Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 120 из 311<  1 ... 117  118  119  120  121  122  123 ... 311  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2011
Откуда: Йошкар-Ола
Фото: 4
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: stealth action
Движок: Disrupt

Дата выхода:27 мая 2014г.

Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-gb/home/index.aspx
Страничка в Steam


Mini FAQ:
Watch Dogs Graphics, Performance & Tweaking Guide

Продвинутые настройки графики в игре
( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)

AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.

AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.

ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.

DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.

DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.

DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.

EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.

FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.

GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.

GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.

HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.

HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.

LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.

MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.

NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.

ParaboloidReflectionQuality: дополнительная настройка отражений.

ParticlesQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать эффекты частиц, в частности те, которые производятся трубами и вентиляцией.

PCCustomAntialiasingQuality: Опция анти-антиалиасинга – сглаживание.

PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.

PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно

RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.

RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.

RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.

ShadingQuality: настройки шейдеров.

ShadowQuality: настройки теней.

ShowFPS: показывает частоту кадров.

SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.

Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.

TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.

TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.

TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.

VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.

WaterQuality: настройки качества воды.

WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.


Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2010
Откуда: 161rus
sergtrav писал(а):
пока ни разу не провалился, не встретил невидимых препятствий

когда по городу на авто гонял, один раз сквозь машину траффика проехал. Не целиком, а когда хотел протиснуться меж двух машин и тут понял что не пролезаю и вот где то на 1\3 кузова проехал внутри другой машины :lol:

_________________
AMD Ryzen 7 5700x @4.6GHz||ASUS TUF GAMING ||DDR4 2x16GB||ASUS Dual Evo RTX4060Ti
Intel Xeon E5-2690v4 @3.2GHz||X99 Jingsha D8 ||DDR4 4x8GB||ASUS Strix GTX1070


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
sergtrav писал(а):
пока ни разу не провалился, не встретил невидимых препятствий (кроме границы игрового мира в море), нигде не застрял и т.д. В отличие от GTA4.

я специально заезжал под тот контейнер, где на видео машину продавило под "землю". Хотел посмотреть приплюшит тачку или нет. Ничего не вышло, контейнер остановился на уровне крыши авто и ничего не произошло. Отъехав, контейнер благополучно опустился.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.04.2011
Жаль что смена дня и ночи такая быстрая. Было бы как в ФК2. Я бы всегда ночью играл, а так запаришься постоянно в убежища бегать чтобы поспать до 9 вечера:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
OLD Hunter писал(а):
Надо не на загрузку проца смотреть, а на загрузку видео. Если видео не нагружено при твоих настройках на 90-99%(смотреть афтербарнером во время игры) то не хватает твоего проца. У тебя скорее всего там загрузка 70-80%. Такой проц уже давно не для игр.

:D абсолютно бесполезный совет если играешь в гта4

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2013
Откуда: Новосибирск
SlideX писал(а):
когда по городу на авто гонял, один раз сквозь машину траффика проехал. Не целиком, а когда хотел протиснуться меж двух машин и тут понял что не пролезаю и вот где то на 1\3 кузова проехал внутри другой машины

Тоже было такое. Невидимые препятствия тоже были.

Groove75 писал(а):
Жаль что смена дня и ночи такая быстрая. Было бы как в ФК2. Я бы всегда ночью играл, а так запаришься постоянно в убежища бегать чтобы поспать до 9 вечера:)

+1 :-)

_________________
Windows 8.1 Core 64bit ● Intel Core i5-3470 ● Asus P8H77-V ● Hynix orig. DDR3 1333MHz 2x4Gb ● Asus GTX 760 DirectCU Mini OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Что, никто не знает за что кнопка "X" отвечает в настройках?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
OLD Hunter писал(а):
Что, никто не знает за что кнопка "X" отвечает в настройках?

если не ошибаюсь смена вида камеры во время движения на авто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2010
Откуда: 161rus
OLD Hunter писал(а):
Что, никто не знает за что кнопка "X" отвечает в настройках?

Когда появляется сообщение что можно нажать "Х" чтобы проложить маршрут, нажимаю "Х" и, кто бы мог подумать - прокладывается маршрут :D

_________________
AMD Ryzen 7 5700x @4.6GHz||ASUS TUF GAMING ||DDR4 2x16GB||ASUS Dual Evo RTX4060Ti
Intel Xeon E5-2690v4 @3.2GHz||X99 Jingsha D8 ||DDR4 4x8GB||ASUS Strix GTX1070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2008
на ультрах, при поездке на машине, фризит очень серьезно, настройки как gf experience рекомендует:

Код:
cpu - QuadCore Intel Core i7-950, 3200 MHz (24 x 133)
сис. плата - DK X58-T3eH6  (2 PCI, 1 PCI-E x4, 3 PCI-E x16, 6 DDR3 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394)
видео - gf770 msi oc
dimm1, 3, 5 (три штуки, т.е. всего 6 Гб.) - 2 Гб Kingston 9905403-011.A03LF
DDR3-1333 DDR3 SDRAM  (9-9-9-24 @ 666)  (8-8-8-22 @ 609)  (7-7-7-20 @ 533)  (6-6-6-17 @ 457)


может нужно ссдшку купить? или тут уже ничем не помочь?


Вложения:
dogs.jpg
dogs.jpg [ 129.77 КБ | Просмотров: 914 ]


Последний раз редактировалось MooVy 02.06.2014 20:44, всего редактировалось 1 раз.
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2012
Откуда: Russia
MooVy
Я вообще gf experience не доверяю фигня все это че он там пишет.
Лучше настройки текстур с ультра на высокие поменяй должно помочь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2008
меняю, только вот не красиво становится совсем( нафиг видюха за 15к, если она такую штуку не тянет(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
vuuudj писал(а):
Это всё на консолях. Там частота детекта коллизий понижена чтоб не погорели. Отсюда застревания в стенах и т.п. Этот баг есть во всех играх на консолях.

Да да - частота понижена) Жгите ищщо - к мифам о порезанном ИИ и специально переделанных моделях)) Вообще - чем ближе лето, тем больше бреда в конференции - каникулы, чтоле, виноваты?

Добавлено спустя 54 секунды:
MooVy писал(а):
меняю, только вот не красиво становится совсем( нафиг видюха за 15к, если она такую штуку не тянет(

оу, до вас начинает доходить мысль о бесполезности современных тооповых и недотоповых видях :D :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2011
Откуда: Россия
Фото: 5
MooVy
NVIDIA GeForce Experience рекомендует аналогичные настройки а слева мои настройки на которых можно нормально играть. :)

#77


_________________
Windows 8.1 Professional 64-bit (UEFI) | MSI Z77A-G43 | QuadCore Intel Core i5-3570K @ 4.4GHz | Scythe Katana 4 | Kingston Hyper X (KHX1600C9D3/4G) 16Gb @ 2000MHz | SSD OCZ Vertex 3 60Gb | WD Caviar Blue 7200 1000Gb | GIGABYTE GV-N670OC-2GD с CUDA | MidiTower Zalman Z9 Plus ATX | Aerocool E85-700


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
NVIDIA GeForce Experience - чутка погодите и она начнет титан з рекомендовать :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
vuuudj писал(а):
Старт игры через gamebooster v2.3

Утилиту купили Razer, теперь это бесплатная утилитка Razer Game Booster

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
Dead Squallit
За её работу не скажу и проверять лень. А вот за работу своей - уверен. Держите кому надо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
WerV0lf писал(а):
оу, до вас начинает доходить мысль о бесполезности современных тооповых и недотоповых видях

ага, 30 фпс против 60 это конечно бесполезно, а с норм видюшкой я бы настройки такие задуплил себе :crazy:

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.04.2011
MooVy писал(а):
меняю, только вот не красиво становится совсем( нафиг видюха за 15к, если она такую штуку не тянет(


там все в видеопамять упирается, если меньше 3 гб то фризы на ультра неизбежны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
эх жаль имён всех файлов нету, пожал бы текстуры на 0.85 где нибудь, тогда бы и качество норм текстур было всё равно выше высоких но фризы бы на ультра текстурах наверняка исчезли.

Добавлено спустя 11 минут 58 секунд:
Groove75 писал(а):
там все в видеопамять упирается, если меньше 3 гб то фризы на ультра неизбежны.

так вроде и с 3мя гбе те же фризы.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2007
Откуда: Москва
Фото: 9
Back to the Future end Magic :lol:

_________________
i7-14700K ★ MSI Z790 EDGE WIFI ★ G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 64GB 6000MHz CL30 ★ MSI RTX 5080 ★ Asus ROG Strix XG32UCG


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 120 из 311<  1 ... 117  118  119  120  121  122  123 ... 311  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alexshanghai, [АЛКАШ], Groove75, parsons, xenophobius и гости: 50


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan