Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
тебе нравится статистика,когда половину героев вообще не берут?
- твоя логика примерно как у нашего государства. Если некоторые герои плохие и их не берут, значит надо не их сделать хорошими, а хороших испортить. Логично, ога!
а вот тут я поржал в голос - конечно "идеальный" БФ4,с кривейшим неткодом,первые пол года был не играбелен на фоне бф3,с премиумом,кучей одинаковых пушек с разными скинами,
- не спорю, бф4 вышел кривым. Сейчас для своих возможностей игра великолепна, с учетом происходящего на сервере сетевой код можно сказать идеален. А вот в овервотче, несмотря на простоту игры в плане реализации сетевого кода, он до сих пор очень сильно так себе.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Злобный Йожык писал(а):
У генджи в птр - убрали возможность даблджампа после стены - уменьшили скорость звездочек по правой кнопке - уменьшили скорость и дальность шифта - уменьшили время ульты на 30% В общем сделали все, чтобы он был менее мобильным, в итоге стал практически неиграбельным. Причем про скорости вообще нигде не пишут - но по факту разница заметна без замеров.
Ты где все это взял? Чушь же, как будто и не играл ты никогда за генджи. 1. Генджи никогда и не мог дважды прыгать после стены. От стены он прыгает максимум 1 раз. Что они сделали: убрали возможность прыгнуть дважды, прицепиться к стене, подняться по ней и еще раз прыгнуть. Сейчас после такого прыжок со стены не сработает, будет как у ханзо. Но можно просто прыгнуть на стену, подняться по ней и отпрыгнуть от нее. Этот нерф влияет всего на пару мест во всей игре, где теперь придется тратить рывок на достижение точки. Например, снайперская позиция над первой аркой в Египте. Вероятно, на новой карте с кучей перепадов высоты тоже что-то такое есть, и близзы не хотят делать генджи must pick. 2. Тоже самое. Наоборот, правый клик получил заметный баф из-за изменения размеров звездочек, теперь все 3 попадают в цель с расстояния 9 метров и меньше, до этого - с 7 метров и меньше. 3. Я все перетестил в тренировке, ни скорость ни дальность шифта не изменились. 15 метров. 4. Это изменение едва ли заметно. 6 секунд - более чем достаточно, чтобы порубить половину команды в капусту со спины или в ульте зари. По сути генджи особо то и не понерфили, он играется как раньше. На средней дистанции, т.е. где он прыгает 90% времени, он даже стал сильнее из-за размера шурикенов.
Злобный Йожык писал(а):
У дзеньяты уменьшили мощность сферы диссонанса - теперь на 30% увеличивает дамаг У лусио уменьшили ап скорости аж на 30%
Правильно сделали
Злобный Йожык писал(а):
Еще что заметил - турбосвин теперь очень часто не дотягивает цель к себе - и даже дохлые герои получают ОЧЕНЬ большой шанс уцелеть после выстрела.
Если цель по пути вынуждена огибать ящики, углы, ступеньки и т.п. Фиг знает, как правильнее, но вытаскивание цепью через стену - это было ненормально (что и попытались убрать)
Злобный Йожык писал(а):
Они с момента выхода игры меняют её с каждым патчем
А как ты хотел? Забить на баланс и пусть что будет? Ха 3 раза.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
героев меняют,хотят чтобы играли не половиной героев
- сколько было закрытых тестов? Открытых? Сколько было "типа консультаций с задротами"? В итоге все это было зачем? Это примерно как ты купил машину, а тебе говорят - вот ты идиот, ездишь только на одном месте, давай мы тебе руль и кресло будем менять на левую сторону, потом на правую, дальше посадим тебя назад и на табуретку. А то у нас по статистике получается, что ты ездишь только спереди слева.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
- сколько было закрытых тестов? Открытых? Сколько было "типа консультаций с задротами"?
stormpand писал(а):
не знаешь,что такое мета,как она сформировывается,почему и как герои бафаются/нёрфятся,или ты хочешь,чтобы до конца жизни были 2 сапорта Лусио и Зен?а другие в качестве исключеня иногда
Злобный Йожык писал(а):
- я считаю, что тупо раз в 2 недели переставлять баланс с ног на голову. Особенно после годового тестирования. Дебилы.
Я все перетестил в тренировке, ни скорость ни дальность шифта не изменились.
- я только что перетестил в птр и релизе - разница есть и сильно заметна. Может дальность поменялась не сильно, из-за скорости, надо еще зайти замерить.
видимо да, ну или чсв.. теперь он убивает не всю команду с 1 ульты, а только половину
Злобный Йожык писал(а):
- твоя логика примерно как у нашего государства. Если некоторые герои плохие и их не берут, значит надо не их сделать хорошими, а хороших испортить. Логично, ога!
"хорошие" герои это которые явно доминируют над "плохими" близы должны всех уровнять более менее, называется баланс ладно бы тут как в бф у всех одинаковые 100% хп и пушки только правь урон и скорость полета пули но тут у каждого разные хп и способности дота\лол вроде до сих пор балансят спустя столько миллионов долларов\игроков и лет
лучше го в птр! надо учиться играть слабым Гензи теперь надо отборочные добить еще вот обиднее, что Зену 50% убрали, вот где имба была
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
stormpand писал(а):
он не в курсе,как это работает
даже вон в ксго когда добавили револьвер, его раза два правили после ну бф можно фейлить, там же не киберспорт с балансом.. а просто паблик, бегаешь нагибаешь все
короче у меня ощущение,что ты нагибал в паблике за гендзи,а теперь не могёшь,вот и бомбит,кулер норм катал на птр
- я немного играл за гендзи и сейчас зашел в релиз сыграл, потом в ПТР - по статистике разница не большая, а вот по ощущениям - приличная. Как будто теперь турбосвина завернули в скин гендзи
ну бф можно фейлить, там же не киберспорт с балансом..
- да уж прям овервотч киберспорт... Особенно с его кривым неткодом В овервотч просто бабла завезли и раскрутили, вот тебе и киберспорт. Да и вообще не надо приделывать хорошее слово "спорт" к говну "кибер". Эти вещи никак не связаны
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
- вы сраниваете шутер со стратегией или в каком там жанре эти игры для дебилов, которые вы перечислили.
я сравниваю игры,в которых есть персонажи с уникальными способностями,чем овервотч то отличается? героев не просто так меняют,народ не обманешь,если одни и те же герои постоянно,значит что-то не так делать сильнее других героев?что,нравится леголас на птр?героев нужно делать равноценными,гендзи был слишком силен в руках задров,а зен просто имба про тесты чушь - невозможно баланс сделать идеальным
Последний раз редактировалось stormpand 20.08.2016 21:14, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Злобный Йожык писал(а):
да вот еще ради тебя напрягаться. У тебя рук нет попробовать?
В том то и дело, что я попробовал. Генджи никогда не мог дважды прыгнуть после стены. Один прыжок у него всегда был. Сейчас от 0 до 1. Ты бы хоть разобрался, как вообще работает его двойной прыжок. С технической точки зрения это пассивка, дающая один раз прыгнуть без контакта с землей. Для того, чтобы залезть на стену, в любом случае нужно потратить нормальный прыжок от земли. После этого у тебя остается только один прыжок от пассивки. Пассивка сбрасывалась от контакта с любой поверхностью. Но нормальный прыжок - только от контакта с землей.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Если зайти в тему бф, самое популярное слово там будет рега Неткод овервоч в сравнении с бф идеален.
- именно регистрация попаданий в овере неплохая, но вот с защитой от этих попаданий беда совсем. Плюс когда тебе показывают килкам - на нем вообще не то, что происходило на экране у тебя. Ты прожал на заре шифт и уже в шарике, но тебя убивают, потом показывают килкам и для противника на тебе шарика нет. И это все при пинге 40.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
- да уж прям овервотч киберспорт... Особенно с его кривым неткодом В овервотч просто бабла завезли и раскрутили, вот тебе и киберспорт. Да и вообще не надо приделывать хорошее слово "спорт" к говну "кибер". Эти вещи никак не связаны
да киберспорт, как бы ты там для себя не решал даже вон кол оф доти киберспорт а что такого особенного в слове спорт? проф спорт (ну там футбол, бокс и тд) давно уже не спорт, а бизнес сплошной
вообще дальше будет так же в ОВ, будет постоянная пилка баланса и нерфы с бафами героев не трать нервы, лучше в бф побегать... скоро бф1 (вроде ниче так, графонии как вв батлфронте еще завезли) понагибать на пабах нубов сразу со старта с балансом и имба пушками, которые никто резать не будет
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения