Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
Такого никогда в батле не было, чтобы стреляли у тебя за спиной, а ты понять не можешь далеко это или близко
В бф5 было. Если в тебя стреляли, то ты слышал только щелчки пуль, но не звуки выстрела. И никто не замечал, что что-то не так. "Ну на моих мониторных колонках декспах же че-то пердит, значит всё хорошо". Хотя это очевидно любому, кто сразу после понимания что в него стреляют, пытается оценить, откуда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2009 Откуда: Цитадель Фото: 7
Злобный Йожык писал(а):
- не думаешь, что это просто "трава была зеленее"? БФ3 по сути первый красивый шутер подобных масштрабов во времена, когда уже у многих появился интернет и компы БК2 это время пропустил
Наверное больше всего сейчас напрягает отсутствие звуков шагов временами и позиционирование звуков. Такого никогда в батле не было, чтобы стреляли у тебя за спиной, а ты понять не можешь далеко это или близко.
ну я такой вывод сделал не сегодня, а когда вышел БФ4, т.е. на следующий день после ухода из БФ3. И очень был рад когда вернули Фаершторм и Оман. Но всё равно не хватало пустыни Бандар и Долины смерти. Кстати карта Каир это вчерашняя Переправа через Сенну. Узкая городская застройка, техника, возможность шариться по подьездам...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
-SPQR- вот когда ты пишешь про код - ты вообще в него играл ? Я регулярно катаю варзону и нихрена она не имеет ничего общего с бф. Про переплюнуть: Бф4 стала развитием бф3, так же сейчас я вижу в бф6 эволюцию бф4. Обновленный мувмент - это хорошо, графика - хорошо, много физики, разрушений - отлично. На картах много вертикально геймплея - великолепно.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 193
Злобный Йожык писал(а):
это код
Это отдельная игра и никакого отношения к классическому Cod не имеет. Посмотри в Ютубе как играют FFA или Domination. Эту игру придумали на волне хайпа Пубг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
Злобный Йожык писал(а):
Наверное больше всего сейчас напрягает отсутствие звуков шагов временами и позиционирование звуков. Такого никогда в батле не было, чтобы стреляли у тебя за спиной, а ты понять не можешь далеко это или близко.
Ты прикалываешься? Да батлу после единички в плане звука вообще бессмысленно рассматривать было - постоянно жрет шаги и не морщится)
Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд:
Xodus писал(а):
Злобный Йожык писал(а):
На картах много вертикально геймплея - великолепно.
Кстати залазанье на крыши в Каире это баг или я просто не нашел лестницы? Если первое то до уровня БФ4 ещё два этажа (Перл Маркет 4 этажа).
Я всё жду когда намутят читы а-ля-единичка, но наверно уже не получится изза новых версий движка. В единичке читерасты сквадами портовали к себе и расстреливали в ямах)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Xodus писал(а):
Кстати залазанье на крыши в Каире это баг или я просто не нашел лестницы?
- да, это глич. Пофиксят скорее всего к релизу. В бф3\4 таких багов тоже хватало - под текстуры метро можно было на маве залетать и через пол и потолок расстреливать
-SPQR- писал(а):
Это отдельная игра и никакого отношения к классическому Cod не имеет. Посмотри в Ютубе как играют FFA или Domination.
- зачем мне на это смотреть, если у меня есть все последние части КОД и я в них оружие для варзоны качаю. Ты на вопрос так и не ответил. Тут несколько человек усираются про какую-то колду в батле. С таким же успехом ее можно с ДюкНюкем сравнивать и говорить, что ничего нового - там такой же мультиплеер был.
-SPQR- писал(а):
Эту игру придумали на волне хайпа Пубг.
- и что? Мы сравниваем геймплей и элементы геймплея варзоны с файтами сквадов куда ближе к батле, чем твои примеры с тупорылой перестрелкой на шипменте.
Если уж сранивать батлу и код - то единственное как это полноценно можно с делать - в мв19 был режим граундвар.
Victor91rus писал(а):
В бф5 было. Если в тебя стреляли, то ты слышал только щелчки пуль, но не звуки выстрела.
- хренасе, не знал. Но вот 1в1 сейчас работает в 6.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 16.08.2025 19:56, всего редактировалось 1 раз.
В предыдущей бфке точно так же звук съедается, тебе слышно что за стенкой метрах в 100 бориска рожает из себя турельку, но вражину за углом тебе звуковой драйвер не подсветит в ухо. Тут же если рядом нет 5-10 вражин ты вроде как слышишь что где-то сбоку кто-то бежит, но по вертикали сложно разобраться какой этаж. Ковырял и то и другое в настройках, пока ничего путного кроме ночного режима+наушники не подобрал, но и оно не устраивает совершенно, это хуже чем в 2042. У меня вообще весь геймплей это ковыряние в настройках каждую вторую карту/режим
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 193
Злобный Йожык писал(а):
Тут несколько человек усираются про какую-то колду в батле.
Когда поиграешь вBF2/2142 тогда все эти мысли отпадут. Начиная с BC2 серия планомерно скатилась от тактического шутера, до аркадного. Щас это буквально каловдюти. Просто кто-то играть начал в серию 10 лет назад, а кто-то больше 20 и помнит всё.
Злобный Йожык писал(а):
Мы сравниваем геймплей и элементы геймплея варзоны с файтами сквадов куда ближе к батле
Ну тогда вот этот новый диаблоид на движке Майнкрафта тоже Майнкрафт. Так же получается, да? Это разные игры. Играются по разному.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
-SPQR- писал(а):
Начиная с BC2 серия планомерно скатилась от тактического шутера, до аркадного.
и это отлично. Любителям тактического говна сделали несколько песочниц типа армы и подобных про вв2, где они считают себя мегакибервойнами, рассказывают как друг к другу обращаться, назначают коммандиров - ну и иди к этим тактическим полоумным.
-SPQR- писал(а):
Щас это буквально каловдюти.
нет. ничего общего. Не играя в колду ты до сих пор ни одного аргумента не смог привести в пользу этого бреда, просто повторяешь как тупую мантру.
-SPQR- писал(а):
Просто кто-то играть начал в серию 10 лет назад, а кто-то больше 20 и помнит всё.
в клубе играли в дюка по сетке. буду теперь сравнивать все бателфилды с дюком!
-SPQR- писал(а):
Это разные игры. Играются по разному.
- тогда зачем ты несешь абсолютный лютый бред про калду и батлу?
boomalex писал(а):
а у меня раш даже в списке нет
- он есть в режиме all-one периодически.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения