Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 128 из 624<  1 ... 125  126  127  128  129  130  131 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2010
Откуда: Белка
Rimsky писал(а):
тут что элементаль охраняет?

там же вроде тело лежит в круге... на теле, как водится, письмо. Если ничего не путаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
szorin писал(а):
там же вроде тело лежит в круге

оппа
как-то не подумал
увидел символы, подумал квест с Цири (ласточка на камнях как в пещерах с Кейрой) и свалил сюда

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
после 1.05 не пробовал. до этого на телевизоре играть невозможно. очень много мелкого текста.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
Rodyanin писал(а):
после 1.05 не пробовал. до этого на телевизоре играть невозможно. очень много мелкого текста.

телевизор Funai что ли?
этож консольная игрушка, изначально в ней интерфейс делался под плойки-телеки-диваны
Все там прекрасно видно

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
Rimsky писал(а):
телевизор Funai что ли?
этож консольная игрушка, изначально в ней интерфейс делался под плойки-телеки-диваны
Все там прекрасно видно

ничего там не видно. 48" с двух метров - уже мелко. книги читать замаешься. а их там дофига. ушел обратно на монитор 1440р и не жалею.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
Rodyanin писал(а):
ничего там не видно. 48" с двух метров - уже мелко. книги читать замаешься.

одна из черепашек свистит :)
42" с полутора метров все прекрасно читается

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
Rimsky писал(а):
42" с полутора метров все прекрасно читается

с полутора метров - это не телевизор. это плохой монитор :ok:
а с 2-3, откинувшись на диване - уже напряжно. а с 4-5, как у нормальных людей - совсем нифига не видать.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2014
Rimsky писал(а):
выбирай телек с динамической четкостью 1080 строк, большинство имеет 300 строк и будешь в динамике мыло лицезреть



какая еще динамическая четкость? каких еще строк? если контрастность то там коэффициент а не в строках меряется, и как раз важна не динамическая а статическая контрастность. динамичекой там миллион нарисуют.

ну и для игр в большинстве случаев важнее даже не контрастность или ДД а инпут лаг. а это уже в паспорте чато даже ненайти, а с большим играть невозможно даже в ведьмака. у меня есть телик с лагом милисекунд 300 наверно...

_________________
i5 2550-4.9ГГц, asrok extreme 4 z77, palit jetstream gtx980-1.46ГГц, 16gb 1600, plextor m5 120 gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2003
Откуда: Sydney
Народ, как сделать чтоб громкость клавиатурная работала в игре, а то задолбало alt-tab делать чтоб громкость убавить?

Что характерно во всех других играх эта фича работает, только в Ведьмаке не работает :(

_________________
7800X3D|GB Aorus 650M Elite AX|LianLi 360|G.Skill F5-6000C3038F 32GB|GB Eagle RTX 4080 OC|Samsung 980Pro 2TB|GB 1050W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
denister писал(а):
какая еще динамическая четкость? каких еще строк?

сколько строк может отобразить телек в движении
а ты думал что в заявленнов разрешении 1080р все 1080 строк телеки честно отображают? нифига, только фоточки, футбол, гонки и прочее динамичное (игры тож) расплывается в говно ибо у половины телеков 300 строк в движении. из 1080, ога
проверяется BD-FPD Benchmark (конкретно файлик 00077.mts но там и остальные интересные)

Добавлено спустя 3 минуты:
h0use писал(а):
Народ, как сделать чтоб громкость клавиатурная работала в игре, а то задолбало alt-tab делать чтоб громкость убавить?

момоту пиши, а то реды там обалдевают от собственной крутости
у меня пульт есть, мне проще :)

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
Rodyanin писал(а):
ничего там не видно.

весь гуй и диалоги адаптированы под консоли - и нормально воспринимаются с большого расстояния. а вот текст в книгах и некоторые элементы в инвентаре (описания предметов) мелковаты. в 1.05 увеличивали шрифт как раз из-за этого.
но я все равно в итоге выбрал монитор.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
Rodyanin ну не знаю
все видно и на 1,04, 1,05 не ставлю из-за убогого начисления опыта на квеста

Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:
Rimsky писал(а):
какая еще динамическая четкость? каких еще строк?

сколько строк может отобразить телек в движении
а ты думал что в заявленнов разрешении 1080р все 1080 строк телеки честно отображают? нифига, только фоточки, футбол, гонки и прочее динамичное (игры тож) расплывается в говно ибо у половины телеков 300 строк в движении. из 1080, ога
проверяется BD-FPD Benchmark (конкретно файлик 00077.mts но там и остальные интересные)


вот к примеру http://www.hdtvtest.co.uk/news/tx50cx70 ... 054122.htm
Motion resolution 600 lines with [IFC] engaged; 300 otherwise на 4К телеке :facepalm:
т.е. смотришь и видишь четвертинку от 4К :facepalm: нет ну 4к на вход он берет, но не показывает

или вот
http://www.hdtvtest.co.uk/news/ue48h640 ... 133951.htm
Motion resolution 1080 with [Motion Plus] engaged; 300 otherwise
ога, только с Motion Plus у нас инпут лаг, а без него 300 строк из 1080 как в дерьмовом рипе (у двд кстати 576 строк по стандарту PAL, так к слову)

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
В стиме патч выложили.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
cr1t1cal писал(а):
В стиме патч выложили.

изменения можешь пастнуть сюда?

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2006
Откуда: Кемерово.
Фото: 1
Eleven писал(а):
Нет смысла заморачиваться, сливай всё барыге с бесконечной голдой

А где такой барыга находиться?

_________________
i9 10900KF@5100
NH-D14
Z490
KFA RTX4070Ti@2940Mgz/12150Mgz
32GB@4000Mgz
Termaltake1.5 KWt
SSD M2 250 + 1TB 4x-Hdd
SB AE-5
AG271QG 165Gz G-Sync
HAF 922


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
Rimsky писал(а):
изменения можешь пастнуть сюда?

Исправление бесконечного экрана загрузки при битве с Ледяным Гигантом в квесте "Lord of Undvik".
Одежда Геральта больше не будет мокрой после выхода из меню.
Правильно функционируют ворота в квесте "Scavenger Hunt: Viper School Gear".
Исправлено отсутствие взаимодействия с Роше на оксенфуртском мосту в квесте "Get Junior".
Устранена проблема, не позволявшая создавать более одного элемента с помощью крафта/алхимии.

Крафт таки починили. Друид на Скеллиге с (!) так и молчит. Поляки.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
cr1t1cal писал(а):
Поляки

значит самый стабильный 1,02? :)
ну вы знаете, эти поляки

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
Rimsky писал(а):
значит самый стабильный 1,02?

по-моему все стабильные

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2009
Откуда: Орел
Rodyanin писал(а):
по-моему все стабильные

в 1,02 мутагены варяться нормальной, опыта дают за серые квесты

_________________
Как жаль, что мне не суждено
Стать частью этого большого мира.
Я — человек. На мне стоит клеймо:
Будильник, офис, пиво и квартира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
cr1t1cal писал(а):
Исправление бесконечного экрана загрузки при битве с Ледяным Гигантом в квесте "Lord of Undvik".
Одежда Геральта больше не будет мокрой после выхода из меню.
Правильно функционируют ворота в квесте "Scavenger Hunt: Viper School Gear".
Исправлено отсутствие взаимодействия с Роше на оксенфуртском мосту в квесте "Get Junior".
Устранена проблема, не позволявшая создавать более одного элемента с помощью крафта/алхимии.

У меня всех этих проблем и так не наблюдалось, окромя крафта мутагенов после 5-го патча.

Скажите, где вампира можно найти, который в гробу лежит?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 128 из 624<  1 ... 125  126  127  128  129  130  131 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Elias_AK и гости: 42


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan