Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
Мы проиграем (с) Я
Было несколько прикольных игр 2х2. Когда нас с Евгением сильно пресовали, одного практически полностью выносили. Союзник говорит, это гг, я согласен, но предлагаю так, для фана доиграть, даю ему пару сотен на мэйн, а потом так бодречком вперед вперед, контра, контра, и потом вин! Самый кайф.
А было в одной карте вообще смех. Тоже 2х2. Карта где платформы общие, одна общая большая рампа, и втарая камнями завалена. Жене делают фотон раш, и он покидает мейн, и строится на экспе, противник плотно обустраеватся фотонками, строит там гейты, бараки и т.д. Я накоплеными войсками выношу врагам их базы. И в итоге враг строит себе эксп на бывшем жененом мейне. Это было вообще хаха ))) Карта наша, единственный эксп врага, у меня же на базе, обстроенный нашими вышками. Самая смешная партия из всех игр. Просто из сложной ситуации, и успешного фотон раша игра вдруг перешла в смешную победу)))
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Последний раз редактировалось Merovingl 30.08.2010 15:35, всего редактировалось 1 раз.
Merovingl По-моему большинство тех, кто юзает фотон-раш - люди, играющие не по своей страте. Чуть что пошло не так (как с Женей) - сразу ступор, мол, как теперь действовать и вообще как дальше жить. А ответов на эти вопросы, если тактика придумана не тобой - не найти. Вот и получается, что фотон-раш - игра ва-банк. Защиту мейна не ставят. Отрезал - и вуаля. Фейл, конечно, но молодец тосс, что не растерялся и мейн отстроил Смешно, конечно, чоуштам.
Ramik Я тогда вообще вне уровней, со своей бронзой Надо чтоль заставить себя в 1х1 играть. Только при количестве друзей 5-6 и постоянных их приглашений в 2х2, 3х3, 4х4 - никогда не добраться до дуэлей А именно в дуэлях, по-моему, и можно себя раскрыть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ironh1d3 писал(а):
Я тогда вообще вне уровней, со своей бронзой Надо чтоль заставить себя в 1х1 играть.
Все 2х2 3х3 4х4 это все не развивает нисколько, нужно играть дуэли.
Насчет фотон-раша - ни одной стратегией нельзя увлекатся если она не очень то работает. Если не удалось с трех фотонок снести мейн так зачем строить еще? Можно уйти в развитие, а фотонки притормозят соперника
что за мода пошла идти в масс бруталисков? успел по максимуму отсроиться намаксил торов и морпехов, а на меня выходит табун бруталов, которые лопаются с 2 тычков
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2005 Откуда: Екатеринбург
А мне нравиться тактика на картах 1х1 в тренировочном режиме, там все как один, тиранами играют по одному принципу, прибегают к тебе на базу прыгающей пехотой и рвут на части рабочих )
_________________ Отцов бояться - в раш не ходить!
бруталиск это вроде ерунда такая из кампании, похожа на льтрала но немного подругому выглядит, неоднократно во время прохождения встречал, а т3 юнит зергов это ультралиск )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ironh1d3 писал(а):
А кто такие бруталиски?
Вообще бруталиск это мега зерг из кампании, но тут видимо имелся ввиду слон
Эта мода не пошла, это нубы всегда так играют. Логика то железная, слон - мечта идиота, большой с большим дамагом, а если их много, то это большая мечта идиота
Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
КВАЙКЕР писал(а):
кто сыграть хочет?
Если Ramik для тебя крутоват, то можно со мной, простым парнем из серебра=)
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Ramik писал(а):
бруталиск это вроде ерунда такая из кампании, похожа на льтрала но немного подругому выглядит
Бруталиск больше, и медленнее в следствии чего классно убивается риперами
Сейчас этот форум просматривают: AndreySE-VL и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения