Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 118 из 960<  1 ... 115  116  117  118  119  120  121 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
4e_alex - зашел в тренировку - не прыгает второй раз после климба :?: :roll:

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
4e_alex писал(а):
Генджи раньше мог:
прыжок > прыжок > стена > прыжок (1 и только 1 прыжок после стены)
Сейчас так:
прыжок > прыжок > стена
ИЛИ
прыжок > стена > прыжок

- генджи раньше мог: прыжок - стена - прыжок - прыжок. Если на стену забираться после одного прыжка и ползти до упора - дальше можно было делать двойной. ХЗ когда убрали из релиза, вроде на днях так прыгал.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Злобный Йожык писал(а):
генджи раньше мог: прыжок - стена - прыжок - прыжок. Если на стену забираться после одного прыжка и ползти до упора - дальше можно было делать двойной. ХЗ когда убрали из релиза, вроде на днях так прыгал.

Не мог. Если конечно под "до упора" не понимать достижения крыши, т.е. твердой горизонтальной поверхности под ногами aka земли.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
Ты прожал на заре шифт и уже в шарике, но тебя убивают, потом показывают килкам и для противника на тебе шарика нет. И это все при пинге 40.

это называется преимущество атакующего,близы открыто об этом говорили


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
4e_alex писал(а):
Не мог.

- на нумбани можно было без проблем ставить штамп на потолок на респе атакующих, сейчас не получается, выше меня ставили только фара и дива. Я точно прыгал 2 раза после климба и пофигу что ты сейчас пишешь.
Поэкспериментирую как-нибудь еще.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
stormpand писал(а):
это называется преимущество атакующего,близы открыто об этом говорили

- это они так обосрались с сетевым кодом и оправдываются :haha: . На деле есть рассинхронизация клиентов и для относительно простой игры это фейл.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
На Нумбани был уступ. Та вывеска с расписанием полетов, на ней стоять можно было. Видимо, у тебя от нее и шел новый двойной прыжок. Сейчас там вроде уже нельзя стоять.

Добавлено спустя 51 секунду:
Злобный Йожык писал(а):
На деле есть рассинхронизация клиентов и для относительно простой игры это фейл.

Ты понимаешь, что вообще такое пинг?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Злобный Йожык писал(а):
простой игры это фейл.

:D придумал для себя свои правила
"ОВ простая игра"
"не пишите слово спорт рядом с кибер"
вот и близард придумали Свои правила и им
Злобный Йожык писал(а):
пофигу что ты сейчас пишешь.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
4e_alex писал(а):
На Нумбани был уступ.

- ползал слева от вывески.

Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду:
default player писал(а):
"ОВ простая игра"

- представь себя на месте разработчиков бателфилда и ОВ - кому было сложней реализовать хороший сетевой код?
В БФ у тебя 64 человека занимаются разной хренью: запускают в небо танки с с4, играют вертолетами как яицами - кто кого разобьет, есть тераморфинг, физика, балистика, техника, и т.д. и т.п. - а в ОВ 12 человек у некоторых из которых надо тупо сравнить координаты прицела и координаты соперника - попал/не попал. :D
ИМХО то, что сейчас происходит в ОВ - это позор для близарда.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Сейчас уже не проверить, но я уверен, что он еще в ноябре (когда давали бету) не мог. А в Нумбани можно Генджи потолок почти в любом месте покрасить (прозрачное окно так точно), если сделать рывок после двойного прыжка.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
default player писал(а):
и им

- им на все пофигу, они игру продали, а дальше наши проблемы. Даже не реагируют на багрепорты вообще никак.

Добавлено спустя 30 секунд:
4e_alex писал(а):
если сделать рывок после двойного прыжка.

- без рывка.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2011
странные вы люди

Вас не смущает то, что половину героев мы не видим на про-сцене?
Где Симетра, Торн, Солдат, Бастион, Крысавчег, Ангел и тд?
Почему на про-сцене ядро любой команды состоит из Лючио, Дзена, Зари и Мака, а по карте добавляются
Уинстон, Рх, Жнец, Ганжи или Трейсер? С чего вдруг нам все уши прожужжали про балансы
Зена и Генжи, а про бафы Симетры или Солдата ничего не слышно? и даже мыслей таких нет.

Так вот, я отвечу почему.
Любая игра, а тем более нацеленная на киберспорт, имеет несколько уровней
Первый - самый простой, для тех кто начал играть. Для них создаются герои,
которые просты в обращении, понятны, и не требуют особого взаимодействия с командой.
Потом идет продвинутый уровень игры, ну и топчег для соревнований и киберзадротов.
Мы, начиная играть, проходим этот путь все выше и выше, осваивая все более сложных героев.

Близзов, да и коммунити в целом, полностью устраивают нижние этажи, и сейчас они шевелят топ,
раскачивая мету. Они вносят поправки в баланс, заставляя более сильных по механике героев
требовать больше скила от игрока и больше взаимодействия с командой. Они делают все
возможное чтобы исключить соло-катки, и делают акцент на взаимодействии и контр-пиках во время боя.

Так вот, Генжи сделали таким, чтобы он требовал поддержки команды, и чтобы команда чувствовала его.
При игре им не правильно было наплевать на всех и крошить врагов пачками. И близзард
делает так, нельзя было выигрывать Генжи на 30х рангах в одни ворота. Ему нужна команда, нужна поддержка

Если взять силу команды за единицу, то из Генжи сделали ноль. Но это тот ноль, который превращает единицу в десятку.

_________________
«Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает».
(с) Джереми Кларксон


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Злобный Йожык писал(а):
- представь себя на месте разработчиков бателфилда и ОВ - кому было сложней реализовать хороший сетевой код?
В БФ у тебя 64 человека занимаются разной хренью: запускают в небо танки с с4, играют вертолетами как яицами - кто кого разобьет, есть тераморфинг, физика, балистика, техника, и т.д. и т.п. - а в ОВ 12 человек у некоторых из которых надо тупо сравнить координаты прицела и координаты соперника - попал/не попал.
ИМХО то, что сейчас происходит в ОВ - это позор для близарда.

да поэтому в бф до сих пор забежал за угол и умер за стеной от кровопотери :D
такая физика там, танк на дом взрывом закидывать например
балистика учитывает ветер, эффекте кориолиса, рикошеты
да обе игры аркадки и с кучей багов (по мне обе игры хороши по своему)
ничего у близард первый раз, еще отполируют как надо со временем
нас еще ждет пачка карт и героев с новыми умениями
:D просто в бф ты нагибаешь паблики, а тут имбу Гензи резанули и тебе не нравится

тут вот поинтереснее баталии :D боль Гензеров на птр
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7613202406
боль Гензихейтеров до птр
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 478?page=1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
fuckir писал(а):
Генжи сделали таким, чтобы он требовал поддержки команды

я так и написал


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
*Такими методами они будут балансить до бесконечности. У генджи надо было всего-лишь увеличить время накопления ульты.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Злобный Йожык писал(а):
- им на все пофигу, они игру продали, а дальше наши проблемы. Даже не реагируют на багрепорты вообще никак.

:D ты с бф не путаешь?
если близард пофигу и ничего не делают, откуда патчи с изменением баланса и героев?
им просто пофигу на очередное нытье (на форум загляни к ним), они баланс смотрят только с про сцены в основном


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
default player писал(а):
да поэтому в бф до сих пор забежал за угол и умер за стеной от кровопотери :D

- нет такого уже давно. В трешке осталось, в бф4 на нормальных серверах все ок.
default player писал(а):
а тут имбу Гензи резанули и тебе не нравится

- ты никак понять не можешь, что мне пофигу на сам нерф гендзи - мне не нравятся бесконечные правки героев до такой степени, что приходится менять стиль игры ими.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
*Такими методами они будут балансить до бесконечности. У генджи надо было всего-лишь увеличить время накопления ульты.

stormpand писал(а):
не знаешь,что такое мета,как она сформировывается,почему и как герои бафаются/нёрфятся,или ты хочешь,чтобы до конца жизни были 2 сапорта Лусио и Зен?а другие в качестве исключеня иногда

я все,ты не знаешь,о чем говоришь,спорить с тобой бесполезно,читаешь через строку :bandhead:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
stormpand - да пофигу мне на твою мету. Выпустили игру - правьте баги, а не пределывайте раз в 2 недели половину героев с ног на голову.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2011
Злобный Йожык писал(а):
- нет такого уже давно. В трешке осталось, в бф4 на нормальных серверах все ок.

так нет или надо нормальный сервер искать?
:D да я вчера взял Аксес, думаю дай попробую бф4, на каком-то ру сервере помер 2 раза за углом
правда я обычно на немецких играл в 3

короче я теперь на любую критику моего мнения буду отвечать
Злобный Йожык писал(а):
и пофигу что ты сейчас пишешь.

самый лучший вариант :D
мне нравятся бесконечные правки и поиски идеального баланса в ОВ и пофиг на остальное

лучше бы пошли поиграли :-)

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
stormpand :D ты первый раз с злобным столкнулся? у него везде так, на то он и злобный


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
default player писал(а):
ты первый раз с злобным столкнулся? у него везде так, на то он и злобный

я думал только Алзов такой :lol:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
default player писал(а):
лучше бы пошли поиграли :-)

- ну так пошли, я в игре.

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
default player писал(а):
так нет или надо нормальный сервер искать?

- надо искать. Сервера просто продаются и хостинги бывают ужасные - это не проблема дайс и бателфилда, это проблема хостингов и их жадности.

Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
default player писал(а):
мне нравятся бесконечные правки

- а я наигрался в "бэту" бф4, хочется просто играть и не париться, не привыкать ни к чему заново, думал ОВ будет именно такой игрой. А оказалось, что не оказалось :) Ну и фиг с ней - выйдет бф1, если дайс не облажаются - забуду про овервотч.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 118 из 960<  1 ... 115  116  117  118  119  120  121 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 41


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan