Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
N1ghtwish писал(а):
А причем здесь проц, если игра нагибает раком видеокарту, вы хоть раз видели, что бы загрузка GPU ниже 99% упала, и одновременно фпс дропнулся ниже 60?
Видел. Пригорок (особенно со 100% геометрией), подъемные краны...
Renegade1979 писал(а):
только недавно была куча свидетельств, что игра нагибает ни то ни другое, а нагибает оперативу
И процессор, и оперативку. Чем больше производительности на МГц, потоков и частоты памяти тем лучше.
N1ghtwish писал(а):
А вот это интересно, если полностью разгрузить GPU, то проц ели-ели выдает 57-70фпс? Видео можете оформить, что бы можно было повторить?
Присоединяюсь. Только в 0.5 плотностью, в последнем патче ниже не поставить.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Проезд по городу на 8 потоках получил 80-90фпс , с 100% дальностью 57-70фпс, на 4 потоках получил 65-80фпс и с 100% дальностью 40-60. В точке на 8 потоках 60-65фпс ,с 100% 44-55, на 4 потоках 50-60, с 100% дальностью 30-40фпс... 4 потока и 100% дальности вообще неиграбильны, 4 потока и просто Ультра вполне норм, но просадки ниже 60фпс постоянно, стабильные 60+ фпс только на 8 потоках и то как раз минимум видел ровно 60кадров, без запаса.
Еще ради эксперимента если можете протестируйте 8 потоков с памятью на 2000 МГц. Интересно что быстрее 4 потока + 3000 или 8 + 2000. Заодно и узнаем что важнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Чтобы проц так не нагебало нужно уменьшить дальность прорисовки. Она что-то офигенно большая. Но стандартные опции в меню этого не позволяют делать. Нужно ковырять конфиг внутри потрохов игры, и такие параметры там есть (в WD1 были и я мельком увидел, что WD2 тоже содержит и их нашли). Настройка в меню игры лишь переключает целый пресет позиции в потрохах, а внутри пресета есть куча параметров.
У себя я лаги почти победил, но это я исправил свою ошибку - с полгода назад тестировал харды , отключал кеш записи у дисков и забыл включить, включил и лаги ушли на 99%. Вычислил через лампочку харда - увидел взаимосвязь мигания и фризов. А то были не лаги, а прямо таки холды на 500мс, если гнать на тачке. Сейчас остались просто микрофризы - нарушение плавности вывода кадров, просаживает до 30фпс. Временами проц занят на 100% все 4 ядра даже по мониторингу AB. Памяти VRAM занято 2400-2700мб.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
antiOVER Да, первая. Вторую не пробовал, т.к. по описанию это злая и опасная опция - диску будет разрешено не писать данные физически, а подождать и придержать их в кеше аж в самом диске, на случай изменения данных. Сбой питания может сломать винду. Обычный бывает ломает(у меня было такое, профиль сломался), а вторая галка тем более. Упса то у меня нет.
Не тащит кора5. Геометерия - низко + 0%. Она и валит цпу-фпс. А ультре+100% - 23фпс
#77
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Далось вам это место на карте. Оно просто не оптимизированное и общую производительность не отражает. В 99% мест в городе вы такой низкой загрузки не увидите, как и фпс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Кто жалуется на Core I5 вы наверно играете одновременно с запущенным торрентом, болтаете по скайпу и сканируйте систему на вирусы. На моем 4790K разницы от HT on и off нулевая Играю с 100% геометрическими фигурами и дальность прорисовки на всю.
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2006 Откуда: Moscow
Купил сегодня SSD, проверил на старой системе с win 7 где до этого были фризы, напомню что я не так давно поставил 10-ку и там фризов не было даже без SSD. Так вот на 7-ке с SSD и файлом подкачки 10гб фризов теперь тоже нет, жаль что игра все также продолжает жрать оперу, хотя в 10-ке опера не жралась совсем, там игра у меня потребляла не более 6000-6200мб и даже в иногда потребление снижалось до 5500-5900мб, да и видеопамять в 10-ке использовалась по полной, загрузка была почти всегда 1900-2000мб, а в 7-ке обычно 1600. В общем надо играть на 10-ке, видимо действительно там лучше оптимизируют что то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
antiOVER писал(а):
а вторая галочка влияет на игру, не экспериментировал?
по умолчанию первая включена, вторая выкл. Вообще это настройки кеша именно устройства , а не того что в оперативе для устройства. Игра после первого же запуска всё равно набьёт половину RAM так, что запуск игры до меню будет 14 сек и загрузка уровня 27 сек. Без этого кеша файлов загрузка игры 50 сек и загрузка уровня 80 сек а убрать верхнюю галочку приведёт только к тому что диск будет тупить, как вишера (у вишеры на 2 ALU всего один кеш L1 инструкций, что-то вроде НТ)
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2006 Откуда: Moscow
Renegade1979, Поиграл еще чуток и в принципе пофиг на этот жор памяти, даже когда у меня сожрало все мои 8гб, все равно фризы не появились, в общем не знал я, что SSD такая крутая штука, а оказывается оно даже может заменить оперативку. А так судя по фпс, разницы между 10 и 7 я не вижу, да играю исключительно без временной фильтрации, она просто жутко мылит картинку, я вообще не понимаю как с ней можно играть, как будто включили 1024x768, понятное дело, что ее включении сразу дает 20фпс, но мне такого и даром не надо, я лучше буду давиться с 30-32фпс, чем играть в мыло.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
IC9517 писал(а):
Речь именно о минимальном фпс.
вранье, ту никто еще не предоставил скрин с крана, вот попробуй на кран залезть и посмотри на фпс, будет аккурат 30 кадров, и я не верю в эти волшебные процы 6700К, видел тест 7700К там одни просадки, да и тесты 6700К также были с 1070 на борту тоже просадки до 40 фпс итд итп, пруфов нет, одни слова
Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд: Flopsiq разгони до 4гц и будет другое дело
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения