Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
Big Gnom писал(а):
Либо ограничить обзор из танка.
начало нытья 1,2,3...)
Victor91rus писал(а):
чтобы у пехотинца был с собой по урону запас на уничтожение любой техники
ну тогда смысл какой в классах и сквадах? медик лечит, инженер калечит) а так все в одном обвесе будут носиться в той же WW3 нет разделения, как хочешь так и собираешь бойца- но) есть ограничение по весу. супер бронированного терминатора обвешанного оружием и тяжелой артиллерией не собрать. по технике- раньше если собрать танк обвешанный модулями, для его вызова надо было тратить огромное количество боевых очков. что было разумно (оставалось отрегулировать цену)- или копить или сделать сборку танка дешевле и слабее. сейчас голый и прокачанный танки одинаковы в цене.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
Злобный Йожык ну на данном этапе это выглядит как фишка ради фишки. Чтобы спасти бойца ты должен выйти из укрытия и схватить его, попав под огонь противника. Тоже что и просто вколоть шприц. А вот если бы они реализовали лассо/крюк которыми реально пользуются для оттаскивания бойцов, тогда другое дело. Выходить из укрытия уже не надо было бы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ManOfSteel писал(а):
А почему тема называется БФ6, если раньше была БФ7? Они уже объявили что это шестая часть?
То же самое хотел спросить. Или они просто хотят забыть бф 2042 как страшный сон, типо не было его?
По первым кадрам что то не впечатлило вообще, ну это как бы тот же бф 3/4 с лучшими картами, на которых больше деталей. Не впечатлило как выглядят ганы и анимации персонажей. Мне кажется в той же дельта форс все анимации и движения персонажей более реалистичные и качественные не?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
-sabirus- писал(а):
ну тогда смысл какой в классах и сквадах?
Смысл класса в том, чтобы выполнять задачу класса. А смысл отряда в том, чтобы повышать эффективность. Также как у пехотинца может быть отряд помощников, у танка может быть отряд чинил. Но скорее всего не будет, так как в основном люди играют по одному, а даже если вместе, то не обязательно кто-то будет сидеть и вместо игры держать лкм на горелке весь раунд. Также как не обязательно в твоем отряде пехоты будет кто-то кроме 3 снайперов. Это базовый баланс. Один игрок должен иметь возможность обыграть другого на скилле, потому что в эту игру играют в основном по одному.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2024 Откуда: Сургут
Вот мне нравилось в БФ1, что танк это был танк, его можно было и нужно было боятся. А вот в 2042 оказуалили очень сильно, тебя сносят за две тычки и твоя башня улетает на небеса.
_________________ Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
Victor91rus ну тут уж у всех свое видение. собственно и у тех кто сейчас участвует в плей-тесте. могу сказать, что игра в сбалансированном скваде приносит намного больше удовольствия чем одиночная на скиле.
Понимаю, что по сливам геймплея сосольщиков не стоит проводить аналитику, но то что я вижу со всех сторон те же хвосты движка 2042 имеют, даже застывшие текстуры убитых персонажей в тех же позах висят в воздухе как на старте 2042 ))))) Ну ничего, это ведь всего лишь преальфа, дальше ведь пофиксят. Ведь пофиксят, да?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2007 Фото: 0
-sabirus- писал(а):
начало нытья 1,2,3...)
Да не будет ни у кого нытья. Просто настройки реализма установить на сервере. С возможность выбора. Просто примером, у меня клава маленькая (не ноут). У нее клавиши 1-2-3 через клавишу Fn. Я ими вообще не пользуюсь. Раунд на танке могу завершить по счету 30-0. И вида от третьего лица у меня нет в большинстве случаев. Более того, откататься могу в соло весь раунд без партнера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
Big Gnom вид от третьего лица нужен, когда ты активно по карте елозишь. любой заезд на точку захвата может закончится отлетом на респ при наличии 2-3 инженеров с рпг. от первого лица, это работа работа снайпером- т.с. почти с ЗОП
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2014 Откуда: Челябинск Фото: 22
OLD Hunter писал(а):
То же самое хотел спросить
Ну после бф5 идет как ни странно бф6. Или бф6 уже когда то выпускали? В демке передвижение как в бф3/4 сделали, а то все носились как с скипидаром в штанах хрен в кого попадёшь.
Я так понял,что никто из снг и рф не получил доступ к тесту
Если верить сливам: доступ получили несколько сотен человек; первый тест был маленьким, дальше планируется увеличение базы вовлеченных игроков, бла-бла-бла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Странный "слив" - в первый же день ) такое ощущение что самими разрабами было сделано, лежит на трубе и не банят - хотя обычно такие вещи очень быстро стирают но не в этот раз В целом понятно зачем - получить максимальные отзывы на старте и корректировать по ходу, уже вон есть недовольные типа рескин BF3 - ну так вам дали 2042 че не играем? А баланса нет - ну так надо наверное учится его делать в старых проектах а не пытаться кое как прикручивать к новым
В целом по сливам - танки на этой карте самое скучное и снотворное средство, если езда по кругу по узким улочкам это фан с получением рпг от я в домике пехоты и отправкой на респавн ( они еще низкочастотный рокот так настроили - что любой не глухой под пушку не выйдет просто так ) - ну понятно баланс без поддержки пехоты это работать не будет от слова совсем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2007 Фото: 0
-sabirus- писал(а):
Big Gnom вид от третьего лица нужен, когда ты активно по карте елозишь. любой заезд на точку захвата может закончится отлетом на респ при наличии 2-3 инженеров с рпг. от первого лица, это работа работа снайпером- т.с. почти с ЗОП
У меня за годы, десятка два случаев наберется таких. И это когда сквад в своем составе действительно имеет только одних инженеров. Стреляют в этом случае, все практически они одновременно.
Сейчас этот форум просматривают: iVasia и гости: 59
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения