Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2003 Откуда: Киев
Патч 1.1 действительно улучшает производительность FX карт на максимальной детализации, но корректно работает только с драйверами 53.03. На последних 56.64 проседание производительность в неожиданных местах и главное проблемы с освещением. На 56.64, без патча в целом работает медленней, хотя немного быстрее, чем на 53.03.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2003 Откуда: Питер
SergeyTN Там надо потихоньку, бросая камни чтобы отвлечь монстров и прячась за кустами, прокрасться к будке, там будут патроны, а затем рвать оттуда поскорее к сбитому вертолету у реки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2003 Откуда: Киев
МОРЗЕ
Неудачно выразился Имелось в виду, что на 56.64 без установки патча, работает быстрее, чем на дровах 53.03, но после установки патча, производительность на драйверах 53.03 даже выше, чем на 56.64. К тому же нет глюков.
Но это все уже не актуально, так как самый быстрый вариант, это патч + новые драйвера 56.72, на которых не замечено проблем с освещением и других аномалий, а производительность в некоторых местах реально увеличилась на 20-30%.
Хотя в самом патче, есть определенные ухудшения изображения, точнее дальность прорисовки стала меньше, что естественно сказывается положительно на общей производительности всех карт.
Ps. На счет отсутствия глюков на 56.72 + патч, я поторопился. Они есть и немало.
Последний раз редактировалось VIP_UA 02.04.2004 13:50, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2003 Откуда: Украина
Смотрел внимательно ещё раз на лампу. Нет там теней господа!
Великолепно сделано, но всё же фальшивка. И пар из соседней трубы
выходит для того чтоб создавалась иллюзия теней. Решётка на лампе
играет ключевую роль в этом обмане. Она разбивает свет на несколько,
которые болтаются синхронно вот и всё. А предметы никаких теней не
отбрасывают. Может DOOM3 так и останется альфой, но эффекты в нём
ещё никто не повторил. Всё это относится к деме, может в полной версии
что-то и изменилось, хотя вряд ли.
D.V. Немного неточно я в прошлом сообщении выразился - "идёт на G2Ti c C1300",
надо было написать - "идёт даже на G2Ti c C1300".
А вообще прикольно было бы наблюдать 70 кадров не втором жирике в FarCry
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.08.2003 Откуда: г. Магнитогорск
kv0, сорри конечно за тупые вопросы, но есть один ньюанс: я в инете с работы сижу, а тут все сайты касаемые порнухи и игруль залочены с помощью Websense Enterprise. Дайл ап мне тож не канает, так как переехал и дома пока телефона нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2003 Откуда: Владивосток
Kastetos Не, я не так уже прошел, несколько утопил в этой луже под водопадом (тонут так что кровища хлещет ), а потом по речке прошел к вертолету с пулеметом!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2003 Откуда: Брянск
Цитата:
Смотрел внимательно ещё раз на лампу. Нет там теней господа!
OK такая же фигня. Проичем, после первого запуска игры тени были. Своими глазами видел, ещё подумал - ну вот, почти как в думе, практически один к одному. Потом пришел брат, решил ему показать, доходим до того же места, а теней нет . Ну ведь были же, точно были, и в настройках вроде особо ничего не менял, куда делись не знаю .
Помогите пройти!!!!Короче опишу уровень-6 или 7,там ещё есть пантоны-мосты по которому едет грузовик,там надо по лебёдке ещё ехать.Короче трабл-в здании на другом берегу не могу залезть в одну дверь-мост обвалился,а из другого входа кипяток-пар идёт-не пройти!!!Там ещё автомобиль-погрузчик есть!!!Что делать и как!!!??
У меня P 4 -2500, В/карта Ti 4600 VIVO (325/720 Мгц.), ПОЛ-ГИГА ОЗУ, Sound Blaster Audigy 2 ZS + 120 ваттн. внешний усилитель для пущей звуковой прокачки игр и 150 кг акустики вокруг, шоб при стрельбе в "Far Cry" ганзолины вместе с барабухами заварачивалицца ! ;=))
При игре на Direct X9в - игра шла нормально только при настройках 1024 х 700 и всё выставлено среднее....и то не очень нравилось... как-то думала немного система при быстрых поворотах вокруг.
Я ещё в самом начале игры. Вчера поставил патч + перевод 600 кб(*который переводит только текущие задания, что тебе чел по рации говорит). Так вот в ридми этого патча советуют владельцам 3- и 4-ых Титанов поменять в конфиге, в коренной папке, драйвер на openGL -он,мол, непроверенный полностью, но должно пойти (*это они так и пишут).
Поменял...после чего запустил и начало всё летать, так как этот прогр.язык много легче обрабатывать процу..
ФПС-ов, кому нужно, мне они нах не нужны-стало 40-45.
Потом часа 2 постепенно всё наращивал, со средн. настроек теней воды и т.д. всё больше и больше, ждал пока бы он, не стал-бы тормозить и глючить. То есть ползунок передвину, запущу с того же места на позыр...и т.д.
В итоге в 2 часа ночи так и не поиграв, но найдя золотую середину для владельцев Ti4, лег спать. А середина такова.
Вот многие на форумах писали,шо при OpenGL глюки какие-то с хижинами, цветные пятна, текстуры друг на друга налезают , стены у хижин пропадают не появляется, задирает в траве, на склонах и не только,.
Да это действительно всё появляется только если выставляешь тени больше миддла!!! И Освещение больше миддла!! Не ставьте 2-е эти позиции на больше! Всё остальное можете поставить на вери-Very High, включая звук.!
Да, тут чел спрашивал, У кого нибудь работает звук 5.1? Подскажите, мол..
Подсказываю, у меня работает, и 5.1 и EAX 2/0 НО! Странная весчь! Звуки есть все: мои выстрелы, вода, птицы, музика, но...!! Нет выстрелов врагов!! При переходе просто на СТЕРЕО - появляется и выстрелы от упырей!!
Кароче, резюме, при переходе на OpenGL, у меня щас в итоге:играю , бегая как кролик, без тормозов на 1600 х 1200 точек + всё Very High, акромя 2-ух позиций, что я уже упоминал! Картинка-как почтовая открытка на таком разрешении...очень плотная.....радует глаз, как Новогодняя Йолка.....
Да! Яркости на OpenGL убавьте в меню сразу....будет очень четко и красиво, он сильно прибавляет, что аж краски выцветают...типы рендеринга (cold,cartoon,paradise....) - выставляйте по дефолту!
Всё,написал.... может кому это поможет не мучиЦЦа!
Пока...Пью ваше здоровье...
ДА! Детонаторы у меня стоят 44.03 - Идеал во всех играх и в этой тоже, для OpenGL текстур и карт Ti 4200-4600.
Ставил 56.64 и здесь, хавно стало .....и в Beyond of Good and Evil текстуры также лучами посыпалисиь.....снёс их нафиг, сырые!!!
"..Ни к чему все эти Детонаторы 56.64, ...уж лучше бы водки б выпили....." - (*из писем Белинского Гоголю....)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2004 Откуда: СаратовFiz-Fuck
Вот и прошел я сие произведение Геймерского искусства, много (что в отличие от всех последних игр 4-8 часовой длительости очень радует),красиво (сами все видели), интересно, правда я играл на высшей сложности и под конец пришлось как то совсем туго (ктож знал, что там стоко мутантов), короче я понял, что я не такой хардкорный игрок, а так ВОСТОРГ, особенно первые уровни. Теперь перепрохожу на самом легком, Чумлюсь А играть взялся в XIII, стильно и интересно.
_________________ Бороться и Искать, Найти и Отобрать, разобрать, разогнать, запаять, собрать, продать, а деньги про...тратить на NV70(ну или чё у нас там ща???).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения