Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
Ironh1d3 писал(а):
Кажется, я квест запорол. "Темерские сокровища". Пришел на мельницу, нашел дом, вход в подвал. Сундук (красным подсвечен) не открывался без ключа. Ушел. Рядом в речке труп, на нем ключ. Вернулся, открыл, облутал. А квест так и висит. Что делать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
Народ вопрос: Там где Великана по квесту лупить надо недалеко разрушенная башня так вот в башне сундук закрытый как бы его открыть? Где ключик от него?
Ещё вопрос кто кого посадил на трон Скелинге? У меня села девчина. А квест про "Пещеру снов" ушел в проваленные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2005 Фото: 0
ZiC писал(а):
Народ вопрос: Ещё вопрос кто кого посадил на трон Скелинге? У меня села девчина. А квест про "Пещеру снов" ушел в проваленные.
Эти два квеста не альтернативные, то есть, выбрав один не сможешь выполнить другой. В Вашем случае нарушена хронология. Надо было "Пещерку" выполнить раньше. После его прохождения выбор тронной задницы остается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
itskun писал(а):
Кто-нибудь решил проблему с купцом в клетке, которую нельзя открыть?
Первый раз когда подошел к этому месту, бандиты напали сами, ключ дропнулся, выпустил купца, все ок. Но потом переигрывал и нечаянно зацепил бандитов когда бегал оборонять мародёров от гулей. В итоге ключа нет, забил, пошёл дальше.
Первый раз когда подошел к этому месту, бандиты напали сами, ключ дропнулся, выпустил купца, все ок. Но потом переигрывал и нечаянно зацепил бандитов когда бегал оборонять мародёров от гулей. В итоге ключа нет, забил, пошёл дальше.
А я когда первый раз пришел, бандиты были на 10 уровней выше и надавали мне люлей. С тех пор там никого нет, а горящий белый значок на карте мозолит глаза, да и интересно, что предложит купец...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
Lacviator писал(а):
В Вашем случае нарушена хронология. Надо было "Пещерку" выполнить раньше.
Дело то в том что пещерку то я прошел и не копья не взял так как ярлу был должен за то что он выкуп дал. А квест все равно упал проваленные а был в выполненных. Я подозреваю потому что сынок его погиб от лап Берсерков но там скрипт идет на его гибель спасти его невозможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Москва
Вот и я присоединился к числу прошедших данную игру. Впечатления самые положительные. Очень много по-настоящему интересных квестов, и неожиданных поворотов. Моральные выборы зачастую ставят в тупик, и их последствия открывают или закрывают новые ответвления в цепочке квестов. Кроме этого, очень понравился Гвинт. Фактически это полноценная игра внутри игры. Но есть и пара минусов. Как пример - деньги. Зачем они вообще нужны? К концу игры накопил 60 тысяч, и единственное что я покупал это банки на сброс навыков и ремонт. Необходимость в покупке мечей и доспехов полностью отпадает если собираешь ведьмачьи сеты. Второй пример - навыки. Откровенно говоря дерево развития - полная шляпа. Ты либо чистый мечник/арбалетчик, либо маг, либо...мутант? Может я что-то не правильно делал, но создать более менее универсала у меня не получается. Да и ограничение по активным скиллам это не особо позволяет. Хочу перепройти игру еще раз на самом сложном уровне, но не могу прикинуть как качать персонажа. Есть какие-нибудь идеи, как выживать на данном уровне? И по самой сложности "на смерть" тоже вопрос-смерть = начало сначала или все же сохранения остаются?
_________________ Don't hate the player, hate the game!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Pr3dat0R ИМХО, как-то так: квен (навык лечащего щита)+ирден, первые два навыка в линейке адреналина, регенерация и увеличение НР - обязательная программа. Навык доспеха - в зависимости от личных предпочтений. Аксий*3 - для диалогов. Нужно брать что-то из алхимии, чтобы повышать длительность и уровень интоксикации. Пару самых приглянувшихся навыков. И оставшиеся 2 отдать либо на мечи и красный мутаген, либо на знаки и синий мутаген. После смерти загружаться можно, сейвы не удаляются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2008 Откуда: Moscow
mescal писал(а):
кто знает, как называется песенка из игры,где женским голосом поется :"forever alone" ??
никто не знает?скачал саундтрек с гог версии,там нету этой песни((( +еще глюк заметил,глаз нехалема у меня перестал быть активным,никак его не получается поставить в ячейку,был в инвентаре, до последнего патча все работало..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
mescal писал(а):
глаз нехалема у меня перестал быть активным,никак его не получается поставить в ячейку
зачем его ставить? он из инвентаря работает, нужно лишь подойти к стене со значком солнца и нажать кнопку Е, чтоб иллюзия развеялась. В ячейку ставится фонарь призраков и факел.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения