FAQ Демонстративные, потенциально провокационные или спровоцировавшие флейм признания в читерстве - попадает под п.3.19. Реклама читерских программ, аккаунтов, и подобного (+сюда же и ссылки на youtube-видео с читерством) - п.3.18. Реклама личных услуг за плату - ЗАПРЕЩЕНА. Продажа аккаунтов Battle.Net - ЗАПРЕЩЕНА
Последний раз редактировалось nemo_72 10.09.2015 23:59, всего редактировалось 41 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
А новая птица настолько не айс, что о ней и не говорит никто? По толпе треша, особенно с элитками, должна ж хорошо работать, хотя как выживать в этой толпе... у визада-то кроме телепорта ничего не сейвит, да и телепорт уныл, без палки орфея ненадежен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2013 Откуда: Нальчик Фото: 2
Dushm@n писал(а):
А новая птица настолько не айс, что о ней и не говорит никто? По толпе треша, особенно с элитками, должна ж хорошо работать, хотя как выживать в этой толпе... у визада-то кроме телепорта ничего не сейвит, да и телепорт уныл, без палки орфея ненадежен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2007 Откуда: Odessa
А тем временем на ПТР люди соло закрывают в НЕ оптимизированном гире и со средней плотностью мобов ГР 90. Новый сет колец работает как надо
Не ну серьезно, почему они решили сначала 75% за легендарку, потом изменили на 800%. Возможно просто решили впулить такие цифры для близзкона и потом изменят на 100-150% и мол хавайте ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2013 Откуда: Нальчик Фото: 2
Naggash писал(а):
А тем временем на ПТР люди соло закрывают в НЕ оптимизированном гире и со средней плотностью мобов ГР 90. Новый сет колец работает как надо
Не ну серьезно, почему они решили сначала 75% за легендарку, потом изменили на 800%. Возможно просто решили впулить такие цифры для близзкона и потом изменят на 100-150% и мол хавайте ...
Полюбому 800% перебор, это и так понятно, иначе просто пропадает смысл юзать классовые сеты.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Dushm@n писал(а):
А новая птица настолько не айс, что о ней и не говорит никто? По толпе треша, особенно с элитками, должна ж хорошо работать, хотя как выживать в этой толпе... у визада-то кроме телепорта ничего не сейвит, да и телепорт уныл, без палки орфея ненадежен
А никак. Даже в ,стриме с blizzcon на T8 с 6 аметистами и диким регеном стример гуфнулся несколько раз. У визарда единственная комбинация на более-менее приличное выживание - парфянские наручи и кольцо на холодную броню. Одно только это делает класс милишным, кстати. Только тут 2 проблемы, конечно. 1) занят слот кольца, самый сильный слот, 2) firebird - это спам спендеров, одних гидр мало для быстрого разгона до горения (4p в 2.4, раньше было 6p-бонусом), где взять столько AP без reaper wraps?
Naggash писал(а):
Не ну серьезно, почему они решили сначала 75% за легендарку, потом изменили на 800%. Возможно просто решили впулить такие цифры для близзкона и потом изменят на 100-150% и мол хавайте ...
По-моему, идеальное значение просчитать то просто. За основу берем сет, который поднимает все скиллы, типа tal rasha, в 2.4 +800%. Сеты на одиночные скиллы не годятся по определению, т.к. часто усиливают изначально дохлые по урону скиллы. Потом берем число слотов, бонус сета типа TR делим на число слотов, умножаем на 2 (компенсируем focus/restraint). Все равно это будет круто (даже без древнего в каждый слот), потому что с legacy можно больше насовать легенд, дающих бонусы к отдельным скиллам.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы сейчас попробуйте без сетов выжать какие-нить цифры, не просто долбануть на всю энергию 3 каста, а постоянно спамить этот спелл надо, потом полученные циферки умножьте на 90, думаю вы в получите как раз в пределах 75-80 рифта циферки дамага.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
Хотели множество новых разнообразных билдов с новым сетом колец? Как-нибудь в другой раз:
Цитата:
We don’t want Legacy of Nightmares to become required for top-tier builds.
Цитата:
The hope for Legacy of Nightmares is that it will open up space to allow players to explore lots of Torment X-viable builds
Занерфят до 100% с 800%, чтобы у игроков была куча возможных билдов под ТХ, а не под ГР'ы, ахах, этот ТХ и сейчас распыляется в чем угодно, нафиг кольца нерфить и акцентировать внимание именно на разнообразии билдов на ТХ, который зафиг никому не сдался.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Dushm@n писал(а):
Занерфят до 100% с 800%, чтобы у игроков была куча возможных билдов под ТХ, а не под ГР'ы, ахах, этот ТХ и сейчас распыляется в чем угодно, нафиг кольца нерфить и акцентировать внимание именно на разнообразии билдов на ТХ, который зафиг никому не сдался.
Никакого нерфа нет, это PTR. Еще скажи, что каждый патч нерфят с 2000% дропа до 100% каждый релиз. 800% выставили в качестве заведомо абсурдного большого значения, чтобы посмотреть какой уровень GR будет взят. И уже отсюда резать.
Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды: Kyle Reeze Потому что в билде не хватает живучести, отсюда Unity. А в кубе зодиак, чтобы спамить скиллы. Остается только один слот колец, и CoE тут лучший по урону.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Это соло-билд. Второе кольцо надето на спутника, еще на него надета шмотка на бессмертие. В результате имеем -50% от всего урона ценой одного слота на герое.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
То что ПТР понятно, но занерфили-то кольца целенаправленно, чтобы исключить использование в ГР, не было б этого обоснования - можно было б надеяться на АП, а так можно забыть, ТХ онли -> бесполезные
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2006 Откуда: телемилитрямдия
а по мне так зря они кольца нерфанули, с ними был явнее виден дисбаланс скилов. Например одеваем всех чаров в общие (всем доступные) шмотки, ставим сет и в перед, например долбить 70-й порт, ну скажем раз 20-ть ..и так каждым чаром (дх немного выпадает, но не суть). Потом сравниваем результаты и видим, что одни классы закрывают этот уровень быстрее, в целом, чем другие. Оставалось бы поправить скилы и уже потом крутить все остальное. И делать такую проверку каждый новый патч. Вот это они проехали и отсюда напирмер такая разница в уроне скилов сорки и круза - 20 раз на определенных оффенсив-скилах.
Но уже поздно. Придется смириться с тем, что если ОНИ посчитают, что какой-либо новый-супер-фановый билд(сет) для т10, то его занерфят и он действительно сгодится разве что для т10 максимум! А для грифтов оставят только 1-2 билда и делайте, что хотите.
По настоящему оценить всю мощь и получить от игры кайф теперь можно только на ПТР. В лайв доходит урезанное гогно. После ПТРа в такое даже играть не тянет.
Kyle Reeze 15% лучше, потому что молот сам по себе критует часто, если фулл столб раги. Этот билд вылизан вдоль и поперёк, нажимай Shift+L, открывай пати 4 сезон и смотри на молот барбов в топе. Лично я даже на кольцах переролил кш на ас, практически и так одни криты бью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2007 Откуда: Odessa
https://www.youtube.com/watch?v=I0p0E7VyEFI - ДХ с сетом колец 95й ГР (это после нерфа до 100% за древнюю). Не удивлюсь если Дротик ВД тоже высоко поднимется, т.к. сет Зуни по сути апает урон всего лишь до 275% и чутка поглощение урона, но пока их не видно... Но тут ещё стоит учесть, что в соло у мобов на 40% ХП меньше чем в 2.3, мелочь но приятно.
Ах, ну и Крысы сейчас баг юзают, к отметке 125 приближаются, лол!
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
rwh
Цитата:
Мое мнение, дамаг колец надо сделать такой, чтобы было отставание от "сетовых сборок" на 5-10 рифтов.
Странная логика какая-то... сеты выбиваются очень бодро, за неск. часов уже хоть какое-то соберешь. А с сетом на кольца нужны именно древние леги, которые еще поди выбей, а еще и под определенный билд. Короче, суть в том, что собирать его дольше. При этом вы рекомендуется дать ему отставание, стабильное. Кто тогда будет с ними бегать. Зачем делать что-то заведомо хуже другого это, очевидно, приведет к тому, что никто этим пользоваться не будет.
Как раз таки было бы интересно полностью переработать сеты, не как сейчас. Чтобы сеты влияли на что-то, давали что-то особенное. Сейчас все сеты нацелены на определенную механику и так или иначе оно дает тупо дамаг. Собрал сет, собрал билд. Все имеешь столько-то дамага и столько-то живки. В таком ключе если делать, то всегда игроки будут смотреть таблицы и выбирать самый топовый билд, который хоть на чуть-чуть дает больше дамага. Это скукота и никакого разнообразия. Лучше бы сеты давали принципиально разную механику. Скажем с каким-то сетом ты больше уходишь в защиту, медленнее проходишь, но тебя сложнее убить, намного. С другим сетом ты стекло, но при должном умении бьешь всех не доводя до летала... сеты должны давать особенности, стан противников, отбросы, заморозку и все при низком дамаге, или наоборот стяжку, взрывы, дебафы в угоду определенной механике. Они должны быть разными, короче.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2008 Откуда: Москва
Keltis С сетом колец будет абсолютно такая же ситуация в таблицах. Всегда будет топ билд с нужными вещами, который лучше чем другие. Разработчики сами сказали, что все 24 сета они не особо горят желанием переделывать, а фантазировать если бы да кабы можно сколько угодно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения