Bioshock + Pixel Shaders 2.0 (Если вы не можете поиграть, то вам сюда):
Наверное уже все знают, что в Биошоке нет (точнее есть, но якобы нет) поддержки Pixel Shaders 2.0 и обладатели более старых видеокарт, но все еще достаточно хороших, не могут сыграть в это чудо! По приведенной ссылке можно наглядно увидеть, какие карты, что поддерживают:http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg Но объявился товарищ, на форуме 2K и начал сам, ручками править это недоразумение: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680 Его старания не прошли даром! На данный момент мы имеем несколько исправлений от разных умельцев, но обо всем по порядку. Сводная таблица по видеокартам и какие шейдеры они поддерживают: http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg ========================================= Что это за патч и куда его пихать (касается всех, вне зависимости от конфигурации): 1 Качаем спецкомплект от ATI+AMD и приступаем: http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=29041 2. Установив игрушку (полную или демо, не важно), мы идем в директорию ..\Bioshock\Builds\Release\ и удаляем файлы: Shadercache.pcs и Shadercache.pcs10 (рекомендую сложить их в другое место, что бы.... , а на всякий случай) 3. Из скачанного архива мы вынимаем файл под названием "shaders.spk" и копируем его в папку ..\Bioshock\Builds\Release\ с заменой оригинала. 4. Только пользователям самой громкой операционной системы Windows Vista. Говорят помогает от очень долгих загрузок между локациями. Идем в ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\Application Data\Bioshock Находим там папку - ShaderErrors, удаляем ее. А вместо нее создаем любой файл под названием ShaderErrors, удалаяем его расширение и получаем пустышку. Все! ========================================= Если вы счастливый обладатель видеожелезки: 9600, 9700, 9800, X300-X500, читайте далее. Специально для вас, делался отдельный патч: FlintFixV1.5 (31.93 KB). Обновление от 24 Сентября 2007 Новый фикс на базе предыдущего от Phazz v5 Конечно придется поиграть с настройками, но люди получают достаточно приемлемую производительность. Привожу пример настройки конфигурационного файла создателя этого патча (Его можно найти по адресу ..\Bioshock\Builds\Release\Default.ini): VSYNC=Off HighDetailShaders=True Shadows=False RealTimeReflection=True PostProcessing=True HardwareOcclusion=True UseRippleSystem=True UseHighDetailSoftParticles=True UseSpecCubeMap=False UseDistortion=True GlobalLighting=Off ========================================= Ну пройдемся по более новому железу: X700, X800, X850. [b]Надеюсь вы все прочли выше, переходим к патчуAOH Version 4 (31KB или около) Обновление от 14 Октября 2007 Новый фикс от AOH Version 4.5 В данной версии добавлены: лучи света и освещенные партиклы. Настройки все стоят на максимуме, у меня! Что имеем: Было: #77#77 Стало: #77#77
P.S. Работа идет, постараюсь держать вас в курсе событий, тему буду обновлять по мере необходимости. За такие издевательства, не видать им моих денег To moderator_Ы Создание темы согласовано с... не скажу, может секрет. Но согласовано!
В теме разрешено только обсуждение проблем с видеокартами, поддерживающих только Pixel Shader 2.0 и патчей/фиксов для поддержки PS2.0. Прохождение и прочие проблемы с игрой обсуждаются в другой теме: BioShock + FAQ Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 17.09.2007 9:00
Тема исчерпала себя, многие ресурсы померли. Могу найти, что осталось, выложить сюда. Может пригодится кому! Да и у меня нет возможности ничего потестить - железа того нет.
-------------------------- Сайты : Official 2K forum Official web-site -------------------------- Правила (!)За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана. (!)
(!)Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .(!)
(!)Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .(!) ---------------------------
ПРивеет всем!!! подскажите !!! я не могу поиграть в Bioshock из за очень долгой загрузки графики и офигенных тормозов после того как она загрузилась!!!!! мой конф GeForce 7600GT 1.5 gb RAM Pentium 4 2.6 GHz что делать
Тебе сюда: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=152747 Отредактировано куратором: SShock. Дата: 25.10.2007 21:29
Будете смеятся,но как врубить удар электричеством обратно.Он у меня был,потом взял Fire,потом Telekines,и все,электричество отрубили.
Нажимаю mouse right,там только огонь и телекинез,Shift-то же самое,нетути.Куда делось,кто знает?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2005 Откуда: Усть-Илимск
Прошел. Впечатлений масса, все положительные. Увидел две концовки. Есть клевый ролик в папке с игрой, когда герой дерется большим папочкой, в игре он не как не отражен. Я подумал, что для того, чтобы он показался надо убить всех девочек и тогда игра закончиться в момент, когда герой встречает основателя города. Но судя по форуму, я ошибся. И концовок только две.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Москва Фото: 0
В общем, прошел...Так как я девочек убивал ( люблю в играх убивать : ) ).....В общем концовка плохая, но ессно проходить заново просто лень да и не вижу пока смысла, просто посомтрел ролик с хорошим окончанием..Так как по сути перепроходить ради ролика - одно и тоже..Только бонусы за спасение..которые я уже видел...
Чессно говоря..концовка игры явно смазалась...То ли разработчики устали то ли еще что...Но бесконечное нападение монстров ( однотипных) и просто сопровождение девочки...Явно нежелание разрабов как-то разннообразить игровую концовку...И, играя, меня преследовала одна мысль.."Да когда же уже главный босс, достало одно и тоже..".......НО, если говорить в целом - игра своего рода шедевр!
Что огорчает: Например я бы не проч пройти еще раз, но вот только уже прокаченным персонажем..То есть хорошо было бы если разрабы дали возможность тому кто прошел поиграть с уже развитым гл. героем...А так..все заново..неа..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2005 Откуда: Усть-Илимск
Лично я прошел так. Всю игру девочек спасал. Для каждого уровня делал сейвы. После того как прошел и получил хорошую концовку, вернулся на станцию Прометей и убил одну девочку, прошел и получил плохую концовку.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2005 Откуда: Kazan
Всем добр. день!
У кого-нить игра стопорится полностью? ПОЯСНЯЮ
Просто застревает иногда и еле-еле (1 движение за 3-5 сек) пытается жить, текстурных глюков при этом нет, спасает ТОЛЬКО ресет
Система: A64-3700+@2904MHz, 4х512 Kingston 3-3-8-3, Epox 9NPAJ sli,
Sparcle 8800Gts 320(без разгона)-дрова 163.71 WHQL, системник открытый... БП - нормальный...; XP-залил свежую, все заплатки, директ.. все-все; ВСЕ марки прохожу!!! Пол-года на этой системе сижу все было ОК, ну кроме SCell Double Agent и Chaos Theory (вылечил). А вот БИОШОК...? У кого че подобное на 8800ГТС наблюдается???
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2006 Откуда: Кемерово
SpideRus +1 Я также игру прошёл.
Кстати у кого игра с русской озвучкой, напишите если не трудно, что намка в финальных роликах говорит, с плохой и хорошей концовкой, а то субтитры до окончания ролика не успевают полностью показать.
Не помогло... трабла с восьмибитными текстурами осталась. Сделал все как нужно - снес старые дрова, поставил хотфикс, удалил Shadercache.pcs и Shadercache.pcs10, заменил файл shaders.spk...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Откуда: Питер
SShock Подскажи, куда пихать ключ -dx9. Там в факе написано, что надо его прилепить к ярлыку запуска игры. Поподробнее куда именно?
Пишут, что отключение 10 в самой игре другое... Надо в ярлыке прописывать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Откуда: Питер
В факе пишут: Для внушительного поднятия FPS на Windows Vista и без фактического ущерба картинке игру можно переключить в чистый DirectX 9 путем добавления
к ярлыку запуска игры параметра -dx9 (это далеко не то же самое, что убрать галочку напротив DX10 опции в самой игре)
Куда лепить -dx9 ?
_________________ Gigabyte GV-R928XOC-3GD, REV.1.0, Cooler Master M520, GA-MA770T-UD3(rev. 1.4), Phenom II X4 955be, Thermalright Macho Rev. A, Fujitsu P23t-6 IPS.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Подскажите плиз, как открыть стеклянную колбу под которой лежит тоник на уровне, где психу надо фоткать убитых противников? Весь уровень облазил, где-то даже нашел шифр, но предполагаю, что он от двери которую я взломал... И шифр явно не поможет достать тот тоник, т.к. его некуда ввести... После убийства главного этого психа, рядом стоящая колба открылась путем взлома цепи с замком, я подумал, что и понель для ввода кода станет активной, ан нет Впринципе он не особо нужен, просто интересно, что за загадка такая...
Asmer У этого психа (Sander Cohen, уровень Fort Frolic) должен быть ключик (его надо убить, а потом обыскать), от этой колбы с замком, но этот же ключик открывает в следующем этапе(Olympus Heights) дверь в помещении справа от лифта, где танцкют мутанты не обращая на вас внимания (там много полезного)..........))) и надо сделать выбор либо вы открываете колбу с замком, либо эту дверь.
Сейчас этот форум просматривают: shuler37 и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения