ.) Сделал как на 47стр. и тут началось: загрузка ГПУ 60-70% жёсткие фризы под голубым небом
Последний раз редактировалось rogal 04.12.2014 12:56, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2007 Откуда: Ниоткуда Фото: 53
Собакевич писал(а):
обойти это можно - только зачем?
Чтобы гигабайты игровых файлов сразу в оперативку загружались, а не записывались в файл подкачки и ждали запроса. Или у кого-то проблема с нехваткой оперативки?
_________________ 9900KF 5.0GHz/1.30V☻MAXIMUS XI HERO☻32GB DDR4 3700MHz/16-18-18-36 CR1/1.40V☻RTX 3080 Ti AORUS XTREME☻2TB XPG S11 Pro☻Corsair AX860☻LG 32GK850G
У меня слай работал без проблем только небо было серое (игра народно-механ.) Сделал как на 47стр. и тут началось: загрузка ГПУ 60-70% жёсткие фризы [/quote] Ну сделать обратно не долго
А с фризами выше подсказывают как бороться... правда я не хочу жертвовать качеством графики
Может попробовать дрова начисто поставить
У меня до экспериментов с НВ инспектором репак от механов выдавал черное небо фризы да еще и мерцание текстур с полупрозрачным кадром предыдущей картинки.... думал хана видюхе
Чтобы гигабайты игровых файлов сразу в оперативку загружались, а не записывались в файл подкачки и ждали запроса. Или у кого-то проблема с нехваткой оперативки?
Некоторые игры при отключенной подкачке вылетают, независимо от размеров оперативы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2007 Откуда: г.Лянтор
rogal писал(а):
На прошлой странице спросил, подсказали посмотреть на 47 страницу Попробовал помогло
У меня слай работал без проблем только небо было серое (игра народно-механ.) Сделал как на 47стр. и тут началось: загрузка ГПУ 60-70% жёсткие фризы [/quote] Ну сделать обратно не долго
А с фризами выше подсказывают как бороться... правда я не хочу жертвовать качеством графики
Может попробовать дрова начисто поставить
У меня до экспериментов с НВ инспектором репак от механов выдавал черное небо фризы да еще и мерцание текстур с полупрозрачным кадром предыдущей картинки.... думал хана видюхе
Всё на макс (мягкие тени, расширенные лучи), SMAA через инжектор. SweetFX ещё с минимумом эффектов (убирает немного белую пелену и делает насыщеннее): SLI работает на полную, такую честную загрузку видел разве что в кризисе 3, ну и в 3 фар крае было так же после патчей.
И не фризит? Какой профиль для SLI используется? DisableLoadingMip0="1"? У меня система похожая: i7-4770k / 8gb Corsair CMD2133Mhz / 2x GTX670 SLI , профиль с 47-ой страницы, FPS нормальный, но фризы бесят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2008 Откуда: Краснодар Фото: 76
RustamS писал(а):
У меня не фризит. Абсолютно. Но если в трее висит HWiNFO - фризит жестко.
Ну вот и как так? Почему почти у всех фризит, а у некоторых - нет! Даже у тех же ютуберов хорошо работает, хотя там может из-за 30 к/с это не так заметно. Не понимаю, в чем закономерность? Железки вроде у всех не слабые... Может дело в PCI-e 3.0? Текстурки из РАМ в ВРАМ быстрее скидываются...
И не фризит? Какой профиль для SLI используется? DisableLoadingMip0="1"?
Почему же, фризит безбожно)) Сначала маленькие фризы, потом после смертей и загрузок уже по секунде иногда... У меня и с родным профилем нет никаких тёмных теней и прочего. Конфиг не правил, ненавижу мутные текстуры, я даже все игры, которые на 2ГБ карте не идут на макс. текстурах, отложил до лучших времён (которые с текущим курсом доллара настанут ой как не скоро... сраная Россия).
Вот что меня начинает раздражать в игре уже больше фризов - это наитупейшие смерти. Причины моих смертей: 5% - вражеская пуля 5% - клыки дикого животного 90% - активировался костюм, когда спрыгивал с мелкого пригорка, а впереди препятствие в 5 метрах Уже дошло до абсурда - лечу на дельтаплане с горы, где имение семьи Гейл, и просто в определённой точке он умрает, просто так, без причины!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения