Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Crytek Frankfurt Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 22 февраля 2013 Игровой двидок: CryEngine 3
ОПИСАНИЕ
Crysis 3 продолжает историю Пророка (Prophet) и переносит игроков в 2047-й год – в покрывшийся джунглями, испещренный реками и непроходимыми болотами Нью-Йорк, разбитый ровно на семь уникальных районов, зовущихся «Семью Чудесами» (Seven Wonders). Подобные ландшафтные метаморфозы напрямую связаны с деятельностью алчной корпорации CELL, которая накрыла город специальным «нанокуполом» (Nanodome), превратив «Большое яблоко» в огромную зону карантина, по которой бродят остатки сил цефов (Ceph) и, собственно, военные подразделения и сотрудники CELL, которым уж больно хочется поближе познакомиться с инопланетными
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.06.2009 Откуда: Ефремовка. Фото: 2
Mikanoshi писал(а):
Ну правильные и качественные тени всегда жрут много, особенно динамические если.
Подозрительно что просто ровно в два раза фпс падает, прям как закладка какая-то Чё там такого сложного чтоб так просаживать? Сама тень и на минимальном и на макс качестве движется одинаково изменяется количество квадратов которыми она образована, на минимальном качестве квадраты огромные, но так как все заблюрено, то надо вглядываться чтоб разглядеть. Я всегда думал что за тень отвечает видяха (за просчет тени), но тут похоже почему-то тень проц расчитывает, хотя может я ошибаюсь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
Игра хорошо бегала до момента, когда попадаем на открытую территорию со сталкерами, где костюм наш барахлит и нужно без радара в зарослях найти и уничтожить глушилку. Вот как вошел на эту территорию и бегал - около 25 фпс и микрофризы. Пришлось еще больше настроек убирать с Ультры до Максимума, чтоб немного лучше стало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 9
Analog писал(а):
Игра хорошо бегала до момента, когда попадаем на открытую территорию со сталкерами, где костюм наш барахлит и нужно без радара в зарослях найти и уничтожить глушилку. Вот как вошел на эту территорию и бегал - около 25 фпс и микрофризы. Пришлось еще больше настроек убирать с Ультры до Максимума, чтоб немного лучше стало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
что за прикол с производительностью в игре: загрузка ГПУ ~80%, ЦПУ ~50-70%, а фпс 30, выкрутил частично аж на Medium настройки - тоже самое, только ГПУ до ~60% упала. только в корридорах 60 фпс...
Пушка K-VOLT просто читерская какая то, как я ее раньше не замечал. В ее характеристиках, в графе урон стоит всего одно деление, странно...Уничтожает все живое и механическое очень легко, даже страйдера-крикуна валил ей с трех обойм. Вобщем пользуюсь только ей, под шипение и потрескивание враги мрут штабелями, предварительно подергавшись в судорогах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2010 Фото: 1
Divinity Странно, у меня после 3 патча, под 13.5бэта3 драйверами до 35 очень редко садит, вернее пару раз замечал с фрапсом. А так с vsync 50-60 фпс, в сложных сценах 40-50. Попробуйте проц чуть ниже опустить разгон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
Nic101 кстати, да, дровишки у меня древние относительно, может по этому такое, просто ни проц ни карта на загружаются на 100%, а фпс нет при максимальных настройках. с процом, конечно, можно попробовать, но сомневаюсь что снижение поможет, разгон стабильный.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения