Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2008 Откуда: Киев
Зерг ставит эксп, ясно дело оба раскачивает, потом строит муту и харасит терана. дома делаются собаки, бейлинги с центрифугал хукс, или "покатушки", и пару инфесторов для микоза. Кидаешь микоз, собаки вперед танкуют, бейлинги взрываются, мута сбоку налетает и все выносится. Страта требовательна к микро.
Господа-товарищи, ну и какое же вы спасение нашли от масс маринов с медиками, да плюс со стимпаками? Как противостоять бедному зергу в такой ситуации? Гиблинги не успевают даже докатиться, сколько бы их не было, мута слетает тоже за раз, короче кошмар...
Есть одна непроверенная, но стопудоф действенная страта. Делаешь одного инфестора. Ждешь пока вражина начнет строить эксп, невральным паразитом захватываешь терровского дрона. Строишь ЦЦ, барак, космопорт. Клепаешь маринесов, мародеров и медиваков БОЛЬШЕ (это важно!), чем у терра и в атаку.
А если без шуток - гидры-мута сносит медиваки. Линги на скорости, разбавленные банелингами. Последних лучше закапывать, устраивая засады. И не отправляй их в атаку толпой - бессмысленно сольются. Лучше по 2-3 заходить с тыла. Микоз ОЧЕНЬ действенно. Но, думаю, раз у тебя возник вопрос ЧЕМ контрить ммм - инфесторов с микозом тебе, увы, пока юзать рановато. Научись пока просто отбивать. А потом уже и придет отбивание с понесением меньших потерь.
ShowGG Не пори чушь. Сейчас, вот на работе играю в SC и SC:BW, сюжет освежить в памяти. Работа SC>SC2 проделана огромная, особенно в мелочах, если графики не косаться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
ShowGG писал(а):
Да я не к тому, что плохая игра...я сам фанат, просто 10 лет....оч долго, а работы я вижу на 1-1.5 максимум.
Во первых не 10 лет, игра была анонсирована в конце 2006 по моему. Во вторых, первоначальный вариант явили уже в 2008, а потом началась активная допилка и переделка с участием фанов на форуме (случай сам по себе из ряда вон). Если посмотреть самые ранние трейлеры, это совсем другая игра. А первая бетка появилась почти год назад, так что полтора года почти и есть, ну 2 от силы
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2008 Откуда: СПб
Char88 писал(а):
А делали они 10 лет игру в которую еще 10 лет будут играть
Не 10 лет, а 4 месяца, если взял джевел и 12 месяцев, если бокс Кстати что там насчет продления слышно? Как продлять игру собираетесь? Какие то карточки в продаже будут или что вообще?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
Проверено на практике в золотой лиге, тактика против МММ. Основа - гиблинги. Что бы гиблинги добежали, нужны роачи, и немножко собачек. Всем апгрейд на скорость, без него не лезьте. Хочу обратить внимание, что если вы сделаете много собачек, они будут мешать гиблингам подкатываться к ммм и будет фейл. У вас должны быть роачи, чем больше тем лучше, естественно гиблинги чем больше тем лучше, и немножко собачек(немножко, очень даже полезно). Важно, что бы гиблинги катились группой, а не растянулись в линию. Это должна быть куча. Вы должны напасть гиблингами одновременно с роачами, но так, что бы роачи ни в коем случае не мешали гиблингам кучкой максимально быстро достичь врага. Собачки должны быть в группе с гиблингами. Они дадут пару секунд гиблингам. Соотношение примерно такое. На 8 роачей 10 собачек, 20 гиблингов. (когда будут готовы апгрейды на скорость, нужно будет уже немного больше юнтов, что бы гнать тера с экспа.) Наверное где то так. Микро практически не нужно. На открытой территории, впринципе всех пустил через атаку и всё) Работает
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Последний раз редактировалось Merovingl 01.09.2010 13:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
ShowGG писал(а):
С 2001-2002 гг слышу о выходе Starcraft 2
Это были слухи, которые в результате оказались очередным ВОВом, а вовсе не ск. Реально за игру взялись в 2007 (об этом свидетельствовал анонс и большой набор персонала)
Предлагаю вам прекратить троллить
PS Был еще слух, что игра выйдет к юбилею SC, но вот не вышло
Последний раз редактировалось Char88 01.09.2010 13:32, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
КВАЙКЕР писал(а):
мы вот как прошли ск1, так и говорили о ск2, это же не значит, что его тогда начали делать
Тогда на каждое заявление близово новой игре расходились слухи о SC2 или Diablo3, в году в 2006-м или чуть позже один из боссов близов (не помню кто) сказал, что хочет сделать SC2, через год повалили арты, а еще через год трейлер на чистейшем двигле Warcraft3
Добавлено спустя 21 минуту 55 секунд: Вот первое подкрепленное упоминание, то самое заявление вице президента близов. http://dtf.ru/news/read.php?id=44071
Merovingl А не слишком ли затратно? 600+250+500+500=1850 минералов 200+625=825 газа. Это одна "связка" из 8-10-20 (роучи, линги, гиблинги). Без грейдов Плюс деньги на здания (пул, роучатня, гиблингдятня )
Думаю десяток санок и восемь муталисков (по деньгам чуть дешевле выйдет) а по результатам... Смотреть надо Опять же это в деф. С учетом того, что тер не нуб и высадит мясо за минералами (ага-ага )
П.С. Ты много вчера пропустил, вывалившись из игры Я два мейна загрыз одними только лингами, пока стратег строил крейсера Думал сольем, ан нет
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения