Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Rimsky писал(а):
42" с полутора метров все прекрасно читается
с полутора метров - это не телевизор. это плохой монитор а с 2-3, откинувшись на диване - уже напряжно. а с 4-5, как у нормальных людей - совсем нифига не видать.
выбирай телек с динамической четкостью 1080 строк, большинство имеет 300 строк и будешь в динамике мыло лицезреть
какая еще динамическая четкость? каких еще строк? если контрастность то там коэффициент а не в строках меряется, и как раз важна не динамическая а статическая контрастность. динамичекой там миллион нарисуют.
ну и для игр в большинстве случаев важнее даже не контрастность или ДД а инпут лаг. а это уже в паспорте чато даже ненайти, а с большим играть невозможно даже в ведьмака. у меня есть телик с лагом милисекунд 300 наверно...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2009 Откуда: Орел
denister писал(а):
какая еще динамическая четкость? каких еще строк?
сколько строк может отобразить телек в движении а ты думал что в заявленнов разрешении 1080р все 1080 строк телеки честно отображают? нифига, только фоточки, футбол, гонки и прочее динамичное (игры тож) расплывается в говно ибо у половины телеков 300 строк в движении. из 1080, ога проверяется BD-FPD Benchmark (конкретно файлик 00077.mts но там и остальные интересные)
Добавлено спустя 3 минуты:
h0use писал(а):
Народ, как сделать чтоб громкость клавиатурная работала в игре, а то задолбало alt-tab делать чтоб громкость убавить?
момоту пиши, а то реды там обалдевают от собственной крутости у меня пульт есть, мне проще
_________________ Как жаль, что мне не суждено Стать частью этого большого мира. Я — человек. На мне стоит клеймо: Будильник, офис, пиво и квартира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Rodyanin писал(а):
ничего там не видно.
весь гуй и диалоги адаптированы под консоли - и нормально воспринимаются с большого расстояния. а вот текст в книгах и некоторые элементы в инвентаре (описания предметов) мелковаты. в 1.05 увеличивали шрифт как раз из-за этого. но я все равно в итоге выбрал монитор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2009 Откуда: Орел
Rodyanin ну не знаю все видно и на 1,04, 1,05 не ставлю из-за убогого начисления опыта на квеста
Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:
Rimsky писал(а):
какая еще динамическая четкость? каких еще строк?
сколько строк может отобразить телек в движении а ты думал что в заявленнов разрешении 1080р все 1080 строк телеки честно отображают? нифига, только фоточки, футбол, гонки и прочее динамичное (игры тож) расплывается в говно ибо у половины телеков 300 строк в движении. из 1080, ога проверяется BD-FPD Benchmark (конкретно файлик 00077.mts но там и остальные интересные)
вот к примеру http://www.hdtvtest.co.uk/news/tx50cx70 ... 054122.htm Motion resolution 600 lines with [IFC] engaged; 300 otherwise на 4К телеке т.е. смотришь и видишь четвертинку от 4К нет ну 4к на вход он берет, но не показывает
или вот http://www.hdtvtest.co.uk/news/ue48h640 ... 133951.htm Motion resolution 1080 with [Motion Plus] engaged; 300 otherwise ога, только с Motion Plus у нас инпут лаг, а без него 300 строк из 1080 как в дерьмовом рипе (у двд кстати 576 строк по стандарту PAL, так к слову)
_________________ Как жаль, что мне не суждено Стать частью этого большого мира. Я — человек. На мне стоит клеймо: Будильник, офис, пиво и квартира.
Исправление бесконечного экрана загрузки при битве с Ледяным Гигантом в квесте "Lord of Undvik". Одежда Геральта больше не будет мокрой после выхода из меню. Правильно функционируют ворота в квесте "Scavenger Hunt: Viper School Gear". Исправлено отсутствие взаимодействия с Роше на оксенфуртском мосту в квесте "Get Junior". Устранена проблема, не позволявшая создавать более одного элемента с помощью крафта/алхимии.
Крафт таки починили. Друид на Скеллиге с (!) так и молчит. Поляки.
_________________ Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...
Исправление бесконечного экрана загрузки при битве с Ледяным Гигантом в квесте "Lord of Undvik". Одежда Геральта больше не будет мокрой после выхода из меню. Правильно функционируют ворота в квесте "Scavenger Hunt: Viper School Gear". Исправлено отсутствие взаимодействия с Роше на оксенфуртском мосту в квесте "Get Junior". Устранена проблема, не позволявшая создавать более одного элемента с помощью крафта/алхимии.
У меня всех этих проблем и так не наблюдалось, окромя крафта мутагенов после 5-го патча.
Скажите, где вампира можно найти, который в гробу лежит?
Сейчас этот форум просматривают: Elias_AK и гости: 42
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения