Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 125 из 396<  1 ... 122  123  124  125  126  127  128 ... 396  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Default member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Россия, г. Орёл
Старая тема + F.A.Q.

Полезное:

Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка.


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:59, всего редактировалось 9 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Nigerson Спасибо за подсказки.

Ещё такое меня интересует:
- Почему не убрали баг с самым первым заданием, когда после его завершения остаются висеть зелёные метки на АТП и на сталкере, к которому нужно подойти перед АТП?
- Как сделать, чтобы тайники были с вещами независимо от того, знаю я о нём или нет? А то находишь тайник, а он пустой, потому что я ещё не нашёл информацию о нём. Тупо.
- Нет ли в здесь артефактов, увеличивающих грузоподъёмность Меченого? Как в Чистом Небе.

P.S. Я играю в S.T.A.L.K.E.R. - SOC 1.04 + AMK 1.4.1 + патч к AMK

Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
artorun писал(а):
Свари по рецепту несколько штук и всё будет пучком

А пока модификат варится, его может стырить другой сталкер?
artorun писал(а):
зато адреналина добавляет

Та ну его такой адреналин. Я только нервы на них потратил.

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Fraunhofer писал(а):
- Почему не убрали баг с самым первым заданием, когда после его завершения остаются висеть зелёные метки на АТП и на сталкере, к которому нужно подойти перед АТП?


не знаю, зато убрали баг когда эти новички тупо на холмике стоят и никуда не идут.

Fraunhofer писал(а):
- Как сделать, чтобы тайники были с вещами независимо от того, знаю я о нём или нет? А то находишь тайник, а он пустой, потому что я ещё не нашёл информацию о нём. Тупо.

есть вроде модификация, посмотри на амк-форуме.

Fraunhofer писал(а):
- Нет ли в здесь артефактов, увеличивающих грузоподъёмность Меченого? Как в Чистом Небе.

нет :-|

Fraunhofer писал(а):
А пока модификат варится, его может стырить другой сталкер?


если он сварится, то в принципе может, сам процесс варки не виден, поэтому сталкер достать из аномалии его не сможет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
artorun писал(а):
зато убрали баг когда эти новички тупо на холмике стоят и никуда не идут.

Странно, у меня такого не было. Всегда, сломя голову, бежали на АТП.
artorun писал(а):
есть вроде модификация, посмотри на амк-форуме.

Это как иголка в стоге сена. Но я попробую поискать.
artorun писал(а):
нет

Жаль. В ЧН они меня часто выручали.

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
еще химера после электроразряда заряжается несколько секунд, в это время ее можно мачить без последствий для здоровья. для химеры надо очень убойное оружие - Грозу Винтарь с бронепатронами или еще ченить потяжелее


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.01.2006
Откуда: Империя Зла!
Fraunhofer писал(а):
Как с этими тварями бороться?

постарайся обнаружить издалека, постарайся залезть повыше.
я к примеру перед гостиницей в припяти на каком-то грузовике сидел, а вокруг 7 ЭХ бегало. стрелять по ним когда достаточно далеко отбегает. хорошо помогает всс с бронебойными патронами.

_________________
Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Fraunhofer писал(а):
Не с балансированный монстр какой-то. :(

Fraunhofer писал(а):
Та ну его такой адреналин. Я только нервы на них потратил.

Это чтоб жизнь мёдом не казалась, как в оригинальной игре. Электрохимеры и способы борьбы с ними - это самый обсуждаемый вопрос в форумах по прохождению АМК. Постарайся раздобыть винторез и много бронепатронов к нему - в АМК это такая же убер-пушка, как ЭХ - убер-монстр. Правда, после этого ты познакомишься со вторым самым обсуждаемым вопросом по прохождению АМК - сколько ноликов добавлять в конфиге износа винтореза :)
artorun писал(а):
не знаю, зато убрали баг когда эти новички тупо на холмике стоят и никуда не идут.

Fraunhofer писал(а):
Странно, у меня такого не было. Всегда, сломя голову, бежали на АТП.

Товарищи, а вам не кажется, что стоят они или бегут, зависит от того как с ними поговорить, а? А то что зелёная метка остаётся - ну и хрен с ней, жить не мешает, в заданиях ничего не висит

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
Nigerson писал(а):
Товарищи, а вам не кажется, что стоят они или бегут, зависит от того как с ними поговорить, а? А то что зелёная метка остаётся - ну и хрен с ней, жить не мешает, в заданиях ничего не висит
совершенно верно. если с ними поговорить и предложить вместе ити в атаку вместе все и бегут, если отказаться, то потом уже они не пойдут - обидится командир. я обычно беру дробаш на локомотиве, куртку шустрого, сзади захожу потихому, те кто у костра сразу трупы...а потом мне говорят ну мужик ну ты дал нам ничего не оставил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Nigerson писал(а):
Это чтоб жизнь мёдом не казалась, как в оригинальной игре. Электрохимеры и способы борьбы с ними - это самый обсуждаемый вопрос в форумах по прохождению АМК. Постарайся раздобыть винторез и много бронепатронов к нему - в АМК это такая же убер-пушка, как ЭХ - убер-монстр.

В каждом втором пожелании по поводу патча к АМК 1.4.1 предлагают убрать ЭХ или ослабить её.

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Fraunhofer ав каждом другом втором посте спрашивают как убить :) Уберут её в АМК2, а ослабить ты её и сам можешь (в m_chimera.ltx) хоть до уровня тушкана

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.01.2006
Откуда: Империя Зла!
Nigerson писал(а):
сам можешь (в m_chimera.ltx) хоть до уровня тушкана

совсем бессмысленно. игра теряет единственный усложняющий фактор.

_________________
Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
попадалово когда идешь нагруженный и натыкаешься на химер-у


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
plotnikov согласен. Хотя по первости прохождения АМК тоже здесь жаловался на ЭХов, но у меня их было нездорово много :)

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.01.2006
Откуда: Империя Зла!
Nigerson писал(а):
но у меня их было нездорово много

щас прохожу народную солянку 2009, в припяти перед гостиницей 8 штук бегает. и ничего, справился. (на максимальной сложности)

_________________
Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
plotnikov ну про солянку не знаю - не проходил ещё. А в АМК у тебя их только в припяти 8 штук было? Я когда познакомился в АМК с ЭХами и полез читать на форумы - гляжу, где у людей одна-две - у меня несколько, где у людей несколько - у меня - дюжина и более :insane: Зона у всех разная...

_________________
ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный
№50697


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Словил первый вылет. На Дикой территории при попытке обыскать труп наёмника. :(

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Nigerson писал(а):
Товарищи, а вам не кажется, что стоят они или бегут, зависит от того как с ними поговорить, а?


а тебе не кажется, что это реально баг? так как в амк если даже их послать, то они всё равно идут на костёр, чтоб посидеть и потравить байки, а в оригинале они тупо топчутся на холме пока их не прикончат бандиты.

Vasilis писал(а):
попадалово когда идешь нагруженный и натыкаешься на химер-у

какое попадалово? я в экзе хожу-бегать не могу в принципе и справляюсь ведь. главное вовремя уворачиваться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
artorun писал(а):
а тебе не кажется, что это реально баг? так как в амк если даже их послать, то они всё равно идут на костёр, чтоб посидеть и потравить байки, а в оригинале они тупо топчутся на холме пока их не прикончат бандиты.

Ой не знаю. И в оригинале, и в АМК всегда их брал с собой на мочилово и всегда они бежали на АТП.

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Fraunhofer писал(а):
Ой не знаю. И в оригинале, и в АМК всегда их брал с собой на мочилово и всегда они бежали на АТП.


А я например не хочу чтоб эти дибилы со мной под пули тащились, прихожу докладываю, а они всё стоят. В амк они хоть с глаз подальше убираются и всё.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
artorun писал(а):
какое попадалово? я в экзе хожу-бегать не могу в принципе и справляюсь ведь. главное вовремя уворачиваться
имелось ввиду электрохимер. или шо просто тупо уходишь от них не стреляя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Новый вид - зомби-т-1000 (жидкометаллический зомби). В данный момент он восстанавливает свою форму после попадания из гранатомёта. :D

#77

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 125 из 396<  1 ... 122  123  124  125  126  127  128 ... 396  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan