Разработчик: Flying Wild Hog Издатель: «1С-СофтКлаб» Snowball Studios Дата выхода: 13 сентября Дата выхода Hard Reset Redux: 3 июня 2016г. Официальный сайт:http://www.hardresetgame.com/
Hard Reset Redux — стремительный и хардкорный однопользовательский шутер, который собрал в себе лучшие черты жанра. Сумасшедшие разрушения, орды врагов, шикарный выбор оружия, сложные миссии и прекрасно воплощенный сеттинг в мире киберпанка.
Системные требования:
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 Память: 2 GB HDD: 4 GB свободного места на жестком диске Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 or better DirectX®: DirectX 9.0c Звук: DirectX Compatible
Рекомендуемые системные требования:: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz Память: 3 GB HDD: 4 GB свободного места на жестком диске Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 4870 or better DirectX®: DirectX 9.0c Звук: DirectX Compatible
Системные требования Hard Reset Redux МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Win 7 or Later Процессор: 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 or better DirectX: Версии 9.0c Место на диске: 5 GB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Вчера остановился на двух бугаях с ракетницами за плечами. Три попытки - и мне надоело. Что понравилось - стрельба в игре сочная. Наверно дело в активном использовании физики для объектов уровня или в красивых спецэффектах. Или противники всем телом реагируют на полученный заряд дроби. Позитив. Вот намедни поглядел геймплей Colonial Marines - убили экшен на корню. Оружие, выстрелы просто не живые, реакция на попадания дубовая. Хотя и допускаю, что будь в руках у демонстратора не рогалик от Xbox - смотрелось бы живее. Ещё понравилась интерактивность уровней - почти везде можно запрыгнуть (да-да, вот ведь радость), многое сломать или взорвать. Вспоминается рельсовый Bulletstorm, где даже в рамках одной плоскости иногда не везде ходить можно. Что не понравилось - как в приснопамятном Firestarter (до патча) персонаж иногда двигается уж очень медленно. Конечно, если бы стрейфился чуток быстрее - было бы не так азартно уворачиваться от противников. Но - во время игры у меня клавиатура иногда трещала, когда я w/d зажимал. Чуток бы быстрее... А так да - минимум 4,5 из 5.
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
скриншот мониторинга msi афтербернера во время встроенного теста производительности в игре все настройки на максимуме видимокарта радеон 6990 смотрим на самую нижнюю строчку мониторинга - загрузка видимопамяти
при таких настройках мин фпс 32.5 и он у многих повторяется - думаю это связано с нехваткой видеопамяти снизил сглаживание с FSAAx4 до FSAAx2 и вуаля! максимальная загрузка видимопамяти упала до 1820мб, минимальный фпс вырос до 52. средний и максимальный так и остались 100 и 240
владельцам топовых карт нвидии вообще сглаживание придется избегать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
BlinkSGA в принципе минимальный 32 это не страшно, но это подергивание при нехватке видеопамяти отчетливо заметно если падение производительности будет за счет нехватки мощности гпу - таких рывков бы не было
REAN1MAT0R ну да с этим тут не поспоришь)) Кстати кто говорил что графа тут уг, загляните в игру RAGE про нее много обещали, а вот на деле действительно графа уг года наверное 2005
_________________ Ryzen 7 9700X / MSI X670E GAMING PLUS WIFI / 32Gb Ram /Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
рейдж сегодня поставил. текстуры тупо нарисованы, поэтому занимает много места и жрет меньше вычислительных ресурсов. в плане графики тоже ожидал большего, разглядывая скриншоты.. получили допиленный Bordelands
и прям после рэйджа начал тестить хард ресет. игра хоть и на девятом директ иксе, но обилие эффектов и детализация мира поражает! стены, улицы, объекты можно разглядывать очень долго
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2006 Откуда: Москва
Задам идиотский вопрос и все же. Как делать покупки в автоматах? Я когда к ним подхожу, они загораются голографией, но никак вступить во взаимодействие с ними не ясно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2006 Откуда: Москва
BlinkSGA писал(а):
Stan i slav мышкой пробывали наводить на надписи которые высвечиваются голографией и щелкать по ним?
Ну взглядом (прицелом)? Конечно, а чем еще наводить. Не появляется никаких подсказок, вроде нажмите левую кнопку или еще какую. Пробовал нажимать все имеющиеся клавиши - результат нулевой. Два автомата даже взорвал - один случайно (когда нажимал все подряд), второй раз со злости. Опишите постадийно куда навести и что должно подсветиться, какую клавишу надо жать. Может не в каждом автомате можно покупать, а некоторые из них просто для антуражу?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2006 Откуда: Москва
Всё, всем спасибо, дошел до правильного и успокоился. Остальные были просто для прикола - фуф, а я уж стал переживать, что глюки.
Кстати игра невероятно качественная для наших шлаковых времен. Дизайн, апгрейды, окружение, звук, физика, графика, а уж пародии на различные игры и фильмы - пасхалки для сердца неравнодушного к киберпанку. Разве что сюжет все-таки простоват и плосковат. Уж на что я не любитель чистых шутеров, но эта игра на меня производит даже лучшее впечатление, нежели deus ex, который во многом богаче и разнообразнее, к тому же рпг, но есть и неприятные моменты там - причем в достатке. А тут просто песня для души. Читал, что короткая, проходится за 5-6 часов, да может оно и к лучшему, все-таки жанр шутера подразумевает скорость.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Чумовая игра.Давно не получал такого удовольствия от игры)) Особенно понравилась пара уровней,где взрываешь 1-2 бочки\балона и протекает череда взрывов по всей площади помещения\улицы. А если ещё вбегаешь туда с разрядником(улучшение плазменной пушки,пучок молний по площади) ...ммм) Графика,спец.эффекты и звук на высоте. Думаю до финала немного осталось.
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Жаль что очень короткая Фуфлецо всякое растягивают чуть ли не на десятки часов а достаточно качественные( относительно современных игр) продукты всего 2-3 ч (
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2006 Откуда: Москва
Beetlejuice писал(а):
Жаль что очень короткая Фуфлецо всякое растягивают чуть ли не на десятки часов а достаточно качественные( относительно современных игр) продукты всего 2-3 ч (
Ну ни 2-3, а 4-5 минимум, а если побродить, поисследовать, то и все 7. ) И потом, если б они растянули до 10-15, то могло бы и наскучить и показаться однообразным, пришлось бы новый дизайн рисовать, новых монстров, а это все время, деньги. Не факт, что у разработчиков это все было. В данном случае как раз лучше меньше, да лучше. )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Stan i slav писал(а):
Ну ни 2-3, а 4-5 минимум, а если побродить, поисследовать, то и все 7. )
Ну я конечно преувеличил =) Только вошёл во вкус а тут на тебе...финальный ролик.
Цитата:
И потом, если б они растянули до 10-15, то могло бы и наскучить и показаться однообразным, пришлось бы новый дизайн рисовать, новых монстров, а это все время, деньги. Не факт, что у разработчиков это все было. В данном случае как раз лучше меньше, да лучше. )
Оно то понятно,но хочется побольше =). В частности побольше таких игр. Очень понравилась атмосфера. Чувствуется что металлические стены,лестницы,пол и т.п сделанны именно из металла. Очень удачно подобранны текстуры. Взрывы, физика,разлетающиеся детали роботов - одним словом эффекты на высоте Вечером перепройду на высоком уровне сложности
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
а у меня другая бага - при любом раскладе из толпы монстриков остается парочка неубиваемых - на таких приходилось по 150-200 гранат закидывать или аналогичное кол-во электробомб, потом задолбался, поставил трейнер и подчищаю с одного выстрела. Если навести пушкой с самонаведением (которая показывает жизни и щиты) то у этих неубиваемых показатели постоянно скачут, и при попадании очень долго очки не выбиваются. Грешу на таблетку, даипох, трейнер всех вылечит)))) просто констатирую как факт. Версия игры 1.0, патчи не ставил.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения