Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
jackisdead писал(а):
Pr3dat0R ИМХО, как-то так: квен (навык лечащего щита)+ирден, первые два навыка в линейке адреналина, регенерация и увеличение НР - обязательная программа. Навык доспеха - в зависимости от личных предпочтений. Аксий*3 - для диалогов. Нужно брать что-то из алхимии, чтобы повышать длительность и уровень интоксикации. Пару самых приглянувшихся навыков. И оставшиеся 2 отдать либо на мечи и красный мутаген, либо на знаки и синий мутаген.
Тут нужно было добавить ИМХО!!!!!
Так как тот путь развития, что указываете Вы,допустим для меня, допустим, не приемлем. 1. Алхимия - либо в топку, либо её надо качать как надо. 2. Да, унеивиерсал не получиться если не читарить. 30 очков в бой и 28 в знаки не выйдет получить.нНу, может быть, позже только, при выходе всех ДЛЦ, в том числе и платных. 3. Я переключился на макс уровень к 21 левелу, с 8 го играл на 3ем, до 8го шел на среднем.еЕсли сразу включать "смерть", то надо просто спокойно идти, не залезая в перед батьки, и все будет идти как по маслу. Не залезая в перед батьки - я подразумеваю то, что вы не попрете на Волколака 7-8го уровня ночью, будучи сам 4го. Если придерживаться этоих правил, то и сложность "на смерть" будет предоставлять сюрпризы только в кулачных боях, не более. ИМХО 4. Обязателен перк из желтеньких на реген и на адреналин. Остальное по вкусу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2006 Откуда: Нефть и рыба
Vlasov_s писал(а):
Насколько игра играбельна на данный момент? Можно пробовать, или ждать допилки?
я на 1.01 играл 2/3 игры, потом решил прошить патч когда у меня квест один баганут был, чувак не появлялся у дерева где я должен был его встретить.
Только осторожней с игрой... она очень затягивает. Первые пара часов игра мне не понравилась. Я пропускал все диалоги и бежал вперёд по главной линии сквозь первую карту. Спустя на глаза попались хвалебные обзоры. Я решил поиграть и с начала второй карты жёстко подсел на иглу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
Вообще сама прокачка, немного удручает ... не удастся выкачать именно Геральта. Т.к. он и сюда и туда ... И куда подальше этих нытиков, с их "Это же не РПГ", тьфу здесь главное именно боёвка и отыгрышь роли в прохождении, а не куча вариантов развитий. Хотя игра и так не сложная в плане боя, но это плата за увороты и перекаты, так в любой игре. Стоит только прыгнуть в толпу без AOE и пиши пропало) И да друзья, подскажет кто как бороться с вылетами? Иногда пишет про драйвер иногда нет, игра просто сворачивается и всё. Спрашивал в соседней ветке, но эти нытики "текстуркодрочеры" только и делают, что ноют. Вообщем, уже чистая ОС, драйвер 11.5 beta (версии пробовал разные), GOG 1.0.5 игра, ничего лишнего не стоит. Сбрасывал разгон как ЦП, так и ОЗУ в ноль. Занижал частоты ВК по ядру и памяти на 100 МГц, ничего не меняется. Тупо может зависнуть в бою и всё тут. Именно в бою, часто вис в пещере по квесту Кейры. Всегда либо при твоём ударе, либо при ударе от непеси. Вроде, но не уверен, временно вылечивалось сменой вывода с "Полноэкранный" на "Оконный" и наоборот, может совпадение. Куда копать-то, а?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
unit_00 писал(а):
Вот он как-раз не обязателен.
Откуда такой вывод? Он очень облегчает жизнь, особенно по началу, на малых уровнях, пока не нарыл пару сотен жратвы, или медитация на час спасет. авА Вы попробуйте без читерной медитации, я б её вообще зарезал - не более раза в сутки. Читерство этоа медитация. Надо бы сделать как в серии солсСоулс - чем больше медитируешь/отдыхаешь, тем сильней бы становились враги. посмотрел бы я на вас!!!
И, нет, в Соулсах враги от отдыха у костра сильнее не становятся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
Цитата:
если в других играх такое начнётся, копать в направлении сдачи по гарантии, а так заточенная под Нвидию поделка, всякое бывает
Как так то? Т.е. при прогулке по Новиграду всё Ок, в бенче на U4 всё Ок. А в занюханном подземелье с тремя полигонами вылет? Именно когда лупишь врага/получаешь в тыкву? Как тут может быть виновата карта?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2012 Откуда: Ужгород Фото: 2
Ну вот и я прошел игру. Конец откровенно не понравился: Цири стала ведьмачкой, а я надеялся что сядет на трон, но даже не было возможности привести ее к Емгыру. Геральд сказали что уехал с Трисс, но в игре остался в пустом КаерМорхене. Нильфгаард завоевал все ((( И непонятно куда делась дочь Фольтеста, которую спас во второй части. Уровня до 12 проходил на предпоследнем уровне сложности, потом проблема с деньгами отпала, переключился на максимум. Всю игру прошел в комплекте кота. Мечи сначала менял разные, но уровня с 20 пересел на мечи медведя, качал умелки на урон с быстрых атак + квен. P.S. Всю игру прошел, а желтого мтуагена так ни одного и не нашел. P.P.S. А есть какой патч, чтоб прокачка шла медленней, ато не успеешь половину квестов сделать, а уровень уже выше чем рекомендуется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
jackisdead, CGN 1.2 допилили архитектуру) за ногу их, ладно главное что ВК не причём, всмысле что живая Третий раз начинал, первый раз сейвы криво загрузил из второй части, один раз сносил ОС тупо снёс с сохранениями( Если опустить упрощённую систему зельеварения и довольно таки лёгкую, хотя и классную боёвку, то игра шикарна. Атмосфера так и прёт. Не всё как обещали, но в мир верится, а это главное. Квесты огонь, и самый смак именно когда неспеша, прослушивая все диалоги двигаешься по сюжету. Жесть я ещё до Новиграда не дошёл XD тупая командировка) Но почему в игре так ветренно? Я всё понимаю, сам живу у поля и этот ветер реально достаёт. Но такое ощущение, что в игре реально не бывает штиля. Деревья хоть иногда стоят спокойно? Или я пропустил этот момент?)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения