Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Дак а где она нынче другая? Уж года два во всех играх отличная плавная анимация и motion capture. А то что он действительно достает и убирает оружие тоже не ново, во многих ролевушках персонаж обучен доставать/убирать меч в ножны, лук из за/за спину, а в остальных это противоречило бы геймплею (представляю себе таким Q4 ).
Не это надо показывать в течении десятка минут на первой приличной демонстрации игры.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Дак а где она нынче другая?
Да много где. Практически во всех последних играх, в Prey например, анимация более...эммм...дерганая, что ли. Не такая естественная, короче. Дело не в том, что он реально достает оружие, а в том как он его достает.
_________________ ...where have i seen your face before?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
В Prey плавности недостает только анимации смены оружия, Томми его просто передергивает почти мгновенно. Это часть геймплея. Остальная анимация не менее плавная, чем в QW.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2005 Откуда: Пучины Варпа
4e_alex
4e_alex писал(а):
В Prey плавности недостает только анимации смены оружия, Томми его просто передергивает почти мгновенно. Это часть геймплея. Остальная анимация не менее плавная, чем в QW.
даф иг знает, я с модом посмотрел на то как томми двигается со стороны, и так сказать не фонтан:))
_________________ Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2005 Откуда: system32
mouseTPAKTOPuCT ну там ещё физика такая, что он по потолкам ходит, и если он от них отцепляется то анимация вообще страдает , но спина у него и плечи при беге не поворачиваюстя это действительно сделано специально, точно так же как и в Ку3 ( на счёс ку4 не знаю), А в ЕТ, не совсем честно меняется оружие, приглядитесь, оружие на место за спиной само залетает. , но в целом очень приятная анимация, хотя в БФ2 не хуже я вам скажу, очень част оприходится наблюдать за соратниками, как они перезаряжаются, как они боеприпасы подкидывают, и особо интересно смотреть на снайпера, держа в руке нож уготованый для него.
Куратор Каталога ПС
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2006 Откуда: СПб-Гтн, К-100
GReY А что, организуешь локалку и - вперед... Или уже к существующей коннектишься. Помнится, на ботов в Q4 тоже надеялись - что-то не видно (хотя да, это же прежде всего сингл-плеер)...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2005 Откуда: system32
GReY В Ролике видны откровенно боты, это понятно по тому, что команда "годмод" действует только в сингле, да и по действиям его команды понятно, что это просто боты:
1) Посмотрите в поле "пинг" по оканчании матча.
2) тупейше двигаются, при перестрелках не стрейфятся (сложность ботов на 0 поставлена)
Боты будут тупить как в БФ2, но для начальной тренировки сгодятся, что бы посмотреть оружие и понять, что вообще делать в игре, не более того. Добавлено спустя 5 минут, 38 секунд 4e_alex Будем надеяться. По ролику действительн осложно понять, но в ролике показали почти половину карты и в нём всё двигалось по сюжету, что то мне подсказывает, что дальше будет в таком же духе.
Хороший кстати ход предпринями разработчики , что бы защитить команды от бэйсрэйпинга, сделали автоматические ворота на базе и горки через которые из вне не залезть на вражескую базу. Добавлено спустя 3 минуты, 15 секунд All А есть какая-нибуть информация о строггах? Я заметил, что все строгги умеют летать чуть чуть, имеют всего одно оружие на класс и передвигаюстя быстрей людей в 2-а раза.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2004 Откуда: Москва, юг
Надеюсь в финальной версии ботов не будет. Всякие шибко умные рецензенты любят, поиграв в сингл пару минут, писать разгромные обзорчики, а потом диву даёшься, как ты в этот "трэш" наигрываешь под тысячу часов К тому же сетевые игры никто ради сингла не покупает. Можно конечно добавить, но только в виде мода.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mouseTPAKTOPuCT Чем ты там восторгаешься? На первом скрине кроме строгга и глянуть то некуда. Да и строгг как у всех. Небо как в допотопном FarCry - одна-единственная текстура с какой-то синей мазней. Сейчас так уже не делают, даже в Q4 небо было и красивее и живее. Второй скрин наглядно демонстрирует убогую текстуру дороги, да еще и с очень плохим рельефом. Спрайтовая природа взрыва так и лезет в глаза, тоже уродство, что и пыль в FEAR. Господи, на этом скрине даже анизотропку не включили. Третий скрин - плоская земля, макет дерева крест-накрест и налазящие ступеньками спрайты тумана.
Да и старые эти скрины уже. Их тут давно "обсудили". Нефиг апать тему по умершей до рождения игре.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 37
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения